今回はリンクロック考察について書こうと思います
リンクロック効果はすでに自機でロック完了した敵機に対し、他の自機でロックしようとするとロック速度が上昇する効果のことを指すのですが、Ver up前のリンクロックは今よりロック速度が大幅に上昇していた為(ほとんど一瞬)色々な戦術が存在していました
例としては、マシンガン装備の機体の後ろに180ミリを装備した機体を付けてマシンガンでロック→180ミリも一瞬でロックする戦術や、オートパイロットに180ミリを付け他の機体がけん制している間にオートパイロットでロック→そこにリンクロックを狙う等・・・ある意味でリンクロックを制する事が勝利への特急券となっていたのですがVer upでリンクロックが一瞬ではなくなったのであまり着目される事も無くなってきたように感じます
しかし、リンクロックにはまだまだ色々な効果があるとの事・・・
①リンクロック数が多ければ多いほど命中率上昇補正がかかる(個人的にコレは実感有り)
②リンクロック数が多ければ多いほど攻撃力上昇補正がかかる(個人的には命中率あがったからじゃねぇの?って感じてます)
そこで一瞬リンクロックが出来なくなった現Verでいかにリンクロックをするのか?ってとこに焦点をあててカードの動かし方を考えています
その成果を少し・・・
カード操作の詳細は今回はまとまっていないので書くことは出来ませんが、リンクロック×12が出れば即死確定なので藁編成のネックだった火力不足が補えそうです
話題は変わりますが新ICについての詳細を少し・・
連邦新ICもコストが上がり編成が組めるようになりました
ジオンメインICはあと少しで更新です・・・
キャラ育成をしたわけではないのですが・・みなさんもう立派なエースパイロットですね
連邦は以前書かせていただいた様にコストが余りまくっているので封印です・・・(狩り氏扱いされるのは嫌だ)
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リンクロック効果はすでに自機でロック完了した敵機に対し、他の自機でロックしようとするとロック速度が上昇する効果のことを指すのですが、Ver up前のリンクロックは今よりロック速度が大幅に上昇していた為(ほとんど一瞬)色々な戦術が存在していました
例としては、マシンガン装備の機体の後ろに180ミリを装備した機体を付けてマシンガンでロック→180ミリも一瞬でロックする戦術や、オートパイロットに180ミリを付け他の機体がけん制している間にオートパイロットでロック→そこにリンクロックを狙う等・・・ある意味でリンクロックを制する事が勝利への特急券となっていたのですがVer upでリンクロックが一瞬ではなくなったのであまり着目される事も無くなってきたように感じます
しかし、リンクロックにはまだまだ色々な効果があるとの事・・・
①リンクロック数が多ければ多いほど命中率上昇補正がかかる(個人的にコレは実感有り)
②リンクロック数が多ければ多いほど攻撃力上昇補正がかかる(個人的には命中率あがったからじゃねぇの?って感じてます)
そこで一瞬リンクロックが出来なくなった現Verでいかにリンクロックをするのか?ってとこに焦点をあててカードの動かし方を考えています
その成果を少し・・・
カード操作の詳細は今回はまとまっていないので書くことは出来ませんが、リンクロック×12が出れば即死確定なので藁編成のネックだった火力不足が補えそうです
話題は変わりますが新ICについての詳細を少し・・
連邦新ICもコストが上がり編成が組めるようになりました
ジオンメインICはあと少しで更新です・・・
キャラ育成をしたわけではないのですが・・みなさんもう立派なエースパイロットですね
連邦は以前書かせていただいた様にコストが余りまくっているので封印です・・・(狩り氏扱いされるのは嫌だ)
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②リンクロック数が多ければ多いほど攻撃力上昇補正がかかる(個人的には命中率あがったからじゃねぇの?って感じてます)
両方とも結構実感しています。
FW+新バズを3機編成で1機ずつ当てるよりも
同時に当てる方が遙かにダメージの期待値が上が
ります。
①リンクロック数が多ければ多いほど命中率上昇補正がかかる(個人的にコレは実感有り)
②リンクロック数が多ければ多いほど攻撃力上昇補正がかかる(個人的には命中率あがったからじゃねぇの?って感じてます)
の通り②は実感していなかったのですが②も補正あるっぽいですね。
自分はマシンガンなので、ダメージがはっきり分かっていなかったのかもしれません。
名無しさんのバズーカでの実感を聞くと、やはり②も補正されているんですね。