にゃんころ部屋

自作ゲームを開発するぶろぐ

C++「お引取り下さい。」   「」

2012-05-31 20:23:32 | C++(DXライブラリ)
ここ数週間DXライブラリをじーっと見ています。
じーっと。


わ け わ か め


RGSSある程度わかるようになったしできるだろ→できない→じーっと見る→できない→じーっとry
むずすぎわろえない


ポインタの存在意義がわからん。参照するだけなら参照先の変数参照したらええがな。
アクセサ?アクセサなの?attr_readerなの?


頭がぱーん

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近況

2012-05-16 18:51:16 | RGSS2
最近何もしておらずだらだらしております。

ぶっちゃけ「賞ももらったしSEAL FORESTもういいか」的な感じです。

次回作作るならVC++で完全自作の奴を作りたいです。
無謀。


作りたい 作れない 揺れる想い
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受賞

2012-04-27 21:55:10 | 日記
ふりーむのコンテストで受賞しました。
プレイしてくれた方ありがとうございます。


ちょこちょこバグ見つけたのでそのうちver1.043になります。
・錬金画面でのスロットに入れた宝珠の属性耐性表示
・装備画面での見出しアイコン
・古びた系統の攻撃エフェクト

一番最後の奴は派生強化できれば直りますがver1.042以前で派生強化までした場合すいませんが直りません。

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なんかでてきた

2012-04-17 21:13:11 | RGSS2
没ネタスクリプトが出てきた。
要するに聖剣伝説LOMのゴーレム。
やってみたい人はこちら。

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/338133
パス: vx

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ver1.042

2012-04-16 22:02:39 | RGSS2
地味にver1.042 に更新されています。

・ミスティックの「魔の楔」修正
・物々交換の修正
・ディレイスキルの表示

ぐらい
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