岩手モンコレ推進小隊の会議室

モンコレ、アイドル、シャドバ、日々の出来事などについて

ネイチャーデック(エルザ推奨)

2017-07-09 22:38:54 | モンコレ デック
ユニット 33枚

凶獣スウ 3枚

大砂蟲 3枚
フェニックス 3枚
ロック 3枚

首長竜 3枚
トリケラトプス 3枚
グリフォン 3枚
マンタレイ 3枚
ダイアー・ウルフ 3枚
ヒポグリフ 3枚
プラズマ・ボール 3枚

地形 17枚

白いジャングル 3枚
百岐路の迷宮 3枚
魔法陣『渦』 3枚
鋼の門 3枚
戦慄せまる日々 3枚
星を掴める距離 2枚


以上の50枚で構築。


前回の一関モンコレの時にエルザが使いづらいということで話題になり、構想したデック。

コンセプトは、後手とって最初のターンに自軍領土1、2、3をユニットで埋めるというもの。
いわゆる盤面制圧に特化したデック。(本陣は同時以外落とせません)

もうこれしかないだろという勢いでデックを組んで今日の大会で使って、2勝1敗と勝ち越してある程度満足できたかと思ったら…。
フリプでトリトン永久凍土に完膚なきまでに叩かれてしまい、最初で最後のネイチャーデックとなりました…トホホ。(永久凍土どうしようもないよぉ)

序盤から手札調整、戦闘、進軍と間違えたら即負けに繋がるようなヒヤヒヤするデックなので、ヒヤヒヤ感を味わいたい夏にピッタリのデックになっております!あと時間長引くので注意してね!
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ベルゼブブデック(マフィン推奨)

2017-07-08 22:35:00 | モンコレ デック
ユニット 32枚

ベルゼブブ 3枚

ロック 3枚
大砂蟲 3枚
赤き死の天使 3枚

ベルゼブブの使徒 9枚

アンドロス 3枚
アンデッド・インプ 3枚
プラズマ・ボール 3枚
花園の歌姫 2枚


スペル 9枚

ゴッド・ウィンド 3枚
エア・バースト 3枚
カース・サークル 3枚

地形 9枚

百岐路の迷宮 3枚
魔方陣 渦 3枚
星を掴める距離 3枚


以上の50枚で構築。


構想時と比べるとだいぶシンプルになって使いやすくなったかな。
ロックからライカで本陣奇襲はデックのバランスを考えてやめた。

マフィンのタイプ付与をうまく生かせてないのが心残り。

明日使ってみてまた考えよう。
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【完成版】火風聖パズスデック(シルク)

2017-06-04 23:02:45 | モンコレ デック
ユニット 26枚

嵐の魔神パズス 3枚
蒼炎の女神スヴァーハ 3枚
大砂蟲 3枚
アルマンディン 3枚
黄昏に歌う天使 3枚

火吹山の乙女ペレ 3枚
ディーヴァ 3枚
フォービ 3枚
ペルソナ 2枚


戦闘スペル 19枚

グングニル 3枚
バトル・クライ 3枚
ティンダーストライク 3枚
ウィンド・カッター 3枚
ヒュプノシス 3枚
プラズマ・インパクト 2枚
ディヴァイン・ウェポン 2枚


地形 5枚

百岐路の迷宮 3枚
木霊 2枚


以上の50枚で構築。


試行錯誤した結果、この形に落ち着いている。
今日使った感じも上々だったので、しばらくはこれで遊ぶ予定。

次はエルザデックでも考えようかな。
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銀狐のエレイン

2017-04-24 23:22:10 | モンコレ
これはレアな能力。
儀式かぁ。なるほど。

八尾の解放は特に制限が書いてないから、条件が揃っていれば何回も使えるのかな?使うかは別として…。

ビーストを戻すから、即時召喚として使うもよし、ビーストをコストにするもよしと、上手く使うには慣れが必要そうだけど、面白そうだね。

10リミットの地形上に、エレインと2レベルビーストが2体だとして、2回使うと2体戻してエレインがリミットオーバーってことかな?
マフィン使えばリミットオーバーなしで2体戻せるのか…。

条件が同じ地形にいるユニットだから、進軍後に合流して手札戻すとか色々できる!やるかどうかは…。

なんにしろ、強そうです。

(これでガブリのコストを確保するデックを…ゴクリ。)
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火風魔パズスデック(ミルク推奨)

2017-04-23 16:01:27 | モンコレ デック
ユニット 24枚

嵐の魔神パズス 3枚
蝿の王ベルゼブブ 3枚
アルマンディン 3枚
モスマン 3枚
赤き死の天使 3枚

ペレ 3枚
ベルゼブブの使徒 3枚
アンドロス 3枚


戦闘スペル 24枚

ブランデッド 3枚
ティンダーストライク 3枚
ファイア・サークル 1枚
ウィンド・カッター 3枚
ゴッド・ウィンド 3枚
ヒュプノシス 3枚
エア・サークル 1枚
カース・サークル 3枚
ウィーク・ポイント 2枚
フィアー 2枚


地形 2枚

永久凍土 2枚


以上の50枚で構築。


ゴッド・ウィンドを使っていく中速デック。
そこまで加速は出来ないので、相手がココだとキツいね。
困ったら、アンドロスアンドロス使徒でなんとかしようかな…。

8リミットでのベルゼブブ&アンドロス、アルマンディン&アンドロスはイニシ+4を出せるので、そのパーティで攻めるのが安定。

あとは永久凍土を上手く使いたいね。
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