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もう何日前だったろうか?あのエーテルランクアップの悲劇。
そりゃもうショックのドン底だった筈・・(; ̄□ ̄)yヾ
でも今思うと、あの出来事があった事で、逆にやる気に火を付けちゃった感があります。
とにかく自分自身で結果を出さないと気が済まない・・そんな性格なのかも知れませんノ(´д`*)
という事で!
↓Myグリモア、一応一段落です↓
一段落とは言っても・・中途半端感は否めませんね。既に自力での強化には限界を感じてますε-(;ーωーA
私的には火力面は満足。防御面は見ての通り、低いかなと思うけど、やむを得ないといったところ。
とりあえずは、これで当分は現状維持になりそうです。あとは実践あるのみ!
で、1つ疑問が。属性最大攻撃力の621。この621というのは・・
剣闘士のダガー+13の属性最大攻撃力+276
軍神エーテルの属性攻撃力上昇+168
軍神エーテルのモンスター狩り時、属性攻撃力上昇+80
高潔エーテルのPVP時、属性攻撃力上昇+97
276+168+80+97=621
これらの数値を全て足したものなんですね。
モンスター狩り時・・の数値とPVP時・・の数値が共に加算されてる訳です。
モンスター狩り時とPVP時の意味は・・?
高潔(PVP時)はあとから付けたのですが、その後狩りしてみると・・
細かい数値は確認してなかったですが、属性与ダメ上がってるんですね。
PVPの方は確認してないですが、恐らく同様かも。
つまり、モンスター狩り時・・とPVP時・・が実際は区別されてない。
ただ単に属性攻撃力が上がってるんですね。
これは・・バグ? かなぁ?(。`-ω-´)?
これは修正無い方が助かるのだけれど・・。でも表示の修正はすべきかなと! 単に属性攻撃力上昇でしょ!
詳細知る方、叉は御意見ありましたら、どうぞコメント下さい。
以上です(*- -)(*_ _)
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そりゃもうショックのドン底だった筈・・(; ̄□ ̄)yヾ
でも今思うと、あの出来事があった事で、逆にやる気に火を付けちゃった感があります。
とにかく自分自身で結果を出さないと気が済まない・・そんな性格なのかも知れませんノ(´д`*)
という事で!
↓Myグリモア、一応一段落です↓
一段落とは言っても・・中途半端感は否めませんね。既に自力での強化には限界を感じてますε-(;ーωーA
私的には火力面は満足。防御面は見ての通り、低いかなと思うけど、やむを得ないといったところ。
とりあえずは、これで当分は現状維持になりそうです。あとは実践あるのみ!
で、1つ疑問が。属性最大攻撃力の621。この621というのは・・
剣闘士のダガー+13の属性最大攻撃力+276
軍神エーテルの属性攻撃力上昇+168
軍神エーテルのモンスター狩り時、属性攻撃力上昇+80
高潔エーテルのPVP時、属性攻撃力上昇+97
276+168+80+97=621
これらの数値を全て足したものなんですね。
モンスター狩り時・・の数値とPVP時・・の数値が共に加算されてる訳です。
モンスター狩り時とPVP時の意味は・・?
高潔(PVP時)はあとから付けたのですが、その後狩りしてみると・・
細かい数値は確認してなかったですが、属性与ダメ上がってるんですね。
PVPの方は確認してないですが、恐らく同様かも。
つまり、モンスター狩り時・・とPVP時・・が実際は区別されてない。
ただ単に属性攻撃力が上がってるんですね。
これは・・バグ? かなぁ?(。`-ω-´)?
これは修正無い方が助かるのだけれど・・。でも表示の修正はすべきかなと! 単に属性攻撃力上昇でしょ!
詳細知る方、叉は御意見ありましたら、どうぞコメント下さい。
以上です(*- -)(*_ _)
水属性マニアなんでうらやましい限りですよ~ 相性よければどんくらいダメ出るんだろ…Σ(ノд<)
火相手なら、このグリモアなら134%増しになるけど、実際は違うみたいなので、またその辺も確認してみないとですねー。
セイさん着々といい感じでエーテルできてますね!
ちなみに、自分もモンスター狩りとPVPがあって、
調べてあるんですが、
攻撃力の表記が合計で書かれているけど
それはバグで、実際の与ダメはバグってない感じっす。
モンスター狩りのエーテルをはめると門の攻撃力が
上がってPVPは反映しないし、
PVPのエーテルをはめると対人の属性ダメはあがるけど
門のダメはあがらないし、
ちゃんとはめて確かめたのでこの情報は確かだと
思います!
結局のところ、表記バグって事なんですね。
自分は、エーテル一通り揃うまで全く与ダメージの確認をしておらず(全く装備させておらず)、最終段階で与ダメージを見ただけだったので、勘違いしてしまったようです。
聞くところによると、グリモアはこれ以外にも誤表記が多いようです。自分の目で確認してみないとですね。
強化の方は、もう一押ししたいところなんですが、取り外しがもどかしく、一旦打ち止めといったところです。やはり、PVP×2が理想ですよね。チケのop変に期待したいところです(* ̄ρ ̄)”