セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

DSiウェア『ねらってスポッと!』 インプレッション

2009年12月17日 15時15分10秒 | 【旧】購入・レビュー話


ねらってスポッと!
対応ハード : DSi(DSiウェア)
発売元 : 任天堂
開発 : インテリジェントシステムズ
配信開始日 : 2009/11/25
販売価格 :200DSiポイント(=200円)
ジャンル : アクションパズル
プレイ人数 : 1人
CERO : A(全年齢対象)
容量 : 22ブロック

※40分ほどプレイしてのインプレッションです。


●オバケの口に、爆弾をスポッと!
今作は、任天堂が配信しているアクションパズルゲームです。
開発は、『ファイアーエムブレム』シリーズや『メイドインワリオ』シリーズを手がけてきたインテリジェントシステムズ…だと思います。(タイトル画面に書いてあるので)


●ルールと操作説明
◆基本ルール
ステージ内にいる全てのオバケに、爆弾をスポッと投入して倒すとステージクリアです。ボスのオバケは、3回投入すると倒せます。
手持ちの爆弾が0になるとゲームオーバーです。(オバケを倒すと1個補充)

◆操作
プレイヤーは、移動できません。画面左下に固定され、そこから爆弾を上空に投げて、オバケを撃退していきます。
画面右に表示されている丸いマークを、ダイヤルを回すようにタッチスライドすると、爆弾の軌道が変わります。(爆弾の軌道は、頂点まで点線で示されます)軌道を定めたら、「なげる」アイコンをタッチで、爆弾を投げます。

爆弾は、地面に落ちると爆発してしまいますが、左右の壁や浮いている障害物に当たっても爆発はしません。なので、跳ね返りを利用して狙うテクニックも重要です。(ただし、爆弾に跳ねる勢いがなくなると、障害物上でも爆発します)

◆スペシャルパネル
使用すると、爆弾が1回だけ「スペシャルバクダン」に変わり、これをオバケの口にスポッと入れられれば、そこから大量の爆弾が飛び出してきます。そしてその爆弾がまた別のオバケの口に入ると、また大量の爆弾が…という風に、カオスな弾幕を浴びせることができます。
パネルは1回使うと1枚消滅し、オバケを倒した時に、ごくまれに入手できます。また、オバケの口ではなく「あるもの」に爆弾を投入しても入手できます。


●2つのモード
◆ストーリーモード
ストーリーに沿って、ステージを1から順に攻略していくモードです。
一度でもプレイしたことのある好きなステージから再開することもできます。
爆弾の初期個数は5個で、ステージクリアのたびに初期個数まで補充されます。

◆チャレンジモード
こちらも、ステージ1から順にプレイしていきますが、少々ルールが違います。
・到達ステージ数とその時の日時が、ランキングとして記録されます。
・必ずステージ1からのスタートで、コンティニューができません。
・爆弾の初期個数は10個ですが、ステージクリアしても補充されません。
・スペシャルパネルはありません。
・中断セーブができます。再開すると、セーブデータは消えます。
・爆弾の残り数が減ってくると、まれに「スペシャルオバケチャンス」が発生します。点滅しているオバケの口に1発でスポッと入れられると、爆弾が3個補充されます。ちなみに、オバケの口ではなく「あるもの」に爆弾を投入しても補充できます。


◆partygameの評価◆…73点(100点満点)
ようは、バスケットボールです

なんか、ありそうでなかったアクションパズルではあります。障害物の跳ね返りなんかも計算して、タイミングも合わせて、そして成功した時はやっぱり何だかんだ言っても気持ちいいです。

オバケの口に、爆弾をスポッ!これは、簡単に言うと「バスケットボール」のような感じです。
スポッと入った感じは、バスケットでゴールに(リングに触れずに)スパッと入ったときの気持ちよさに通ずるものがあります。とはいえ、あくまでパズルゲームなので、気持ちよさという点ではバスケットボールのそれには敵いませんが。

個人的にちょこっと気になったのは、ボスのオバケ。ボスのオバケって口を少し動かしたりするんですよ。で、その成功判定が意外に微妙で「あれ?今の入ってないの?」と思ったことがありました。まあ、しょうがないとは思いつつ、もう少し大目に見て欲しい気もしました。


ステージは全部で50あり、200円で楽しめるアクションパズルとしては充分なクオリティとボリュームです。チャレンジモードで完全制覇というやりこみ要素もありますしね。
興味のある人は、買ってみてひと時の気持ちよさを楽しんでみてはいかがでしょうか?
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