堕落

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兔鍋心得-- 2.SC/天氣

2009年04月21日 16時34分30秒 | 東方


接下来说下Spell Card,有些我自己开发出用途的卡我会详细的讲解下.
1)[IMG]http://i31.photobucket.com/albums/c361/kill125/fxt/1ka1.jpg[/IMG]
惑視「離円花冠(カローラヴィジョン)」
兔子3张空中施放卡之一,cost1,射击,伤害并不优秀,但是其消弹能力为最强,看到满屏都是对方的弹幕觉得不舒服?扔1张出来清理下吧.

2)[IMG]http://i31.photobucket.com/albums/c361/kill125/fxt/3ka1.jpg[/IMG]
幻爆「近眼花火(マインドスターマイン)」
兔子3张空中施放卡之二,cost3,射击,兔子的灵魂技.再我看来这张卡的能力甚至比5卡幻朧月睨都来的更强大.首先,这张卡类似于游戏王里的地形卡与陷阱卡.爆发后爆风持续时,消弹判定及高,少有几个人的skill/spell能凸进来,这样便可以调整下整个场战局的主动权.同时其插弹耗灵属性让对方飞出去的时候往往接近爆灵,配合24B这样的贯穿BEAM,可以有效的凸到某些手贱的_< 又如对方空防花火的情况下直接扔他几个26C,对方不DD就等着被爆灵.又或者对方被逼版边无法行动时,快速DASH过去体术/弹LOOP,使这张卡效果出众.

当然,仅仅把这张卡用来作为防守反击的话,那我可以说,你不是个合格的奥特蔓,哦不对,应该是你不是个合格的兔子使_,
这张卡因为空中施放的效果,完全的让其成为二段凸卡.你可以在对方最掉以轻心的情况下,狠狠的给他1发.
演示图如下:
[IMG]http://i31.photobucket.com/albums/c361/kill125/fxt/huahuo1.jpg[/IMG]
[IMG]http://i31.photobucket.com/albums/c361/kill125/fxt/huahuo2.jpg[/IMG]
总之射击发生点控制在对方头顶左或右侧1个身位距离,3k+就这么出来了_, (请勿介意2张图兔子剩余卡组,1次抓2张图这根本没有可能_,)
当看了这个后,你就知道为啥兔子空中施放为这机体在我心目中并不归纳成受机的原因了(虽然兔子的确是很受,但是我一直认为那是机师的能力问题),立回优势下,可以把花火发挥到最大效率.

3)[IMG]http://i31.photobucket.com/albums/c361/kill125/fxt/3ka2.jpg[/IMG]
幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」
地上,cost3,射击.说真的,我对这卡一点好感都没有,3cost,裸放伤害不过3k,还还是射击属性,放了那么大的漏洞,谁喜欢的话就用吧_,

4)[IMG]http://i31.photobucket.com/albums/c361/kill125/fxt/5ka1.jpg[/IMG]
「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」
兔子3张空中施放卡之三,cost5,射击,无任何无敌效果.好吧,这卡我就只带了1张,要么AAAASC,要么版边DCSC,当然,更大的情况下是,这张卡成为3卡花火的祭品.某日与朋友对战,空凸5卡结果被红白八方反凸的经历,让我从此留下阴影_,

5)[IMG]http://i31.photobucket.com/albums/c361/kill125/fxt/1ka2.jpg[/IMG]
弱心「喪心喪意(ディモチヴェイション)」
地上,cost1,射击,命中后破坏对方1张卡.这个不用我说了,我想是兔子使都会带的吧.

6)[IMG]http://i31.photobucket.com/albums/c361/kill125/fxt/3ka3.jpg[/IMG]
喪心「喪心創痍(ディスカーダー)」
地上,cost3,射击,命中后破坏对方2张卡.这个其实就是喪心喪意强化版,不过就是3张换2张,喜欢的话可以带,本人是带了1张专门对付那种埋凸卡的_,

7)[IMG]http://i31.photobucket.com/albums/c361/kill125/fxt/1ka3.jpg[/IMG]
毒煙幕「瓦斯織物の玉」
地上,cost2.使用后地面1.5身位毒雾散播,大概吃全1k血,曇天神器,当然这前提是你能压的到对方.就个人感觉来看,同等级机师情况下,兔子压人成功率要低的多,是否要带还是看你的喜好吧.

8)[IMG]http://i31.photobucket.com/albums/c361/kill125/fxt/3ka4.jpg[/IMG]
生薬「国士無双の薬」
地上,cost3,使用后自身攻防上升,4瓶后自爆,射击属性.
别在沉迷于那种陶醉感了!!它永远也不能帮你改变兔锅的命运.
好吧,我已经不在沉迷于那种自我满足了,所以这卡理所当然的从我卡组里面消失了_,


恩,Skill Card与Spell Card的讲述就到这里.当然这仅仅是我个人玩兔子的一点心得,如果大家有更好的见解,可以说出来互相讨论下.毕竟我现在兔子一直处于立回这个瓶颈状态.



下面我便按照自己个人的理解来对兔子与天气的关系和其一些战术.
首先是天气方面,
其实天气对兔子来说,没有绝对的优势,但是却有绝对的劣势天气.
1)普通/优势天气
快晴 霧雨 曇天 蒼天 雹 濃霧 疎雨 風雨 晴嵐
这些天气是对敌我双方来说影响一样的,当然兔子在对付不同的情况下(沙包/战士/触手)时候还是要考虑下的.比如曇天,对面天子手上菊花剑大石头,好吧请自重,你永远凸不过别人.又如在己方优势的情况下,用气质发现换掉当前的濃霧,或者在劣势下换出濃霧姑且一搏.其中,最好的是疎雨,请把22B/C的作用发挥到最大.
2)劣势天气
花曇 雪 天気雨 川霧 台風
在我看来,这5个天气算是兔子的悲剧天气,其中花曇 雪 天気雨这3个天气为浮动劣势,就是当对方压制/立回能力不如你的时候,这便成为你的优势天气.不过话说回来,兔子那个B的消弹能力,C的出手速度,花曇我想你能悲剧到的也就屈指可数几个角色.雪这天气其实在被压的情况下很讨厌,因为在机师能力相同的情况下,兔子集卡能力要慢的多,如果立回差过别人那更是致命.天気雨没啥说的,完全看压制和立回,不过被破灵的确是不舒服的事情,看喜欢换掉吧.
然后就是川霧,这个天气完全就是悲剧.比如小町爱冷这2人,可以在川霧把你玩的想按ESC _,
最后就是台風,好吧,现在肯让你开心26B/C的人已经没有了,无数的凸卡在等着你.什么,你说M子?M子人家基本24B/C直接打的你先出圈_,
3)战术
战术方面其实我想不出啥,fxt主要就是靠的立回.当然如果你能成功的在版边压制住对方1次的话,请放弃强行破灵的念头,兔子的破灵能力并不算优秀.至少我的兔子版边压制主要的理念就是多段变化让出所谓的漏洞(其实就是陷阱)来让对方钻.目前常用的版边loop连就是 D6A -> 26C ->91A ->2A ->26C ->91A ->C ->66A -> AAA ->26C ->91A ->D6A 这样的loop.总之这类其实还是取决于个人习惯而已.

目前个人卡组如下,
[IMG]http://i31.photobucket.com/albums/c361/kill125/fxt/card.jpg[/IMG]
然以后还是会继续变的就是了,哪天立回上来后,我想我还是也考虑带毒药瓶的吧(1s






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