![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/00/24/66059341ef4983bc8388247efefb6232.jpg)
概要:本作的前半段劇情是近乎神作的地步
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/47/dc/50ba2687afa9bbd9c0bfa56411d28baf.jpg)
2010.6.30
http://www.caramel-box.com/products/otoboku2/confirm.html
==
目前手裡存貨中期待值最高的一款作品終於在今日攻略完成了
雖然還是未完全朝本人理想的方向走(應該說那個「理想」實在難度太高了XDD)
但也已經是近五年來評價最高的學園戀愛物之一
==
先從個人認為的優點開始談起
* * *
第一點是幾乎每一位主要角色都塑造的很有深度
絕不是三、兩個形容詞便可以把某位角色形容完畢
是故在進行過程中逐漸找出各個角色的側面及裏側性格
便是賞玩此遊戲極大的樂趣之一 :)
其中主人公「妃宮千早」絕對會是在HG歷史中永遠留名的角色
他這一路走來的心路歷程想必是無時無刻揪結著玩家的心
對於他的想法及行動不論你是贊同也好、反對也好、疑惑也好
相信都會是在玩家再三思索下後才會得到的結論
這正是代表著或許乍看之下男扮女裝通學是如此荒誕不經的玩意
但透過此行動所進行的「補完」歷程
是每個玩家都可以從中得到與自己相契合的地方~ orz
而結合上面兩段所述所產生的結果
便是個人認為本作的前半段劇情是近乎神作的地步
主因是由妃宮千早帶頭 每位角色在將他(她)的性格特質如同洋蔥般一層層剝開時
那是相當令人期待的 期待到讓我都不禁流下喜悅的淚水了~ orz
* * *
第二點是BGM的表現
雖尚不到「驚豔」的程度 但要說是「賞心悅耳」之水準的話則絕不為過
且重點是近乎每一首都能達到這樣的高標準 orz
唯一的缺點是角色Main Theme尚未鮮明到一聽就知道是哪位角色
但會對這在乎的玩家應該也不多吧~ :p
* * *
第三點比較主觀 感覺二代的人物CG的身材表現上要比一代好上太多了
關於這點熟識我的人一定都知道是在指「おっぱい」的部分
Hシーン及制服姿(後者給三歲小孩看都知道是強調胸部的設計)不論的話
至少私服姿及一般事件圖對於おっぱい的表現都已經相當正常
(包括自始為巨乳設定的角色也都在合理的範圍內)
這可是讓我感到爽快不少~ orz
==
接下來談談缺點
* * *
最主要的缺點其實正好與上述第一項優點互為對應
在經歷如夢似幻的前半段劇情後
後半段劇情開始陸續走向與一代重覆的各項學園行事
此為創新不足
更甚者 竟然還寫出在格局及內涵都遜於一代的故事
這就真是致命的一擊了~ ><
就個人的觀點來看
會認為前半段所打下的「豐功偉業」 會有近六成被後半段的「荒廢朝政」所抵消掉
剩下的四成正是靠完全創新的題材才能維持住 :p
* * *
另一項缺點是指分歧劇情至結局為止的部分
就個人主觀上認為
「度會史」的戀愛感情弄的太過理所當然 完全捉不到可令我期待的點
「哘雅楽乃」的故事高潮處則像是想挖石油卻在挖出天然氣後就滿足了
也就是描寫的不夠深入
除此以外其餘四位角色的分歧劇情就並無什麼特別不滿的地方~
==
其次是純粹感到有趣想討論的地方
* * *
關於以下這點應該是每個未受情報污染的玩家都會想過的
究竟在這為數眾多的角色中 製作群是如何決定哪些是可攻略的?
(只有七々原薫子是唯一的保障名額吧~)
像我在進入後半段劇情之前 也是完全地猜不出來
年下純元氣系完全被排除掉不覺得頗令人驚訝嗎?(ex:宮藤陽向)
此外也一定很多人對於「皆瀬初音」不能攻略感到相當遺憾吧~ ><
我也認為以她來取代史成為攻略角色會更好
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2c/73/32ac29fc7b55ebe5479601390449eace.jpg)
別忘了初音有沙世子及優雨這兩個強力的御前侍衛在守護著(誤
如果劇本寫得好的話 這條路線想必會成為流傳千古的壯大史詩級冒險故事呀~(逃
* * *
另外有個不得不提的事情
說到「神近香織理」這個角色 實在很難聽出是由青山ゆかり樣所配的呀! XDD
以合理性的推斷而言 香織理的語調才是青山樣自然的講話方式吧~
==
最後簡單述說對各攻略角色劇情的感想
<依攻略順序>
度會史→
比傳統幼馴染還不如的角色呀~
只用一章長度的鋪陳 要讓玩家接受主人公突然愛上她實在是挺不合理的 ><
冷泉淡雪→
本作評價最高的角色 就最前述第一項優點的符合度可與千早並駕齊驅
她的思考、行動原理及背負的玩意 都值得再三吟味... orz
七々原薫子→
就算擁有自我視點的描述 風采仍幾乎無時無刻被千早蓋過去
如果在後半段劇情改成朝千早的ライバル屬性角色邁進的話
說不定本遊戲能朝神作更進一步?! :p
ケイリ・グランセリウス→
總之就超展開~(攤
神近香織理→
應該要貫徹始終 成為「千人斬等級」的乙女殺手才對吧~
然後千早成為最終防衛線..... XDD
哘雅楽乃→
明明「設定」上背負的東西要更重
但跟淡雪的活躍演出比起來要整個遜掉了~ ><
主要就是因為不敢把劇情寫得太深入 以免收拾不了 :p
==
小結
大致上是人設及前半段劇情接近滿分
後半段劇情及各攻略角色的分歧劇情則會顯得弱掉的一款遊戲
但即使如此
若要創造出能超越本作的偽娘遊戲
大概也只有キャラメルBOX会社自己了~
以上
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
付録
DEMO-Movie 1 2
OP-Movie
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2010.6.30
http://www.caramel-box.com/products/otoboku2/confirm.html
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目前手裡存貨中期待值最高的一款作品終於在今日攻略完成了
雖然還是未完全朝本人理想的方向走(應該說那個「理想」實在難度太高了XDD)
但也已經是近五年來評價最高的學園戀愛物之一
==
先從個人認為的優點開始談起
* * *
第一點是幾乎每一位主要角色都塑造的很有深度
絕不是三、兩個形容詞便可以把某位角色形容完畢
是故在進行過程中逐漸找出各個角色的側面及裏側性格
便是賞玩此遊戲極大的樂趣之一 :)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/67/dc/3b479fc0123e66ecab137a9e760600f6.jpg)
他這一路走來的心路歷程想必是無時無刻揪結著玩家的心
對於他的想法及行動不論你是贊同也好、反對也好、疑惑也好
相信都會是在玩家再三思索下後才會得到的結論
這正是代表著或許乍看之下男扮女裝通學是如此荒誕不經的玩意
但透過此行動所進行的「補完」歷程
是每個玩家都可以從中得到與自己相契合的地方~ orz
而結合上面兩段所述所產生的結果
便是個人認為本作的前半段劇情是近乎神作的地步
主因是由妃宮千早帶頭 每位角色在將他(她)的性格特質如同洋蔥般一層層剝開時
那是相當令人期待的 期待到讓我都不禁流下喜悅的淚水了~ orz
* * *
第二點是BGM的表現
雖尚不到「驚豔」的程度 但要說是「賞心悅耳」之水準的話則絕不為過
且重點是近乎每一首都能達到這樣的高標準 orz
唯一的缺點是角色Main Theme尚未鮮明到一聽就知道是哪位角色
但會對這在乎的玩家應該也不多吧~ :p
* * *
第三點比較主觀 感覺二代的人物CG的身材表現上要比一代好上太多了
關於這點熟識我的人一定都知道是在指「おっぱい」的部分
Hシーン及制服姿(後者給三歲小孩看都知道是強調胸部的設計)不論的話
至少私服姿及一般事件圖對於おっぱい的表現都已經相當正常
(包括自始為巨乳設定的角色也都在合理的範圍內)
這可是讓我感到爽快不少~ orz
==
接下來談談缺點
* * *
最主要的缺點其實正好與上述第一項優點互為對應
在經歷如夢似幻的前半段劇情後
後半段劇情開始陸續走向與一代重覆的各項學園行事
此為創新不足
更甚者 竟然還寫出在格局及內涵都遜於一代的故事
這就真是致命的一擊了~ ><
就個人的觀點來看
會認為前半段所打下的「豐功偉業」 會有近六成被後半段的「荒廢朝政」所抵消掉
剩下的四成正是靠完全創新的題材才能維持住 :p
* * *
另一項缺點是指分歧劇情至結局為止的部分
就個人主觀上認為
「度會史」的戀愛感情弄的太過理所當然 完全捉不到可令我期待的點
「哘雅楽乃」的故事高潮處則像是想挖石油卻在挖出天然氣後就滿足了
也就是描寫的不夠深入
除此以外其餘四位角色的分歧劇情就並無什麼特別不滿的地方~
==
其次是純粹感到有趣想討論的地方
* * *
關於以下這點應該是每個未受情報污染的玩家都會想過的
究竟在這為數眾多的角色中 製作群是如何決定哪些是可攻略的?
(只有七々原薫子是唯一的保障名額吧~)
像我在進入後半段劇情之前 也是完全地猜不出來
年下純元氣系完全被排除掉不覺得頗令人驚訝嗎?(ex:宮藤陽向)
此外也一定很多人對於「皆瀬初音」不能攻略感到相當遺憾吧~ ><
我也認為以她來取代史成為攻略角色會更好
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2c/73/32ac29fc7b55ebe5479601390449eace.jpg)
別忘了初音有沙世子及優雨這兩個強力的御前侍衛在守護著(誤
如果劇本寫得好的話 這條路線想必會成為流傳千古的壯大史詩級冒險故事呀~(逃
* * *
另外有個不得不提的事情
說到「神近香織理」這個角色 實在很難聽出是由青山ゆかり樣所配的呀! XDD
以合理性的推斷而言 香織理的語調才是青山樣自然的講話方式吧~
==
最後簡單述說對各攻略角色劇情的感想
<依攻略順序>
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比傳統幼馴染還不如的角色呀~
只用一章長度的鋪陳 要讓玩家接受主人公突然愛上她實在是挺不合理的 ><
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6b/05/f62ac83acab6022d19ba9e9126bda153.jpg)
本作評價最高的角色 就最前述第一項優點的符合度可與千早並駕齊驅
她的思考、行動原理及背負的玩意 都值得再三吟味... orz
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1c/e5/d1c8b4bcc092074d611280bfe6920a32.jpg)
就算擁有自我視點的描述 風采仍幾乎無時無刻被千早蓋過去
如果在後半段劇情改成朝千早的ライバル屬性角色邁進的話
說不定本遊戲能朝神作更進一步?! :p
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/27/39/047b20dd01ad7091d00f6c46931e5a02.jpg)
總之就超展開~(攤
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/00/9a/cc454e0a4dd82caaabccf36159cc199e.jpg)
應該要貫徹始終 成為「千人斬等級」的乙女殺手才對吧~
然後千早成為最終防衛線..... XDD
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6e/49/4d390838ff155f3031612dd81a2133ea.jpg)
明明「設定」上背負的東西要更重
但跟淡雪的活躍演出比起來要整個遜掉了~ ><
主要就是因為不敢把劇情寫得太深入 以免收拾不了 :p
==
小結
大致上是人設及前半段劇情接近滿分
後半段劇情及各攻略角色的分歧劇情則會顯得弱掉的一款遊戲
但即使如此
若要創造出能超越本作的偽娘遊戲
大概也只有キャラメルBOX会社自己了~
以上
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
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