六角大王でザクその2 2008-01-31 10:22:08 | 3DCG(六角大王, Maya, Blender) ちょっと進みました。ディテールを細かくしようと思いながら作っているのですが、どうしても早く完成させたい思いから、ざくざく進めてしまってます。あと、面取りをすればディテールUPするかと思っていたのですが、どれくらい角を落とすかはけっこう難しいことが判明。角が少ないとなんだからへたくそに見えてしまいます。全体のディテールのバランスが大切だなーということにいまさらながら感じました。