R2のAC奮闘の日々

ひっそりブロガーレイヴンのブログです。

復活?

2023-08-18 00:34:38 | アーマードコア
アマコア6が出るのでやると思います。
ブログは未定。

ふざけんなごるぁ。

2013-03-25 01:55:26 | その他
お客様のブログは60日以上更新されていないため、テンプレートが変更されています。
記事やフォトチャンネルを更新すると、お客様が選択したテンプレートの表示に戻ります。


って表示あったから更新。

今?オンゲーのTERAなんかやってます。

時間について。

2013-01-24 20:37:49 | アーマードコア
昨年の夏に行われた大会では全14試合、
1試合MAX3戦なので大体2.5戦と考えると
2.5戦×14試合=Total35戦
になります。
終了するまで3時間かかったとすると
単純に1戦で5.1分要する計算に。

昨日PR動画のために参加した戦いでも5~6戦で凡そ30分要したので
やっぱりそれぐらいかと。

現時点で出場者数が18名ですが、
なんだかんだで20名参戦だとTotalで19試合程度に。。。
そうなると19×2.5戦=Total47.5戦
47.5×5.1=約4時間かかるということに。

解決するにはもう一人応援呼んで二手に分かれる方法か、
各自戦ってもらって、準決勝以降から撮影するという方法。

前者はめそさん、むーすがやっておられた方法。
後者はいずなさんがやっておられた方法。

なんとなく作ってみる。

2013-01-21 22:30:07 | アーマードコア
昨年の8月に行われた某大会の出場者データ。



両極端だなぁ~と。
中2がいないのはなぜだろう(?-?)

【MAD】君と明日を迎えるために【イエスタデイをうたって】。

2012-12-09 19:20:51 | アーマードコア
【MAD】君と明日を迎えるために【イエスタデイをうたって】


ちょ~つかれたw。

エクシリア2。

2012-11-10 15:12:39 | その他
クリアー。
昨年、一昨年?もしましたが各クリア時のレコードは↓

テイルズオブエクシリア2

MAX連続HITは91.

前作のエクシリア

MAX連続HITは51

大分前にやったヴェスペリア



1995年12月15日 テイルズ オブ ファンタジア TOP ○
1997年12月23日 テイルズ オブ デスティニー TOD ○
2000年11月30日 テイルズ オブ エターニア TOE ○
2002年11月28日 テイルズ オブ デスティニー2 TOD2 ○  
2003年8月29日 テイルズ オブ シンフォニア TOS ○
2004年12月16日 テイルズ オブ リバース TOR ×
2005年8月25日 テイルズ オブ レジェンディア TOL ○
2005年12月15日 テイルズ オブ ジ アビス TOA ○
2007年12月6日 テイルズ オブ イノセンス TOI ×
2008年8月7日 テイルズ オブ ヴェスペリア TOV ○
2008年12月18日 テイルズ オブ ハーツ TOH ×
2009年12月10日 テイルズ オブ グレイセス TOG ×
2011年9月8日 テイルズ オブ エクシリア TOX ○
2012年11月1日 テイルズ オブ エクシリア2 TOX2 ○

○…プレイ済
×…やってねー





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なぜかレイアのサブイベントが途中から発生してなかったので、
ソレをしてたら丁度前作と同じクリアタイムになってるかと。
おしい、、、

マップやシステム、キャラグラフィックが前作からの使いまわしなので、
手抜き感満載ゲームという印象。
かなりボリュームが多いDLCでした。
システムそのものは、さすがに何年もテイルズを作っているだけあって
可もなく不可もない感じ。まぁまぁよかったと思います。

あとは値段。。。




【MAD】undeveloped Area【ダークソウル】。

2012-10-22 00:36:43 | アーマードコア
【MAD】undeveloped Area【ダークソウル】



もうMAD用のブログと化すかこれ。

関西圏のアニメは。

2012-09-10 20:39:37 | その他


こんなもの。


あと「マンデーパーク」と「アニメイズム」ってのもあってだなぁ(ry




関西人しかわからんだろうがな!!

flashback trip syndrome。

2012-08-28 11:33:02 | アーマードコア
School Food Punishment flashback trip syndrome (映画『七瀬ふたたび』主題歌)


作った動画の後半に挿入していたBGMはこれです。

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ちょっと裏話。

本当はアレACVのキャラで作る予定でした。
企画立案したのは今年の3月頃で、
先方にコンタクトを取って正式に依頼したのですが、
諸々の事情があってこういう形に。。。
キックオフ自体が6~7月頃だったので、
もしトントンと進んでいても今年の冬か
来年の春完成というスパン。

想定枚数は20枚前後で考えてたので頂いた資料と同等レベルであり、
イラスト内容とコンセプトは合ってたのでまだ作りやすかたったですね。
データ自体、超絶解像度もあって大分贅沢な使い方ができました。

作ろうとした動機は単純に、

『作ってみたかった』

という1点。
今自分が静止画系動画に興味があったので、
スキルアップの一環というのにも入りますが、
それ以外他意は無いです。




【ACfA】How to go【MAD】。

2012-08-26 04:15:39 | アーマードコア
【ACfA】How to go【MAD】


今回はaptさんとはるき君に協力いただきました。

ありがとうございます。