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(中国語ですが...)

何処へ行くの、あの日

2005-01-14 | H-game__作品感想__た行
概要:「永遠の世界」和「平行世界」為遊戲的主軸 



 何処へ行くの、あの日

 http://www.moon-stone.jp/doko/d_index.html   2004.06.25発売

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 注意:本文含有本作、ONE、水月的ネタバレ
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 ONE的「永遠の世界」的類似觀念和水月的「平行世界」理論構成了本遊戲的主軸

 謎藥【マージ】所帶來的無限昏睡就像ONE中踏入永遠世界的感覺類似
 自己所期盼永遠的事物在永遠の世界中永遠存在
 自己所期盼永遠的事物在マージ所帶來的夢中永遠存在

 【マージ】是帶給人們「可能性」的藥物
 把眾多的平行世界展現在人們眼前 讓人們有選擇的機會

 在ONE中 永遠の世界像是一個為了逃避而存在的世界
 所以那個〈正確的世界〉、〈男主角應該回去的世界〉 是那六位女主角們存在的世界

 可是如果彼此存在的世界沒有所謂的正確、錯誤、應該、不應該的話呢?
 眾多的平行世界 當你有選擇權在手時 每個都是你可以走向的未來
 這是水月所告訴我們的

 現在從水月再到本作 繼續往前的進化 但某種意義亦是走向原點
   有創造出平行世界的【マージ】存在 也就有Cancel掉平行世界的【ソレ】存在
 正確的世界只有一個 只不過正確的世界是哪個呢?
   至少 並不是呈現在玩家眼前的這一個

 五位女主角中 一位象徵著「延續」 一位象徵著「消滅」
 延續與否是看該女孩心情 但消滅是絕對執行



 這倒苦了另外三位女主角
 因為不管最後男主角和她們是醒著或睡著 幸福是抓在手上還是沒抓在手上
 身處在一個迎向結末的世界で以上 一切終將化為空白

 故事的最終 我是用光明的方向來解釋
 《她》終於找到了對於包含她自己及那些大切な友達們都能達到幸福的世界
 而這世界正好是〈本当〉的世界、〈正確〉的世界
 「延續」的必要和「消滅」的義務都再也不需存在

 只不過呀 〈本当〉的世界真的是帶給人們最大幸福的世界嗎?
 每個人對幸福的定義都不一樣

 所以對【ソレ】來說 並不是每個平行世界說Cancel就Cancel得掉的
 對於某個平行世界中所包含的某種幸福而抱持著執念的人們
 正是支持著這個平行世界繼續存在的最大力量

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 以上.....是森川對此款遊戲的個人見解
 由於到了最終本人能歸納出一套算有系統的見解
 所以我會認為《吳》這次寫的劇本還不錯

   ......不把該世界是僅僅維繫在一位女孩手上之設定
     以及那三位女主角可悲的運命算在內的話......
 -_-

 其它部分 我在此款遊戲遇到了一個完全由聲優決定該角色特質的例子

 みる配的神崎千尋.....該怎麼說 我在玩HG的記憶中完全找不到同質的存在
 彷彿由這種聲音所創造出的這種人格 就像是一個獨一無二的藝術品一樣 ^^

 而北都 南樣這次終於配了個我不萌的角色了 ホットした~ホットした~
 (坦白說再萌下去真的會進入狂氣階段的說 ^^;)

 OP Song-「追憶の破片」則是成為玩這款遊戲的一切起源
 ......反正對我來說這種事也已經不稀奇了 ^^;

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 評分: CG~A
     角色~A
     劇情~A-
     音樂~A
     系統~A+

     總評~B+  77. 0分


 以上

 
 
 
 
付録

OP-Movie
 
 
 
 
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
 
 
 
 


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