剛完成15話,應該完成了50%以上吧?很累人!XD
(第一部:6話 + 第二部:15~20話)
除了第九話外,其他關卡的熟練度也拿到手~
但不知有什麼用…
有時候打敗敵人後會掉一些Items出來,也是不知怎用!XD
劇情越後越刺激!(廢話)
四季也出現了!卻一直被Fate的一眾人誤認為是慎二!(*′▽`)
中途Saber紅着臉問凜「士郎過得好嗎」時,卻得知士郎已翹辮子!( ̄▽ ̄;)
只是靈魂被拾回來,加上人形師蒼崎橙子的幫忙現在已經活過來了。
可以確認了BMW的世界是定了在Fate:HF篇後吧~
最後!還有戰鬥服櫻啊啊啊啊----------!!
雖然招式、移動力、精神也不太有用,但勝在Kawaii呢!
只會出現在BMW的歡樂對話:
便便不負責任翻譯:
凜:「…簡單而言就是可以實現任何願望。」
秋葉&琥珀:「任…任何現望?」
秋葉(心想):「那不就可以跟兄兄來場禁忌的戀愛?」
琥珀(心想):「那不就可以與志貴少爺玩主人遊戲?」
凜:「……」
秋葉:「為了禁忌的戀愛…不…是不讓壞人利用聖杯,我們不可以輸的!」
琥珀:「對啊!」
經典畫面再現!偽‧螺旋劍II vs 約束された勝利の剣
最後宣傳一下12月份推出的BMW3!~
(第一部:6話 + 第二部:15~20話)
除了第九話外,其他關卡的熟練度也拿到手~
但不知有什麼用…
有時候打敗敵人後會掉一些Items出來,也是不知怎用!XD
劇情越後越刺激!(廢話)
四季也出現了!卻一直被Fate的一眾人誤認為是慎二!(*′▽`)
中途Saber紅着臉問凜「士郎過得好嗎」時,卻得知士郎已翹辮子!( ̄▽ ̄;)
只是靈魂被拾回來,加上人形師蒼崎橙子的幫忙現在已經活過來了。
可以確認了BMW的世界是定了在Fate:HF篇後吧~
最後!還有戰鬥服櫻啊啊啊啊----------!!
雖然招式、移動力、精神也不太有用,但勝在Kawaii呢!
只會出現在BMW的歡樂對話:
便便不負責任翻譯:
凜:「…簡單而言就是可以實現任何願望。」
秋葉&琥珀:「任…任何現望?」
秋葉(心想):「那不就可以跟兄兄來場禁忌的戀愛?」
琥珀(心想):「那不就可以與志貴少爺玩主人遊戲?」
凜:「……」
秋葉:「為了禁忌的戀愛…不…是不讓壞人利用聖杯,我們不可以輸的!」
琥珀:「對啊!」
經典畫面再現!偽‧螺旋劍II vs 約束された勝利の剣
最後宣傳一下12月份推出的BMW3!~
滑鼠移過去會發現一些內文(如:HP+100、EN+100等等…)
像打倒尼奧後,會看到"每回合+10%HP"的Items~
只是看來不能用…
但我唔知點用文字表達 囧"
我去我日記貼圖講啦
之前介紹給便便你時,好像沒什麼興趣呢,想不到現在連介紹都弄出來了
本人介紹給你時完成了1+2代的陽菜路線,匠則是玩了一半,卻暫時沒時間玩完它
而各關的熟練度也拿到手呢
必殺技的話,除了約束勝利劍和偽‧螺旋劍外,咖哩前輩的第七聖典和槍兵的穿透死棘之槍都是弄得很出色的必殺技.
那麼便借機解説一下和説説心得吧
故事中的fate的確是走hf線
另外,誰說item是不能用的?
便便你該不會是連item都不裝備就想用它吧,看來便便又誤導了大家啦(笑~)
在每話結束,改裝模式最下不就是有個item的選項,按它後就能選擇item來裝備了
貓姫的角色是用了同人誌中的故事,其中一關跟咖哩前輩一起打的關卡的劇情就是改編自它的了
之前便便誤會了七夜志貴和遠野志貴呢的關係呢
不過其實便便的説法也能成立,因為在Melty Blood和歌夜中,七夜志貴(殺人鬼)是以獨立於遠野志貴的身份出現,還和遠野志貴對打呢
而在遊戲中玩匠的路線的話,更已為此下了定義:遊戲中的七夜是志貴的"另一個可能性",即平行世界
另外第一部如果沒猜錯,其實應該是個測試版,真正的第一部劇情應該不止六話,已是以打敗尼奧為第一部的結束,而第二部則是以四季和羅亞作結.
還有,計到第二部也只有21話而且,便便你快完成了!
基本上,在第二部中選陽菜是以fate為主力,而匠則是月姬,第三部是如何則不得而之,但正常不論選誰,兩邊的人都要升級(個人認為採平均升級法最好),因為每部的最後一關,所有人都會出場的.
角色方面,
秋葉其實很好用的,雖然弱項是移動力較差,和命中率相對極低(可能是最差的一個),但她會學會熱血,而且攻擊距離很遠,兩招攻擊力都強,是重要的戰力,而且她還有變態的能力--紅亦朱
任何不能令秋葉損偒4000以上的攻擊都會無效化!
非常建議盡快令秋葉學會一擊脱離,這樣便可以令她在攻擊完後能去移動,大大加每一回的攻擊機會.基上上任何沒有p型(移動後攻擊)武器的遠距角色都需要這技能,否則難以活躍
不過若是走匠的路線的話,要注意第二部後支線時秋葉並不會是這一邊而是陽菜那邊的
遠野志貴,應是現時最小hp的角色,
因此除非沒得選,否則每個敵人的攻擊絶對會住送到志貴那邊,可以強化他的回避力,甚至更好的是另他學會??感,這樣每回避一次攻擊,志貴的氣力便會+1,當到120時,直死魔眼發動,回避便命中都會提升.
記得要升琥珀和翡翠的lv至少到14(還是16?忘了)因為她們能學會精神應援,令人得到經驗值兩部,其實要升琥珀太容易了,想不升都難,反而翡翠較麻煩
saber,不用說,絶對是主力中的主力,有點數的話,建議視用法而定給她學會對抗心(每受一次損偒+氣力2)或是戰意高昂(每回合氣力+2),這樣她才脦用到約束勝利劍,還有餘力的就連魔力節約都學,因為她和原作一樣吃魔力實在吃得很兇呢(有魔力放出)
ファンタズムーン(貓姫)
不用説,必然主力之一,基礎能力數值可能是最很高的,防禦不錯,回避也不低,血量又是各角色中最多的,攻擊力又強,而且看來第三部還會再強化她的能力....
シエル(咖哩前輩)
主力,和貓姫角色類型相似,基能力雖較她弱,但卻是現時唯一一個有hp小回復的已軍角色,而且那兩招攻擊力亦比貓姫的高,鍵的攻擊範圍廣而且比很多角色的基本攻擊力都高,必殺第七聖典更是目前稍次於saber的約束勝利劍的第二高攻擊力招式
熱田匠
原創的主角,攻防都很出色,血量很多.那二招攻擊和咖哩前輩不相上下,雖然基本攻擊範圍較她小,但必殺技卻不像她的而是p型.有點數的話可以考慮學會對抗心
望月陽菜
原創的主角,回避力出色,繼志貴外最會被人圍攻的角色.亦是"變革"性最大的角色,因為當她的氣力逹130時,未來視(每次遭受攻擊有30%機率等同分身能力般回避)和氣行(無視高度差移動)
實在非常期望第三部的推出,因為空境的角色終於要出場了,另人意想不到的倒是有カレイドルビー(魔法少女凜),這表示凜亦會升級?不過最令人興奮的Melty Blood中是迷你裙シオン終於出場了,不知道分割思考會變成了什麼樣的能力呢.另外當然還有因為走hf線而擔心能否出場的依利亞看來會在第三部登場了(別告訴我那個依利亞封面只是充人數呀)
ps:本人基本上已變成在六,日才有機會用到電腦了,所以來便便的blog也變成了一週一次的事了...
好想dele tim
>我識用d item........-.-
>但我唔知點用文字表達 暑・
>我去我日記貼圖講
Orz
過關後原來有角色養成…
平時只按SAVE接著就是NEXT STAGE…
>隠者
>想不到便便真的會找這遊戲來玩呢!
>之前介紹給便便你時,好像沒什麼興趣呢,想不到現在連介紹都弄出來了
不是沒興趣,看到介紹(封面)後就立刻找這遊戲~
跟著就看到9月推出的1+2版本,最後當然是等這版本出了後再一起玩嘛!^^
>必殺技的話,除了約束勝利劍和偽‧螺旋劍外,咖哩前輩的第七聖典和槍兵的穿透死棘之槍都是弄得很出色的必殺技.
看到Rider的騎英之手鋼會哭…
不是自軍用的會有差嗎?跟動畫一樣連幻想物的影子也看不到…
>另外,誰說item是不能用的?
>便便你該不會是連item都不裝備就想用它吧,看來便便又誤導了大家啦(笑~)
只能說我是個戰棋遊戲白痴吧!
對機戰也是略知一二罷了~(笑)
>之前便便誤會了七夜志貴和遠野志貴呢的關係呢
>而在遊戲中玩匠的路線的話,更已為此下了定義:遊戲中的七夜是志貴的"另一個可能性",即平行世界
因為沒看完月姬,但我是知道七夜志貴跟遠野志貴的關係,只是玩遊戲後產生疑問了~
還有玩到四季出來那篇被捏到了!Saber說:「四季(平假音)?怎麼跟志貴的名字一樣」
漫畫中剛提到有兩個"志貴"發音的日文刻在樹上~ (=﹏=+
>基本上,在第二部中選陽菜是以fate為主力,而匠則是月姬,第三部是如何則不得而之,但正常不論選誰,兩邊的人都要升級(個人認為採平均升級法最好),因為每部的最後一關,所有人都會出場的.
有問題~(舉手)
完全通關後人物的等級會保留嗎?
如果從零開始應該不會玩另一條路線的…
>角色攻略整篇被剪貼到notepad了~ (=3=
原來P型攻擊意思是移動後攻擊(筆記筆記)
根據你的意見作出了部份角色養成計劃,過關的確簡單了許多…
>秋葉:
紅赤朱的確很威,配合鐵壁(傷害變成25%?)連Boss也不能傷她分毫!
所以打算在她身上裝一擊脫離跟SP回復。
>櫻:
學會一擊脫離後也很害,因為她唯一的招式攻擊力不差,加上又有支援攻擊。
缺點在對Boss命中太低,又沒有命中加成的技能用…
>遠野志貴:
用了新技能後,集氣是快了。但我對這遊戲的命中及迴避率抱有懷疑!
敵方命中2X% 用SAVE & LOAD驗證,結果是90%命中。
我方命中7X% - 9X%用SAVE & LOAD 驗證,結果是30%命中。
(特別是對那些手持可樂瓶的昆蟲,7X%命中根本是寫假的!)
>琥珀和翡翠:
的確很容易升級,補給醫療打針筒就升等了~XD
但我很少用應援,因為怕SP不夠用。(我技術差,經常用幫角色回復30%HP…)
>saber:
最近幾章都沒她的份,沒辦法試。
魔力食很凶的麻煩可以用"魔法師的卡"(每回合回復EN10%)解決吧?
>ファンタズムーン(貓姫):
好像沒幫她裝什麼特別的技能…
本來能力值優,又有SP自我回血,命中迴避加成。
>シエル(咖哩前輩):
昨天終於用到第七聖典了!原來那把槍就是了!(沒看完月姬卻看過手辦)
>熱田匠:
這男的用法只有用鐵壁加第二招K Boss,待SP用完後就扔在一旁!XD
>望月陽菜:
不知為何這兩個原創角色不太喜歡,所以也沒特別留意…
偏偏卻無意間把她升到20lv… (跟我這邊現時最高等的角色一樣XD)
>還有那個歌服小蘿莉沒介紹啊!
那個淫夢及惡夢的攻擊很有趣。命中後對方命中或touch(不知是啥)下降很害。
加上她本來的能力好像是K到對方後,對方較大機會打不中她。
打Boss時以她作首次攻擊,再換其他人迴避差的攻擊。
來又可以補給EN,最重要的還是夠kawai!
有時候談話時把頭側一旁那刻我被萌殺了~ (=口="
>另人意想不到的倒是有カレイドルビー(魔法少女凜)
被貓姬帶壞了!XD
>別告訴我那個依利亞封面只是充人數呀
知道是HF篇後我也擔心這點…
拜託到時候一定要是我軍的角色啊!我鐵定把她養成最棒的魔術師!
(光源氏計劃始動)
>ps:本人基本上已變成在六,日才有機會用到電腦了,所以來便便的blog也變成了一週一次的事了...
這裡的更新跟一般的專屬ACG blog不一樣,一星期只有差不多兩至三次更新~
所以應該不會有錯過很多東西的感覺吧?XD
>天才
>隻daybreak好lag-_-
試試更新DIRECT X吧…
再不行的話,換DISPLAY卡!(-︿-v
邊度仲有?
<消音>貌似P2P或Uwants有啊</消音>
在20話為止我的主力的情況:
凜 ──移動力+1
秋葉──SP回復、一擊離脱、援護攻擊+1、援護防禦+1
櫻 ──援護攻擊1、命中
主角(女)──反擊時攻擊加成、迴避時氣力+1
效果不錯…
我用了些FP點數提升櫻的命中、讓她修習援護攻擊+1…
因為援護攻擊時會有命中加成,我也就直接讓她用來為翡翠、凜及秋葉援護…
>那個淫夢及惡夢的攻擊很有趣。命中後對方命中或>touch(不知是啥)下降很害。
tough...裝甲。
>有時候談話時把頭側一旁那刻我被萌殺了~ (=口="
貓變人……