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だらだらだらだら

音速を超える

2007年03月13日 | RO

やぁこんな廃墟にようこそ。
約半年振りですね、どうも。

まぁまたプリアリーナのネタなんですが。
まだ私の記録は破られていないようなのですが、
スキルリセットのため自力更新が不可能になったため
ここに攻略を残し、新たな勇者が2分台を出してくれることを祈ります。




まずはアリーナ挑戦時のステ装備

INTが重要なので多めに取ります。
呪いがくるので闇鎧。
盾はカリツでもいいですが、
稀に石化がくるのでメデューサがいいですね。
アコセットは有効なように思えますが
盾鎧占有なのとINT確保がしづらいのでおすすめできません。

これのほかにメインの持ち替えと干渉しないインベアクセ
(この場合ニングロ⇔フェングロの持ち替えなのでポイズンクリップなど)が必要。


それではスタート

入る前にフル支援。
最後にアスムを掛けて突入。


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スタートしたらダッシュで西出口へ。
速度変化POTを使ってもいいです。


一番目の部屋
ゾンビ×10  配置運依存度 ☆☆
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落ち着いてゾンビの数を1.2...と数えながら中央に集める。
10匹数えたらME。
適当に集まったかなー?とかで撃つと隅っこに一匹残ってたりするのでちゃんとカウントしよう!
サンクが7以上ならちょうど倒しきれるのでそっちのほうが早いです。

二番目の部屋
グール×5  配置運依存度 ☆
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ここもグールを数えながらIAをかけつつ、
噛み付かれないように蛇行して北上。
5匹目が見えたらME。
MEが展開したら杖を外し、アクセをインベにかえて出口へ。

三番目の部屋
赤い草×5  配置運依存度 ☆☆☆☆
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草が固まっていてくれると楽。
素手インベ連打で刈り取る。
初撃毒化なら四発で終わってくれます。
ここを通過した時点で1分切っていれば早いです。


四番目の部屋
レイス×2 ㌦×2 ゾンプリ×2 スケプリ×1  配置運依存度 ☆☆
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ここも数えながらIAしつつ蛇行。
二匹ずつですが、スケプリだけ1なので注意。

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集めたらMEですが、㌦はフルHITでも落ちないのでヒール砲を入れます。
このとき㌦が重なっていると片方にしかヒールが撃てないので、
なんとか重ねないようにして交互に撃っていきたいです。


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この辺でアスムが切れるので掛けなおしします。
ただ、タイムロスなので耐久力に自信があるなら省いてもいいです。


五番目の部屋
ガーゴイル×4  配置運依存度 ☆☆☆☆☆
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配置が非常に重要。
アンティ+速度変化POTで配置を確認します。
ガゴが四隅に散ってたりすると詰みです。
このSSはかなり恵まれていました。
この場合赤い円の二匹いる位置にMEを撃ち・・・

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左上に移動し、残りの二匹も巻き込みます。
ME一枚で終われると記録が狙える確率があがります。
二枚で終われないときついですね。


六番目の部屋
カリツ×4  配置運依存度 ☆☆☆
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IAかけつつ蛇行。
できれば亀がいないところで四匹集められるといいですが、
まぁそのままMEを撃ちましょう。
PPが来た場合、もらっているカリツにヒール。
スタン攻撃が見えたらセルフリカバリー。

七番目の部屋
Aマミー×1  配置運依存度 ☆
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ここは配置というよりもTU成功運依存度 ☆☆☆☆☆なわけですが。
TU一発目を移動中に撃ち、それが決まらなかった場合は
西出口WPが出現する位置まで移動してから撃つとタイムロスが減ります。
ここもTU一発がもちろん理想ですが、二発でも記録は狙えます。
三発以上は涙を飲みましょう。

下の部屋を通って北出口に向かい
最後の部屋
ダークイリュージョン×1 配置運依存度 ☆
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ここはもう運も何もないです。
ひたすらヒールを撃ちましょう。
このときもWP出現位置に移動しておくといいです。

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またヒールのほかにサンクも重要な火力です。
このときは普段とは逆にDIに対してバックサンクにしてあげるといいですね。
サンク7だと大体ヒール7発くらいでサンクが消えるのでそれを目安に絶えず敷いておきましょう。
あ、自分のHPは白ポで回復してください。

WP出現位置にいるので、DI撃破と同時にゴールです。



ふぅー、こんなもんかな!
これで3分台は楽勝のはずです。
2分台はまかせた・・!
こここうしたほうがいいんじゃねーの?みたいのあったらよろしく。