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森川的 H-game 音樂總回顧(三)

2002-08-25 | H-game__排序、分類
概要:那彷彿不是這世間產物的BGM引誘玩家愈陷愈深


 さよならを教えて

 發行會社:Craftwork
 發行日期:2001.3
 初回PLAY日期:2001.8

 BGM型式:WAV檔
 BGM數量:13首
 歌曲:ED一首
 無責任評分:90分


 胡搞暗黑幻想至極的這部作品
 頹廢的CG和混沌不明的シナリオ在令玩家退避三舍的同時
 那13首彷彿不是這世間產物的BGM
 卻有如惡魔的呢喃般引誘著玩家朝這遊戲愈陷愈深

 可怕! 這部遊戲才真正讓我了解I've的全方位魔力

 搞出像Air音樂那樣的東西出來 的確厲害
   但那種風格大家都會做也正在做 要被超越也只是時間的問題
 但本作的那種音樂 坦白說異於我所玩過近60款H-game的任一種風格
   這種東西 真的還有別人做的出來嗎....?

 光明與黑暗 確實與混沌 激昂與溫柔
 在這13首BGM裡 每一首都聽得到這一切
 「絕對」というものは、もとより存在しない.....

 (2016年發行的OST連結

 以上




 蜜柑

 發行會社:C's ware
 發行日期:2001.11
 初回PLAY日期:2001.12

 BGM型式:不詳
 BGM數量:25首
 歌曲:無
 無責任評分:90分


 話說H-game音樂在與劇情的配合度方面
 做出能配合劇情走向之氣氛的曲子是最大的重點

 在這方面本人所玩過H-game中表現最傑出的
 可說是非蜜柑莫屬
 (當然 其曲子的動聽度亦是無懈可擊)

 同樣是幻想風格的極致
 相對於「さよならを教えて」所帶來的混沌不確定感
 蜜柑的音樂則是有如帶領著玩家來到廣闊無盡的湖面上
 一首首的旋律幻化成湖水 引導著玩家前往各種的幻想情境

 玩家或許只能隨波逐流 卻不會感到絲毫不快
 因為每個人都早已醉死在那湖水的曼妙旋律中 而無法自拔了
 即使在前面迎接他的 將會是場狂風暴雨.....

 (上面那一段或許有點抽象 故在這裡解釋一下
  那就是蜜柑故事中的氣氛幾乎全部是由音樂帶起

  劇本裡的文字引導你開始產生高興、恐懼、憤怒、悲傷等情感的同時
  那群音樂立刻將這些情感予以好幾倍數的擴張
  這便是 蜜柑那25首BGM的可怕之處....)

 (BGM節錄演奏影片

 以上

 
 
 
 
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
 
 
 
 


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