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TFレジェンズ デラックスクラス ワイプをゆっくり紹介

2016年12月18日 | TF レジェンズ
デストロンヘッドマスタートリオが終わってしまった・・・。メガザラックはまだですか・・・?


では今回は『トランスフォーマー レジェンズ』より
LG-34 デラックスクラス ワイプ(Mindwipe)
の紹介です。

ヘッドマスター:ワイプ(ロボットモード)



ヘッドマスター:ワイプ(ヘッドモード)



トランステクター:ビーストモード(蝙蝠)



ワイプ:ロボットモード


所属:デストロン/Decepticons
役職:催眠術兵ワイプ
体力:8
知力:6
速度:7
耐久力:5
地位:7
勇気:8
火力:7
技能:9
総合:57
催眠術を使うワイプは仲間のデストロンにとっても少し厄介な存在だ。その催眠術は強力で、敵味方関係なくワイプの思い通りに操られてしまう危険があるからだ。
怪奇現象に興味があり、様々な研究をしているみたいだが、自身は結構臆病で小心者な事はあまり知られていないようだ。
パートナードローンのサーバントはワイプの催眠術をパワーアップさせる事が出来る能力を持っている怪しい存在だ。
【※参考:説明書プロフィール】

パッケージ

パッケージ裏


付属武器(1)

付属武器(2)


サーバント
バードモード


ヘッドマスター拘束モード(※今回はこのセット付属のワイプを使用しました。)


ウェポンモード


ギミック

ギミックではありませんが、ヘッドマスター:ワイプは首、腕、股関節、膝が可動します。


ヘッドマスター:ワイプはロボットモードからヘッドモードへ変形します。

サーバント:バードモードの尾にあるジョイントにはタイタンズリターン/レジェンズシリーズLG21以降のタイタンマスター/ヘッドマスターの足裏のジョイントを接続することが出来、それによりサーバントに乗っているように見せることが出来ます。



付属のサーバントはウェポンモードへ変形することが出来ます。



サーバントは内部にタイタンズリターン/レジェンズシリーズLG21以降のタイタンマスター/ヘッドマスターを収納することで、恐竜モデルのヘッドマスター拘束モードモードへと変形出来ます。(※今回はこのセット付属のワイプを使用しました。)



付属武器(2)にはヘッドマスターを搭乗させる事が出来、さらに付属武器(1)を接続する事でウェポンビークルとなります。



付属武器(2)の爪を折り畳んで付属武器(1)を接続し、トランステクターの臀部にあるジョイントに合接続する事でトランステクターが完成します。

ビーストモードの口は開閉可能です。

トランステクターの腹部にあるハッチは開くことが出来、そこにタイタンズリターン/レジェンズシリーズLG21以降のタイタンマスター/ヘッドマスターを搭乗させることが出来ます。


ビーストモードには両翼に1箇所ずつ、両脚に1箇所ずつジョイントがあり、そこに付属の武器を接続する事が出来ます。

ワイプ:ロボットモードはトランステクターの首にあるジョイントにヘッドマスター:ワイプのヘッドモードを合体させることで完成します。

さらにトランステクターの首のジョイントには同規格のジョイントを持つタイタンマスター/ヘッドマスターが合体可能。(※画像が左がウィアードウルフ付属のウィアードウルフ:ヘッドモードを合体させたもので、右がスカル付属のスカル:ヘッドモードを合体させたものです。)

ワイプ:ロボットモードには両腕に1箇所ずつジョイントがあり、そこに武器を接続することが出来ます。


付属の武器やサーバント:ウェポンモードはロボットモードの手に持たせる事が出来ます。


アクション



「トランスフォーム!」








「ヘッド・オン!」







以上、LG-34 デラックスクラス ワイプ(Mindwipe) でした。
 ビーストモードの可動範囲は、口が開閉可能。翼は三重関節で自然な羽ばたき動作が可能。接地性に関しては、両足が固定されており、ボディのバランスが取れているので良好です。
 ロボットモードの可動範囲は、首がボールジョイントで左右にロール可動。肩は本体付根に上下スイング+肩部付根にボールジョイントの二重関節で前後スイング+開き可動。二の腕は左右ロール軸可動。肘は二重関節で180度スイング可動。手首は下方向ににスイング可動。腰は左右ロール軸可動。股関節はボールジョイントで前後スイング+開き可動。大腿部に左右ロール軸可動。膝は約90度スイング可動。足首は前後にスイング可動。と広い可動範囲を持ちます。接地性に関しては、接地面は広いもののカカトが短いので後方にバランスを崩し易いです。
 ギミックに関しては、ヘッドオンギミックが最大の目玉であり、特徴。また、付属武器同士を組み合わせる事でビーストモードの尻尾やウェポンビークルなど様々な遊び方が出来て面白いです。さらに付属武器(2)は銃としても盾としてもクローとしても扱えるので、プレイバリューがかなり広いです。
 サーバントに関しては、同シリーズのスカルに付属するバトラのリカラーなので新鮮味は薄いですが、これまで手にしたタイタンマスターの中では最もヘッドマスターと組み合わせる意味がある物のような気がするので気に入っています。
 スタイルに関しては、ビーストモードはリメイク前同様にコウモリに変形。頭部造形がリアル寄りながらメカっぽくもあり、その辺メカとビーストが上手く融合されたデザインだと思います。羽ばたき動作が細かく出来るのも嬉しいです。
 ロボットモードに関しては、膝の位置が少々高いのが気になりますが、素晴らしいリメイクデザインになっています。ボリュームのあったビーストモードの羽根が折り畳まれて脚になっているので、ロボットモードはコンパクトに纏まっています。またビーストモードと羽根を共通のものにせず別に持ってきているおかげで、ロボットのバランスも上手く取れていると思います。
 カカトが短い事や膝が高いせいで動かすには少々癖のある感じですが、デストロンヘッドマスターの中でも最もヒョロいイメージのあるワイプにはぴったりのデザインだと思います。安定感に欠ける型ではありますが、ワイプのイメージに合った良いリメイクだと思います。
 では、今回はこれで失礼します。それでは( ^_^)ノシ

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4 コメント

コメント日が  古い順  |   新しい順
フィンフィンフィンフィン……(催眠音波の音) (おもちゃん)
2016-12-18 00:14:33
こんばんは(・∀・)ノ

コイツの武器、万能過ぎですよねwww
爪、銃、楯にビークルてwww

あと足の変形が素晴らしい。
ロボット形態の画像を観た時、?翼はどこに?と思ったぐらいでしたからね~

今回のオマケのサーバントも、ワイプのカラーにあってるので、恐竜形態も違和感ないですな。
何気にめっちゃ武器持ってますね、ワイプ……
次はコンボバットですな~
ワイプと並べたい。

メガザラックはヘッドマスターが気になります。
フォートレスマキシマスは二段ヘッドでしたが、メガザラックはヘルメット方式ですからね。
新たにフォートレスマキシマス方式にして、中間ロボットがあっても面白いかも。
その前にダイナザウラーですな。

前コメ、Z系列の開発とか、アホなの?と思うぐらい多いですww
まあ、やはりというか何というか、デルタガンダムχが最強クラスですね。
メタスからリゼルいける?と思い開発したら無理でして……Z2からか!?と思い開発したらまた無理……Zプラス?と思ったらまた違い、リ・ガズィだった時は

( ・Д・)……………(・Д・)

ってなりましたwww
まあ、うん、分かるけどさ……
ちなみにリ・ガズィはカスタムになり、アムロが乗る予定だった機体に開発出来ます。
ハッキリ言ってこっちの方がかなり強いんだけどね……

では、次回更新を楽しみにしております(^-^)
返信する
コメントありがとうございます(^_^) (KEN)
2016-12-18 23:06:44
おもちゃんさんコメントありがとうございます(^_^)

>あと足の変形が素晴らしい。ロボット形態の画像を観た時、?翼はどこに?と思ったぐらいでしたからね~

ビーストモードと翼を共用せずにロボットの脚にしてしまうのは凄いですよね~。プライム版ビーコンもそうしでたが、ガワを折り畳んで足にするというアイディアは素晴らしいと思います。

>フォートレスマキシマスは二段ヘッドでしたが、メガザラックはヘルメット方式ですからね。

リメイク前をリスペクトしてフォートレスとは別の方式をとってくれても面白いですよね。ただ、そうなるとどうやって頭部のバランスをとるのか気になりますが・・・。

>前コメ、Z系列の開発とか、アホなの?と思うぐらい多いですww

ですよね・・・。リ・ガズィだったり百式だったりZⅡだったりZZだったり進化退化に色々ありますものね・・・。
返信する
Unknown (さすりゅ~)
2016-12-28 03:07:02
ヘッドマスターはサイバトロンこそ全員揃いましたがデストロンで揃ったのはクレイジートロンの3人だけでメガザラックとホラートロンの2人がまだなんですよね
ホラートロンの内エイプフェイスはリメイクこそされましたが頭部だけだし…
今思えばホラートロンがリメイクされないのってG1ではヘッドマスターがビースト、ロボット両形態の頭部を担当してたからタイタンマスター共通規格にしにくいから?
メガザラックも併せてそこをどう処理するのか期待です

同型のコンボバットは武器が元々タイタンズリターン型に流用する事を想定していた筈のないホイルジャックの刀2本なので
パートナードローンを持たせるとどうしても剣の行き場に困りますが
ワイプの盾は手に持ってよし腕に付けてよし銃と纏めてよしとドローンを持たせても無駄になりませんよね
マグナコンボイにも何故かこの盾が付属しますがワイプの銃は付属しないので
コンボバットにワイプと同型リカラー装備を揃える事ができないのはちょっと残念


パートナードローンがスカルと被ってしまったのは日本版を企画したタイミングが悪かったとしか言いようがないですね。事実日本版仕様が決定した直後に完全新規アイテムが3つもあるタイタンマスタークラスwave3が発表されましたし
でも海外で出た型全てが日本で使われる訳がないのでオマケでも完全なリカラー品が入ると何だか凄く損した気分になります
ユナイテッドEXで言えばハッファーでなくクランクケースをベースにした為にマイクロンは配布でしか手に入らなかったのに手足ドローンは初期のアイテムと同型だったアサルトマスターみたいな…
LGヘッドマスター編でもアルファトライオンの頭部をコンボバットで使われたばかりのインフィニタス型に挿げ替えたレオプライムが控えてますし
返信する
コメントありがとうございます(^_^) (KEN)
2016-12-29 22:46:19
さすりゅ~さんコメントありがとうございます(^_^)

>今思えばホラートロンがリメイクされないのってG1ではヘッドマスターがビースト、ロボット両形態の頭部を担当してたからタイタンマスター共通規格にしにくいから?

そうなのかもしれませんね。しかしせっかくヘッドマスターシリーズのリメイクなのですから、余すことなく出てほしいです。特にエイプフェイスは頭部だけなんて残念すぎる・・・。

>ワイプの盾は手に持ってよし腕に付けてよし銃と纏めてよしとドローンを持たせても無駄になりませんよね

ワイプの武器は近接武器、盾、ビークルと用途がかなり広いですよね~。この武器はかなり気に入りましたので、もう少し使い回ししてくれてもいいかも。

>パートナードローンがスカルと被ってしまったのは日本版を企画したタイミングが悪かったとしか言いようがないですね。事実日本版仕様が決定した直後に完全新規アイテムが3つもあるタイタンマスタークラスwave3が発表されましたし

完全にタイミングの問題だったのですね。これから先、海外版でしか手に入らないドローンも多くなると思いますが、なるべく多く国内でも出てほしい物です。
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