堕落

In' /xxx... Serr14

Baldr Sky

2009年04月06日 02時54分05秒 | ゲーム

如今3月过半,每月例行的游戏发售高峰期也即将到来。摒除那完全是抜き的游戏外,这次,就让我们走进那近期呼声颇高的BALDR SKY来看看。
出品公司我想不用说,大家也都知道就是那骗起钱来不偿命的戯画。但是作为TEAM BALDRHEAD的正统派作品,先不说那未知的剧情,光靠NOG大神的系统,便可以紧紧的吸引住一干fans的目光。好了,废话不多说,让我从几个方面来介绍下这即将发售的大作吧。
首先,制作组方面除了这次的BGM为TGZ SOUNDs(这组为之前那「公主大人手下留情」做过BGM)外,其他诸如原画菊池政治、剧本企画屋的卑影ムラサキ、主题歌I've sound以及动画制作神月社,几乎全都是御用成员,可以说阵容是相当的华丽。
其次,剧情方面,虽然官网给出了些许介绍,但是我们也仅仅可以得知此次作品是在过去、现在以及假想空间展开的,其大致的时间轴为「搬入如月寮时与亚季和青梅竹马菜ノ葉的再会→与假想空间用人型兵器“シュミクラム”的相遇并参加battle大会→与空、真的出逢→改变甲命运的“灰色圣诞节”事件→失去记忆后成为佣兵战斗的每一天」。不过,这次3月27日,GIGA给我们带来的只是作为Dive1的“LostMemory”。好吧,我是不是要该吐嘈说这是剧本没写完么_, 当然,可能是因为作品容量和想要骗2次钱也说不定就是了。这Dive1主要讲述的是作为过去篇的学园内的生活和假想空间的战斗并与空和真的相会。在此我也便不去臆测其剧情是如何发展了,待到发售时让各位慢慢体会吧。
然后便是这战斗系统。我想NOG大神的战斗系统从最早的BB开始到现在,应该很多人都熟悉了吧。这次依然有over heat系统,同时改进了DASH模式,这使得以前只能向面对方向dash变成了可以向任意方向dash,同时force crash finish系统使得战斗更加的激烈与白热化。当然,作为GIGA的BB厨的我来说,这机设以及机体跑的比导弹还快便是我一直baldr force的原因吧...
到目前为止,除了C75放出的先行试玩外,官网上同时提供了「BALDRSKY Dive1」web大会用体验版,忍耐不住战斗系统诱惑的各位可以尝试去玩看看并赢得排名吧。
最后,有如现在官网的宣传语「電脳の空で もう一度キミと出逢う・・・」所说,让我们焦躁的度过这煎熬的日子,迎来与其相会吧...


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其實這就是未發售前的宣傳介紹toka
拿到本體后我只戰了2小時就扔那了,
別問我為什麽_,


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