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(中国語ですが...)

CLANNAD小感~整体篇

2004-06-13 | 全年齢向PC美少女ゲーム
概要:CLANNAD所探討的主旨和前面兩作是有顯著不同 


 簡單的一句話
 我認為CLANNAD所探討的主旨 和前面兩作是有很顯著不同的

   如果Kanon和AIR提供了玩家一個向右走的道標:

     「絕對不要放棄追尋幸福!因為只要你有信心,奇跡就會出現。」

   那麼CLANNAD便是給予了玩家另一個向左走的指引:

     「不必再等待奇跡了!因為只要你肯努力,就能掌握幸福。」

 雖然最終走到的終點都是一樣 但是當中的過程確是大異其趣


 此外 如果Kanon和AIR想展現給玩家眼前的是-

     「追尋幸福的過程,是可以如此的美妙而動人、綺麗而感傷。」

    那麼CLANNAD便是想要親口告訴大家-

     「不論是多麼微小的事情,都可以成為我所願意努力追尋的幸福。」
       (各角色路線篇)

     「為了追尋幸福,再大的困難和艱險我都能夠克服。」
       (After Story篇)


 因此 我從初玩時的不適應 現在終於了解CLANNAD這款遊戲所欲表達之真意的此刻
 實在是不禁感慨「幸福」這門學問的博大精深呀!
 當然同時也要向這一路上為我傳授這門課之Key社眾編劇者們深深地一鞠躬.....


==
 結果這篇竟變雜談了... ^^;

 另外至於ONE所探討的主旨 個人認為是:

   「在你了解幸福的真意之前,奇跡是不會出現的.....」
 
--

     「今日も美少女ゲームに囲まれて、 幸せ。」

 
 
 
 
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
 
 
 
 


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