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[size=6][b][glow=410,red,3][color=#f5f5dc]版中 遠A系[/color][/glow][/b] [/size]
[img]http://i45.tinypic.com/28wgm69.gif[/img]
版中 遠A系 2941
5A [color=#0000ff]2B(2) J2B(2)[/color] [color=#669966]66 JA [color=#66cc00]J2B(2)[/color][color=#000000] [/color][/color][color=#666600]66 JA J6A[/color][color=#ff0000]【推薦使用】 [/color]
[color=#6633cc]遠A[/color][color=#ff3300]摸人亂動[/color]是兔鍋立回中經常使用到的招式,[color=#ff0000][b]判定比看起來的要大[/b][/color]
在[color=#ff0000]任意位置[/color][color=#6633cc]遠A[/color]摸中對方都可以連上是這套連段的[color=#ff0066]強大泛用性[/color],務必掌握
要點:
第一輪[color=#0000ff]2B(2) J2B(2)[/color]打[color=#669900]任意HIT[/color][color=#6600cc]都沒關係,[/color][color=#000000]而且跳取消[color=#6633cc]推薦用8起跳[/color][/color]
[color=#000000][color=#6633cc]9起跳[/color]近了[color=#0000ff]B蛋[/color]打的早下一個[color=#669966]66 JA [/color]容易超出B蛋硬質,[color=#6633cc]7起跳[/color]遠了直接接不上,要注意[/color]
第二輪[color=#ff0000][color=#669966]66 JA [/color][/color][color=#000000]的[/color]關鍵是[color=#669966]66 JA [b][color=#663300]必須[/color][/b][/color][color=#666600]調整高度[/color],尤其對於[color=#ff3300]各種餅身材[/color]
[color=#669966]66 [color=#000000]以後[color=#6633cc]不要[/color]馬上[/color]JA [/color]要儘量落在[color=#669900]足夠低的地方[color=#000000]([/color][color=#669966]66 JA [/color][/color][color=#000000]踢中胸部)[/color]才出手 [color=#669966]JA [color=#000000]否則最後一輪[/color][color=#666600] 66 JA J6A 容易落空[/color][/color]
[align=left][color=#669966][color=#000000][color=#66cc00][color=#000000]第二輪[/color]J2B(2)[/color][color=#000000] 同樣[/color]打[color=#669900]任意HIT[/color][color=#6600cc]都沒關係([color=#ff0000]打3HIt[/color][color=#000000]可以降落的更低,但是容易斷連,如何使用請自行斟酌[/color])[/color][/color][/color][/align][align=left]第三輪[color=#666600] 66 JA J6A [/color][color=#000000]同樣要[/color][color=#666600]調整高度[/color][color=#000000],如果第二輪高度調整的比較好([color=#669966]66 JA [/color]踢中胸部),這裡就[color=#6633cc]最速輸入[/color]就可以了[/color]
由於這套連段是[color=#6633cc]不出圈[/color]的,最後一個[color=#666600]J6A[/color][color=#000000]要是高度調整不好的話[color=#ff3300]各種餅身材[/color]會[color=#ff0000]直接打空[/color][/color][/align][align=left][color=#000000]J6A打空造成的[color=#6600cc]巨大硬質[/color]各位兔鍋們心中有數,如果目測高度[color=#666600]J6A[/color]真的無法命中,可以用[/color][color=#0000ff]J2A[/color][color=#000000]代替
[color=#0000ff]J2A[/color][color=#000000]代替[color=#666600]J6A[/color][/color][/color][color=#000000]的話,就是把[color=#ff0000]連段[/color]轉為[color=#669900]壓制[/color][/color][color=#000000],安全落地繼續壓,[strike]要是對方看見你連段[color=#ff3300]鬆開防禦[/color]那麼[/strike][/color][color=#0000ff][strike]J2A[/strike][/color][color=#000000][strike]摸到又是一套了
[/strike][/color][/align][color=#000000][/color]
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版中 遠A系 3215 [/align][color=#000000]5A [color=#0000ff]2B J2B[/color] [color=#669966]66 JA [color=#66cc00]J2B[/color][/color][color=#666600] 66 JA J2B J2C[/color][/color][color=#000000]【不推薦】[/color]
[color=#000000]這一套連段沒有任何操作要點,而且比上面那套[color=#ff0000]高傷,也穩定[/color][/color]
[align=left]那爲什麽不推薦呢,那是因為這一套同樣也[color=#6633cc]不出圈[/color]的,[color=#ff0000]消耗的靈要[b]5[/b]個[/color][/align][align=left]這就表示,開始連段的時候要是[color=#669900]靈力不全滿[/color],[color=#6633cc]會斷[/color],尤其是最後[color=#666600]J2B接J2C[/color]的時候斷掉,[color=#ff0000][strike]又成了靶子啦[/strike][/color][/align][align=left][color=#669900]即使靈力全滿[/color][color=#000000],連段打滿,由於[color=#6633cc]不出圈[/color],又不像上面那套最後6A把對方推遠[/color][/align][align=left][color=#000000]對方馬上在身邊受身的話,面對空靈的兔鍋,[/color][color=#ff0000][strike]怎麼打都是破靈再一套[/strike][/color][/align]要點: [align=left]全套[color=#6633cc]最速輸入[/color],B蛋打[color=#669900]任意HIT[/color],[color=#ff0000]起跳取消方位789任意[/color][/align][align=left][strike]民工,通常伴隨著巨大風險
[/strike][/align]
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[img]http://i46.tinypic.com/2laq80y.gif[/img]
版中 遠A系 3174 [/align][align=left]5A [color=#0000ff]2B(2) J2B(2)[/color] [color=#669966]6D JA [color=#66cc00]AAA 6B(2)[/color][color=#000000] [/color][/color][color=#666600]J6A (6B)[/color][/align][align=left]這套是[color=#669900]對手速要求很高[/color]需要RP很大的[color=#666666][strike]偽羅曼[/strike]連段[/color],[color=#ff0000]全人類通用[/color],但是[color=#6633cc]熟練度不高[/color]的話會有[color=#ff0000]一定的幾率斷連[/color][/align][align=left]優勢是即使中間斷掉(包含無靈導致斷連),後續的連段輸入也可以成為壓制,保證安全[/align][align=left]並且如果連段成立了的話,對方的[b][color=#ff0000]精神打擊比連段本身要更大,[/color][color=#666600][strike]收割人參的意味[/strike][/color][/b][/align][align=left]要點:
第一輪[color=#0000ff]2B(2) J2B(2)[/color]只能[color=#669900]2HIT[/color][color=#6600cc],[/color][color=#000000]而且跳取消[color=#6633cc][b][color=#ff0000]只能[/color][/b]用8起跳[/color][/color]
第二輪[color=#ff0000][color=#669966]6D[/color][/color][color=#000000]的[/color]關鍵是[color=#669966]6D [/color][color=#ff0000][b]必須[/b][/color][color=#666600]在離目標還有1-1.5個身位的時候鬆開D[/color][/align][align=left]在[color=#669900]降落到對方腰部[/color]的地方[color=#669966]JA ,[/color][color=#6666cc]靠慣性取消落地硬質[/color][color=#000000]保證落地[/color][color=#66cc00]AAA[/color][color=#000000]不會斷掉[/color][/align][align=left]第三輪[color=#666600][color=#669966][color=#000000][color=#66cc00][color=#000000]落地后[color=#6633cc]最速[/color][color=#66cc00]A[color=#66cc00]AA 6B(2)[/color][color=#000000] 只能[color=#669900]2HIT,[/color][/color][/color][/color][/color][/color][/color][color=#ff0000]多了100%斷連,[color=#000000] 然後[/color][color=#6633cc]最速[/color][color=#666600]J6A (6B),[/color][/color][/color][/align][align=left][color=#000000]在[color=#6600cc]板邊附近[/color][color=#000000]加[/color][color=#666600]6B[/color]出圈,遠了就算了,不過[color=#ff0000]可以用原版214C抓受[/color][/color][color=#ff0000]身[/color][color=#0000ff][strike][b]可以用4卡望月凹受身[/b][/strike][/color][/align][align=left][color=#666600][/color][/align][align=left]
[img]http://i50.tinypic.com/11jrwh5.gif[/img]
版中 遠A系 3228
5A [color=#0000ff]2B(2) J2B(2)[/color] [color=#669966]6D JA [color=#66cc00]AAA 6B(2)[/color][color=#000000] [/color][/color][color=#666600]J8A (6B)[/color][/align]這套是上面那套的改進版,不同的地方只在於最後的[color=#666600]J6A[/color]改成[color=#666600]J8A[/color]
[color=#6600cc][color=#000000][/color][color=#666600]J8A [/color][color=#000000]要是[/color]位置控制不好的話[color=#ff0000]超容易斷[/color],[/color][color=#000000][strike]比上面那套更浮雲[/strike][/color]
[color=#6666cc]必定出圈[/color],但是[color=#ff0000]有人物限定[/color][color=#000000][strike](這就是爲什麽我把木樁換成2P的原因)[/strike][/color]
[align=left]要點:
第一輪[color=#0000ff]2B(2) J2B(2)[/color]只能[color=#669900]2HIT[/color][color=#6600cc],[/color][color=#000000]而且跳取消[color=#6633cc][b][color=#ff0000]只能[/color][/b]用8起跳[/color][/color]
第二輪[color=#ff0000][color=#669966]6D[/color][/color][color=#000000]的[/color]關鍵是[color=#669966]6D [/color][color=#ff0000][b]必須[/b][/color][color=#666600]在離目標還有1-1.5個身位的時候鬆開D[/color][/align][align=left]在[color=#669900]降落到對方腰部[/color]的地方[color=#669966]JA ,[/color][color=#6666cc]靠慣性取消落地硬質[/color][color=#000000]保證落地[/color][color=#66cc00]AAA[/color][color=#000000]不會斷掉[/color][/align][align=left]第三輪[color=#666600][color=#669966][color=#000000][color=#66cc00][color=#000000]落地后[color=#6633cc]最速[/color][color=#66cc00]A[color=#66cc00]AA 6B(2)[/color][color=#000000] 只能[color=#669900]2HIT,[/color][/color][/color][/color][/color][/color][/color][color=#ff0000]多了100%斷連,[color=#000000] [/color][/color][/color][/align][align=left][color=#666600][color=#ff0000][color=#000000]然後[/color][color=#6633cc]最速[/color][color=#666600]J8A 6B[/color][/color][/color][color=#6600cc]出圈收工[/color] [/align]
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[/align][align=left][size=5][b][glow=410,blue,3][color=#f5f5dc] [/color][color=#f5f5dc]總結[/color][/glow][size=2] [/size][/b][/size][size=2] [/size][/align][align=left]版中遠A起手系,派生非常之多,真正有用的不外乎上面幾套[strike][b]5A3A無前途的[/b][/strike] [/align][align=left]要從[color=#ff0000]民工[/color]轉為[color=#6600cc]包工頭[/color]的話,就揮灑汗水努力打木樁吧[/align][align=left]110的版中遠A連段改動幾乎沒有,但壓制就變了,B蛋會推人,很多壓制連擕變得困難[/align][align=left]如果遠A摸不中對方,就不要繼續手癢接[color=#0000ff]2B(2) J2B(2)[/color][color=#000000]了,不但壓不住,還會賣肉,[/color][color=#ff0000]要把連段和壓制分開處理[/color][/align][align=left][color=#000000]等收招硬質過后再摸一次遠A或者接3A好過[strike][b]5A3A無前途的[/b][/strike][/color][/align]
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