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サクラノ詩-櫻の森の上を舞う- 鳥谷 真琴

2017-03-12 | サクラノ詩-櫻の森の上を舞う-__H-game__作品感想
概要:用完成的作品來向其重視的那兩人傳達感情
 

 http://www.makura-soft.com/sakuranouta/character/character_makoto.html


 二回目《鳥谷真琴》是主人公所屬美術部的部長
 亦是除了夏目藍(先生)外 表現的最像正常人的角色 :p

 真琴路線的完成度與豐富度跟初回目的稟路線比起來的話要好很多
 主要由三個看似不相干的要素
   【陶器】、【親子間的隔閡與誤解】、【身為部長的待望】
 所交織而成的心温かい系物語

 而圍繞在這三個要素所產生的各種天馬行空或是曲高和寡的アイデア
 一向是這製作群所創造出作品的兩面刃特質~

 首先是陶器 撲面而來的各種專有名詞、製作方法及工匠等級的堅持等等
   都讓玩家以為現在是在上美術領域的通識課之類的
 而各類型的極品、絕品等 縱窮盡文字之魔力也絕難輕易具現到玩家的腦海中
   那麼「有圖有真相」呢? 呵~這些繪師若畫得出來就不會待在HG業界了吧~ XDD

 第二項則是超展開連發
 原本以為只是真琴與校長老媽(此秘密在初回play時就會公開)間的單純鬧彆扭而已
 卻可以衍生諸如「庭院深深深幾許般的豪門恩怨」、「不請自來的親人」(玩家視點)、
 「我今天收服的Pokemon是一隻蘿莉!!」(by主人公)
等等 著實是目不暇給~ orz

 最後真琴那急欲達成的願望算是比較容易理解的
 其實就寄託在本路線的主題「陶器」及整部作品的主題「繪畫」上面
 用最終所完成的作品來向其所珍愛及重視的那兩人 傳達其埋藏已久的感情

 至於若要談論個人認為真琴路線最致命之缺點的話
 那就是在波瀾壯闊的各類超展開劇情如颱風般掃過而畫下圓滿的句點後
 相信任何玩家對於真琴身為一位藝術家、一位女兒、一位部長、一位代理店長(cafe)
 都會認為其表現的極為稱職、充滿著才能 實在是近乎於完美呀!! orz

 然後不知不覺身為一個玩家 對於真琴所抱持的愛戀情感或是萌的情感
 竟然都所剩無幾了~~ ><

 對!!就是這麼奇妙!!
 原本在共通劇情時 我對真琴所抱持的萌え度是排在第二名
 但卻第一次遇到 明明於精采度及豐富度皆有一定水準的劇情
 卻會將女主角的萌え度給逐漸消弭掉的例子

 不過總結而言 真琴路線絕對仍是佳作一枚
 接著就看看其他路線會不會有完全相反的例子
 當然預期最萌的那位角色 仍是希望劇情品質與萌度能兼具呢~ :)


 以上

 
 
 
 
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
 
 
 
 


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