Scratchの衝突検出機能を使って、パックマンを作ってみた。
Scratchではスプライト同士の当たり判定のほかに、特定色との当たり判定も可能だ。
今回は背景を青と黒の2色まで減色し、『キャラクターと青色が触れたら方向転換をする』というアルゴリズムにした。
敵モンスターが横を向いているのは、上記アルゴリズムのため勘弁な
Scratchではスプライト同士の当たり判定のほかに、特定色との当たり判定も可能だ。
今回は背景を青と黒の2色まで減色し、『キャラクターと青色が触れたら方向転換をする』というアルゴリズムにした。
敵モンスターが横を向いているのは、上記アルゴリズムのため勘弁な
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