概要:以敘述band的發展為主軸的AVG
Handle with Care 原畫-雨音颯 今年3月的作品
以敘述band的發展為主軸的AVG 故事採章節進行 每一章各有一主題
主人翁黑澤玲司為吉他手兼製作人 某日遇上一位充滿才氣的女歌手詩音
於是邀請她合組band~C/ON
往後隨故事的進行陸續加入的鼓手るか 貝斯手椎名 以及競爭對手亞理紗及樹沙羅
共同譜出這一段故事
* * *
談到這個遊戲 不免要跟Leaf的WHITE ALBUM做比較
不過兩者果然是完全不同的遊戲 本質上就是對兩種不同音樂圈的描寫
(WA寫的是偶像歌手 Handle則是band)
WA對樂壇的描寫只是它的一部分 Handle則幾乎是全部
Handle對想瞭解band生態的玩家(本人也是其中之一)
有很大的幫助(假設它寫的是對的)
但重心擺在band的結果 導致它的戀愛成份極為淡薄
H部分果然只是敷衍了事而已
* * *
另外這遊戲的劇情張力算是很夠了~~
如何說服樂手們成為自己的夥伴 對於層出不窮的阻礙如何加以克服
與競爭對手間亦敵亦友的微妙感情 以及一些配角們所交織出的溫馨插曲
最重要的是人物個性塑造很成功
女主角詩音的熱情奔放性格自不在話下
亞理紗~身兼樹沙羅的製作人及主人翁過去band同伴之身份
為對主人翁表達自己的理念是對的 對於C/ON所做的各種打壓
若你很徹底的融入故事其中的話 絕對會恨得牙癢癢的
* * *
但遊戲視覺效果可說是一大敗筆
用一張張CG所做成的動畫在這種遊戲是絕對不夠的
最起碼要用avi動畫才能表現出其效果
另外遊戲中歌曲雖然多 但除了主題曲"Pray for you"外其它都普普而已
總不免有雷聲大雨點小的感覺
* * *
最後的一點小評 本遊戲對band主題有興趣的玩家是很不錯的選擇
H部分去掉無損此遊戲的價值 遊戲劇情讓人很容易融入其中(至少本人是如此啦)
視覺及歌曲部分若徹底加強將會成為一個很棒的遊戲
(不過沒幾個H-game公司擁有此技術及預算吧
更不用講發行此遊戲的Etoile了 畢竟只是Active下的一個小分支而已...)
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
Handle with Care 原畫-雨音颯 今年3月的作品
以敘述band的發展為主軸的AVG 故事採章節進行 每一章各有一主題
主人翁黑澤玲司為吉他手兼製作人 某日遇上一位充滿才氣的女歌手詩音
於是邀請她合組band~C/ON
往後隨故事的進行陸續加入的鼓手るか 貝斯手椎名 以及競爭對手亞理紗及樹沙羅
共同譜出這一段故事
* * *
談到這個遊戲 不免要跟Leaf的WHITE ALBUM做比較
不過兩者果然是完全不同的遊戲 本質上就是對兩種不同音樂圈的描寫
(WA寫的是偶像歌手 Handle則是band)
WA對樂壇的描寫只是它的一部分 Handle則幾乎是全部
Handle對想瞭解band生態的玩家(本人也是其中之一)
有很大的幫助(假設它寫的是對的)
但重心擺在band的結果 導致它的戀愛成份極為淡薄
H部分果然只是敷衍了事而已
* * *
另外這遊戲的劇情張力算是很夠了~~
如何說服樂手們成為自己的夥伴 對於層出不窮的阻礙如何加以克服
與競爭對手間亦敵亦友的微妙感情 以及一些配角們所交織出的溫馨插曲
最重要的是人物個性塑造很成功
女主角詩音的熱情奔放性格自不在話下
亞理紗~身兼樹沙羅的製作人及主人翁過去band同伴之身份
為對主人翁表達自己的理念是對的 對於C/ON所做的各種打壓
若你很徹底的融入故事其中的話 絕對會恨得牙癢癢的
* * *
但遊戲視覺效果可說是一大敗筆
用一張張CG所做成的動畫在這種遊戲是絕對不夠的
最起碼要用avi動畫才能表現出其效果
另外遊戲中歌曲雖然多 但除了主題曲"Pray for you"外其它都普普而已
總不免有雷聲大雨點小的感覺
* * *
最後的一點小評 本遊戲對band主題有興趣的玩家是很不錯的選擇
H部分去掉無損此遊戲的價值 遊戲劇情讓人很容易融入其中(至少本人是如此啦)
視覺及歌曲部分若徹底加強將會成為一個很棒的遊戲
(不過沒幾個H-game公司擁有此技術及預算吧
更不用講發行此遊戲的Etoile了 畢竟只是Active下的一個小分支而已...)
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