┏━┳━┳━━━┳━┳━┓16スクッリ
┃□┃□┗━━━┛□┃□┃15D・バッジョ
┃□┃□□□□□11□┃□┃14マテラッツィ
┃10┗━━━━━━━┛□┃13パヌッチ
┃□□□□□□□□□□□┃12I・フランチェスキーニ
┃■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■09■■■■■┃11ディ・カーニオ PK
┃■■■■■■■■■■■┃10アンリ
┣━━━━━━━━━━━┫09アッピア
┃■■06■■07■■08■■┃08ペロッタ
┃■■■■■■■■■■■┃07トゥドール
┃□□□□□□□□□□□┃06ダボ
┃□□02□03□04□05□□┃05ジェトゥー
┃□┏━━━━━━━┓□┃04ザンキ
┃□┃□□□□□□□┃□┃03ビリカ
┃□┃□┏━━━┓□┃□┃02ヴィヴァス、
┗━┻━┻━01━┻━┻━┛01黒ブッフォン
フォメ&戦術のポイント
・キラ黒が3枚(財政難にならない)
・FWは距離を置いてむやみにパス交換をしないようにする。
・トップ下はできるだけ下げ目にして、クロスに対して飛びこんで来ないように。
・10にボールが回りにくい時があるので09を左に寄せて調節。
・戦略はカウンター点灯でアンリがボール持ったら左サイド攻撃点灯。
ディ・カーニオがボール持ったら中央突破。その点ではディ・カーニオは不適
だが、なんか取らせたい。
11、10に適切な選手は
・スタミナが高い
・突破力に優れている
・10に限ってはクロスの質も気になる
・11はシュート精度が高い
・怪我をしにくい
候補はシェフチェンコ、アンリ、クリンスマン、トッティ、ネドヴェド、ラヴァ
ウェア、クライフェルトなどなど
ロナウド、ヴィエリは能力的には申し分ないが怪我が気がかり。
立ち上げ時&序盤のポイント
・インターナショナルクラブチャンピオンシップかチャンピオンズトロフィーの前の
レギュラーリーグで辞任する。そうするとフレンドリーマッチが5試合できるので
勢いがつく。
・サテに座ってる人が4人以下。
なおかつ試合終了後はサテに人が増えていないか確認する。
これは確実にCPUと対戦するため。
・練習は偏ったメニュー
フレンドリーマッチでは対戦するCPUチームのレベルが自分と近いチームとなるので
自分のチームレベルを上げないために6角形のグラフで自分が重視する戦術とは
かけ離れた能力のみを鍛える。
その際、同じ練習を続けると「同じ練習ばかりで・・・」というコメントになるので注意する。
・経験がMAXになるまでを序盤とする。
中盤&終盤のポイント
・サテに座ってる人が4人以下。
なおかつ試合終了後はサテに人が増えていないか確認する。
・出場する試合はフレンドリーマッチとプレシーズン、エンタープライズ、
タイトルホルダーのみ。
・練習は一切行わない。
次期チーム構想です。こんなに綿密に計画を立ててチームを立ち上げるのは初めてです。
立ち上げは明日以降に某所で予定しています。
お楽しみに!
┃□┃□┗━━━┛□┃□┃15D・バッジョ
┃□┃□□□□□11□┃□┃14マテラッツィ
┃10┗━━━━━━━┛□┃13パヌッチ
┃□□□□□□□□□□□┃12I・フランチェスキーニ
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┃■■■■■09■■■■■┃11ディ・カーニオ PK
┃■■■■■■■■■■■┃10アンリ
┣━━━━━━━━━━━┫09アッピア
┃■■06■■07■■08■■┃08ペロッタ
┃■■■■■■■■■■■┃07トゥドール
┃□□□□□□□□□□□┃06ダボ
┃□□02□03□04□05□□┃05ジェトゥー
┃□┏━━━━━━━┓□┃04ザンキ
┃□┃□□□□□□□┃□┃03ビリカ
┃□┃□┏━━━┓□┃□┃02ヴィヴァス、
┗━┻━┻━01━┻━┻━┛01黒ブッフォン
フォメ&戦術のポイント
・キラ黒が3枚(財政難にならない)
・FWは距離を置いてむやみにパス交換をしないようにする。
・トップ下はできるだけ下げ目にして、クロスに対して飛びこんで来ないように。
・10にボールが回りにくい時があるので09を左に寄せて調節。
・戦略はカウンター点灯でアンリがボール持ったら左サイド攻撃点灯。
ディ・カーニオがボール持ったら中央突破。その点ではディ・カーニオは不適
だが、なんか取らせたい。
11、10に適切な選手は
・スタミナが高い
・突破力に優れている
・10に限ってはクロスの質も気になる
・11はシュート精度が高い
・怪我をしにくい
候補はシェフチェンコ、アンリ、クリンスマン、トッティ、ネドヴェド、ラヴァ
ウェア、クライフェルトなどなど
ロナウド、ヴィエリは能力的には申し分ないが怪我が気がかり。
立ち上げ時&序盤のポイント
・インターナショナルクラブチャンピオンシップかチャンピオンズトロフィーの前の
レギュラーリーグで辞任する。そうするとフレンドリーマッチが5試合できるので
勢いがつく。
・サテに座ってる人が4人以下。
なおかつ試合終了後はサテに人が増えていないか確認する。
これは確実にCPUと対戦するため。
・練習は偏ったメニュー
フレンドリーマッチでは対戦するCPUチームのレベルが自分と近いチームとなるので
自分のチームレベルを上げないために6角形のグラフで自分が重視する戦術とは
かけ離れた能力のみを鍛える。
その際、同じ練習を続けると「同じ練習ばかりで・・・」というコメントになるので注意する。
・経験がMAXになるまでを序盤とする。
中盤&終盤のポイント
・サテに座ってる人が4人以下。
なおかつ試合終了後はサテに人が増えていないか確認する。
・出場する試合はフレンドリーマッチとプレシーズン、エンタープライズ、
タイトルホルダーのみ。
・練習は一切行わない。
次期チーム構想です。こんなに綿密に計画を立ててチームを立ち上げるのは初めてです。
立ち上げは明日以降に某所で予定しています。
お楽しみに!
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