Lv上げも45以上ともなれば、
それなりな敵のでる場所で戦う事にする。
経験値欲しいもんね。
すると
出会うのはメタルスライムじゃなくて、メタルブラザーズ。
今回の、10日間でメタスラ100万匹倒せイベント。
プレイヤー数を仮に40万とすれば
100万÷40万=2.5
一人あたり2.5引き倒せばいけるんじゃね的な安直な発想が透けて見えるようだ。
大型アプデ前で課金を控えているプレイヤーや
強敵ゾーンでレベル上げしてるプレイヤーや
オーブ入手に強ボス入り浸ってるプレイヤーの事は思い浮かばんかったのかね?
そもそもが、
シンボルエンカウント出来ない敵を倒せ!
成功報酬は倒さなかった人ももらえるよ!
ま、わざわざ参加しないよね。
ただ、せっかくのイベントだ。
一応、イベントに参加できる最終日の4日夜
レンジャーのレベル上げ兼ねてやってみた。
結果、3匹のメタスラをしとめることに成功。
これで、期間中の討伐数は7匹となった。
それでも、全然目標には届かないだろうな。
今回の結果を踏まえた次のイベントに期待しよう。
どうぶつの森で減っているアストルティアのイン率がどれほどかは不明だけれど、
今週末にはwiiUも発売だし。
PS3では龍が如くも出るし。
どうするのかなー、運営さんは。
お手並み拝見だなー。
コンテンツ充実で人が少ない、ってのが理想ではあるんだけれど、
現状レベル上げくらいしかすることないしなー。
それなりな敵のでる場所で戦う事にする。
経験値欲しいもんね。
すると
出会うのはメタルスライムじゃなくて、メタルブラザーズ。
今回の、10日間でメタスラ100万匹倒せイベント。
プレイヤー数を仮に40万とすれば
100万÷40万=2.5
一人あたり2.5引き倒せばいけるんじゃね的な安直な発想が透けて見えるようだ。
大型アプデ前で課金を控えているプレイヤーや
強敵ゾーンでレベル上げしてるプレイヤーや
オーブ入手に強ボス入り浸ってるプレイヤーの事は思い浮かばんかったのかね?
そもそもが、
シンボルエンカウント出来ない敵を倒せ!
成功報酬は倒さなかった人ももらえるよ!
ま、わざわざ参加しないよね。
ただ、せっかくのイベントだ。
一応、イベントに参加できる最終日の4日夜
レンジャーのレベル上げ兼ねてやってみた。
結果、3匹のメタスラをしとめることに成功。
これで、期間中の討伐数は7匹となった。
それでも、全然目標には届かないだろうな。
今回の結果を踏まえた次のイベントに期待しよう。
どうぶつの森で減っているアストルティアのイン率がどれほどかは不明だけれど、
今週末にはwiiUも発売だし。
PS3では龍が如くも出るし。
どうするのかなー、運営さんは。
お手並み拝見だなー。
コンテンツ充実で人が少ない、ってのが理想ではあるんだけれど、
現状レベル上げくらいしかすることないしなー。
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