六角大王でスーパーバルキリー ロボット形態 2008-06-02 23:58:33 | 3DCG(六角大王, Maya, Blender) オブジェクトの場所を移動してロボット形態にしました。バランスはけっこう良い感じ。羽にめりこんだりしてますが。本当はボーン入れて変形をアニメーションで再現したいところです。