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ACGN作品の感想、風景写真の置き場。
(中国語ですが...)

「Natural2 -DUO-」介紹

2005-03-23 | H-game__作品感想__な行
概要:可說自畢業以來重覆賞玩次數最多的一款HG  



 http://www.fandc.co.jp/products/fairytale/index.html
 http://www.dreamsoft.jp/n2dvd/index.html

 CD-ROM版~2000.06.02発売
 DVD-ROM版~2001.07.27発売(本人這次所玩)
        2003.05.23発売(DreamSoft最新出的版本)

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 終~於~完成了F&C近年來大作之一的這款遊戲 ^^
 本作的最大賣點 在於呈現了從純愛到輕度凌辱間極為眾多形式的H場景
 供玩家在遊戲進行中任意選擇賞玩

 同時加上了簡單的調教系統 藉著各種H的嘗試累積經驗值
 讓玩家可以感受到女孩們藉著自己的指導 在H方面逐漸成長純熟的那種滿足感
 (不過殘念的是這調教系統僅限於那兩位雙子女主角 :p)

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 關於兩位雙子女主角的調教系統的數值上
 共有「H整体的Level值」,「Soft Play經驗值」,「Hard Play經驗值」,「Education經驗值」
 H整体的Level值基本上只要有H就會增加 而且這值也會影響到結局的種類

 一開始調教時可以有〈Lesson〉、〈Soft〉、〈Hard〉三種H行為供玩家選擇
 反正你H的次數愈多 這三種項目中可供選擇的H play也就愈來愈多

 而當玩家對於雙子女主角其H行為的次數累積到一定程度後(尤其在Hard方面)
 原本無法選擇的〈Education〉項目將可以開始賞玩
 一旦選了下去 即代表「奴隸化的進行」

 奴隸化和未奴隸化間的差別:
   主要在於用詞上的改變 如「ご主人樣」、「淫亂牡○○」...等等的使用
   頸圈、糸、繩、鐵鍊、夾子、振動器...等用具的使用
   陽台、公園、大街...等H實行地點的增加


 另外未奴隸化前 大体上H場景以外時的日常生活進行
 男主角與雙子女主角間的談話、互動可以非常普通、純愛
 奴隸化之後就不行了 H方面的思緒即使在日常生活的進行上仍可隨時感受出來
 還有很理所當然的 奴隸化的與否對於結局種類自然是有很大的影響

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 接下來 本作的第二大特點 在於遊戲一開始就要玩家選擇所進行的路線
 共四種路線代表了四種不同的背景設定
 一開始玩時玩家只能選擇「千紗都」、「空」兩種路線

 假設以選擇空路線為例 遊戲一開始時男主角就會和空產生純愛的H行為
 之後幾乎每天都可以和空H 當然也可選擇不要 這方面非常的自由 ^^
 奴隸化方面在設定上是「可以進行」
 (千紗都路線的設定上亦同)

 而想要攻略其他角色(包括另一名雙子和其他四名配角女孩)亦是可以
 但想要看到她們的H場景就要完全憑玩家自身的本事了

    *    *    *

 「千紗都」、「空」兩種路線在進行中有兩個很重要的指標
 其分別為《好感值》及《是否奴隸化》

 以千紗都路線來舉例 在非攻略其他四名配角女孩的前提下:

   假設千紗都的好感值高於空的話 會是一種結局(可說是最正常的) ^^
   但如果後來空的好感值超越了千紗都的話 又會是一種結局 :)

   然後若是把千紗都奴隸化的話 自然又是另一種結局 -_-
   而在千紗都奴隸化的情形下 若空的好感值又超越千紗都的話 結局又不同 :p

   甚至最終兩個人都奴隸化的話 那就如你想的又有一個新結局 XDD
   當然不要忘記 以上的排列組合若套用在空路線的話仍是完全適用..... orz orz


    *    *    *

 所以由以上所述可得知 「千紗都」、「空」兩路線雖然是最早可攻略的
 但也是攻略起來最費心思的 在這裡提供個人的一些心得

 奴隸化的方法誠如第一大段所述 而由於奴隸化後已是鬼畜向的最高狀態
 所以若只是要拼結局的話 奴隸化之後即使完全不再H都沒關係

 背叛系結局的攻略(即千紗都/空路線讓空/千紗都好感值高於千紗都/空)
 其《好感值》的調整需在2月14日前完成(大約遊戲進行到一半時)
 當達成背叛系條件後 從2月15日開始兩位雙子就都可以進行H行為

 DVD版在千紗都路線正常/背叛、空路線正常/背叛的進行下
 在2月14日結束時各會呈現四種不同的過場動畫 可說是相當的用心 ^^

    *    *    *

 在「千紗都」、「空」兩路線累積Law值(即多走幾次純愛向結局)到一定程度後
   所謂的「DUO」路線選項便會出現
 「DUO」路線的特徵在於 所有角色的基本立足點大致相等
   兩位雙子女主角上不僅沒有調教系統 連H場面也幾乎沒有

 所以簡單來說 「DUO」路線可說是最接近「現實生活」的一條路線
 某三名配角女孩的Happy End主要以此路線作為攻略
 兩位雙子女主角搞笑(?)的一面也主要從此路線欣賞 ^^

    *    *    *

 同理 當那兩路線累積Evil值(即多走幾次鬼畜向結局)到一定程度後
 所謂的「DARK」路線選項便會出現

 「DARK」路線一開始也會要玩家選擇雙子的其中一人
 被選的那個女孩是在故事一開始進行時即進入「奴隸化狀態」
 然後每天會「強制性的」讓玩家選擇雙子和另三名配角女孩的其中一人進行H

 因此大体而言 「DARK」路線的宗旨在於
 對雙子而言 減去其中一人讓她變成奴隸化的時間
 對另三名配角女孩而言 省去攻略她們到可以H的過程


 各類鬼畜結局自然在「DARK」路線進行最方便
 不過讓我不爽的地方是 我竟然能在此路線看到一個Happy End、一個Common End
 不禁懷疑編劇者是如何想的 XDD

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 角色表現方面 【妹ゲー】這點相信就不用我再提了
 這次雖然還有再加上雙子要素
 不過事實上跟往後業界主流的雙子ゲー風格不太相同
 所以果然還是以妹要素為最重要

 森川個人怨念的話‧‧‧

 千紗都迷ならDUO路線必看、人妻控なら久美子鬼畜劇情必走、
 空バイト服(含Hシーン)必瞧、千紗都與空服裝互換場景必見、
 千紗都與空Happy End之CG必收.... orz


 除此以外就看個人吧 ^^

 CG方面光就雙子而言真是刻的太好啦~2000年的話大概只有無顏月可以跟它比
 音樂方面雖是整個遊戲中最弱的一環 但幸好有四首歌曲(DVD版)可稍作彌補...

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 以下對於本遊戲的結局作個小整理
 由於是個人印象 所以不全和錯誤處應該是在所難免吧....

 一、千紗都Happy End → 千紗都路線, 千紗都好感值最高, 無人奴隸化。

 二、千紗都Common End → DARK路線, 選擇千紗都, 只與千紗都H。

 三、千紗都雙子生產End →
    (1) 千紗都路線, 千紗都好感值最高, 千紗都奴隸化, 選擇不留學。
    (2) 空路線, 千紗都好感值高於空, 無人或空奴隸化。

 四、千紗都Bad End → 空路線, 千紗都好感值高於空, 千紗都奴隸化。

 五、空Happy End → 空路線, 空好感值最高, 無人奴隸化。

 六、空幼兒化Happy End →
    千紗都路線, 空好感值高於千紗都, 無人奴隸化, 不與幼兒化空H, 選擇改變現狀。

 七、空幼兒化Common End →
    千紗都路線, 空好感值高於千紗都, 無人奴隸化, 不與幼兒化空H, 選擇維持現狀。

 八、空幼兒化Bad End → 千紗都路線, 空好感值高於千紗都, 無人奴隸化, 與幼兒化空H。

 九、空Bad End →
    (1) 千紗都路線, 空好感值高於千紗都, 空奴隸化。
    (2) 空路線, 空好感值最高, 空奴隸化。
    (3) DARK路線, 選擇空, 只與空H。

 十、日奈美Happy End →
    (1) DUO路線, 日奈美好感值最高, 最後一個選項選擇不H。
    (2) DARK路線, 選千紗都或空皆可, 儘量只與日奈美H。

 十一、日奈美有H之Common End →
     DUO路線, 日奈美好感值最高, 最後一個選項選擇要H。

 十二、日奈美無H之Common End →
     千紗都路線, 千紗都好感值最高, 千紗都奴隸化, 選擇留學。

 十三、久美子Happy End → DUO路線, 久美子好感值最高。

 十四、久美子Bad End →
     (1) 空路線, 空好感值最高, 空奴隸化, 與空有戶外的Hシーン, 選把久美子也奴隸化的選項。
     (2) DARK路線, 選千紗都或空皆可, 儘量只與久美子H。

 十五、かのこHappy End → DUO路線, かのこ好感值最高。

 十六、かのこBad End → DARK路線, 選千紗都或空皆可, 儘量只與かのこH。

 十七、彩音End →
     (1) 千紗都路線, 空好感值高於千紗都, 兩人皆奴隸化。
     (2) 空路線, 千紗都好感值高於空, 兩人皆奴隸化。

 十八、DUO End →
     DUO路線, 遊戲進行中對於日奈美、久美子、かのこ三人的關鍵選項皆選擇拒絕的那一個。

 十九、花嫁&奴隸End → 千紗都路線, 空好感值高於千紗都, 千紗都奴隸化。

 二十、DARK End →
     (1) DARK路線, 選擇千紗都, 同時讓空也奴隸化。
     (2) DARK路線, 選擇空, 同時讓千紗都也奴隸化。
     註:(1)與(2)的過程和CG呈現會有不同。


就路線別的整理:

 A、千紗都路線~

   一、千紗都好感值高-
      (1) 無人奴隸化 : 千紗都Happy End。
      (2) 千紗都奴隸化 : 千紗都雙子生產End、日奈美無H之Common End。

   二、空好感值高-
      (1) 無人奴隸化 : 空幼兒化Happy End、空幼兒化Common End、空幼兒化Bad End。
      (2) 千紗都奴隸化 : 花嫁&奴隸End。
      (3) 空奴隸化 : 空Bad End。
      (4) 兩人皆奴隸化 : 彩音End。

 B、空路線~

   一、空好感值高-
      (1) 無人奴隸化 : 空Happy End。
      (2) 空奴隸化 : 空Bad End、久美子Bad End。

   二、千紗都好感值高-
      (1) 無人奴隸化 : 千紗都雙子生產End。
      (2) 千紗都奴隸化 : 千紗都Bad End。
      (3) 空奴隸化 : 千紗都雙子生產End。
      (4) 兩人皆奴隸化 : 彩音End。



 C、DUO路線~

   一、日奈美好感值高-日奈美Happy End、日奈美有H之Common End。

   二、久美子好感值高-久美子Happy End。

   三、かのこ好感值高-かのこHappy End。

   四、以上三條件皆不符合-DUO End。

 D、DARK路線~

   一、選千紗都或空-
      (1) 儘量與日奈美H : 日奈美Happy End。
      (2) 儘量與久美子H : 久美子Bad End。
      (3) 儘量與かのこH : かのこBad End。

   二、選千紗都-
      (1) 只與千紗都H : 千紗都Common End。
      (2) 把空也奴隸化 : DARK End。

   三、選空-
      (1) 只與空H : 空Bad End。
      (2) 把千紗都也奴隸化 : DARK End。

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 感想

 1. 可說自畢業以來重覆賞玩次數最多的一款HG(之前最多的是無顏月)。
 2. 雙子方面的CG表現可說是無可挑惕~
 3. 扮演千紗都的長崎みなみ樣可說在此game裡有著神級表現!! orz orz orz
 4. DVD版的四首曲子中有三首相當的動聽。

 5. 鬼畜方面的End,感覺還可以多幾張CG,多一些敘述,不然總覺得不夠過癮。 XDD
 6. 男主角其實並沒有狂氣到哪裡去... :p
 7. 對於調教類HG的入門玩家此款遊戲必玩!


 小評-CG~S
    角色~S-
    音樂~B+


 以上

 
 
 
 
付録

DEMO-Movie-1
DEMO-Movie-2
 
 
 
 
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
 
 
 
 


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