JAMEのBLOG

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東方人形劇ver1.8 其の十一

2010-09-12 19:11:54 | 東方人形劇

ハイハーイどうもです。ワタシです。
東方人形劇です。

今回は四天王戦の後編です。

キクコ戦


キクコが出してくる人形です。

Tパルスィののろいで少し戦いが長引いたことと
Tぬえの特性ふかしぎの効果が面倒くさかったってこと以外
特に何もありませんでした。

続いてワタル戦


ワタルが出してくる人形です。

突っ込んじゃダメだ!突っ込みを入れたら負けだっ!
ふぃー・・・えと、あれです
ぼーまんだのはかいこうせんがかなり厄介です。
高威力なクセに反動でひるむことなく
次のターンでまた撃ってきますからね
他は特に苦労はしませんでした。

いよいよチャンピオン戦もといライバル戦


ライバルが出してくる人形です。


一番最初の人形選択でこちらがアリスを選ぶと
最終戦では東方永夜抄及び東方儚月抄関連の人形が出るようですね。

AかぐやとTとよひめは4倍ダメの弱点があるためさっさと倒せます。
Aえいりんもシャドボ2発で沈みAてぃは脅威となる技はありませんでした。
ただ、Sよりひめは隙が無くしょうきタイプの技は無効化されますし
Tれいせんは相変わらずミストボールが痛い
この2体とまともに戦える人形がいなかったため
薬で粘ってなんとか勝てたという感じでしたね。
なのでライバルに勝った時も
達成感よりも厄介事が片付いた感じと表現した方が正しいかもしれません。
というわけで、勝利です。

薬に頼った・・・依存しきった戦いだったため
感動もヘッタクレもありません。
薬の使用をもっと抑えて戦っていれば、もう少しレベルが高ければ
少しは達成感があったかもしれません。

そんなこんなで殿堂入りです。

なんだかんだ言ってもずーっと使ってきた人形なんで
ノミの心臓くらいは達成感がありました。

あとがき
ようやく殿堂入りを済ませられました。
今思うと、少々無茶な攻略だったんじゃないかなぁと思います。
特に最後のチャンピオン戦なんかがそうです・・・
人形のタイプや技の構成なんかも全く考えナシの攻略でしたからね。
四天王戦及びチャンピオン戦用にメンバーや技の構成を練って
人形選びをすればもっと簡単に攻略できたんですけどね
ただ単純に好きなキャラ使って楽しみたかったんですヨ、うん。

不満があるとすればジムリーダーや四天王が出す人形ですかね
出してくる人形がパターン化されてる気がしますね。
人形は沢山いるんだから色々出してもイイジャンヨって思うわけです。
だからといって
特定のタイプを使うトレーナーで別のタイプの人形を使えってわけでなく
同じタイプでも出番が少ない人形もいるんじゃ?と感じましたね。

・・・と、偉そうなこと言いましたが
いま浮かんだ考えをそのまま載せてるだけなんで、真に受けんで下さい
ただ言わずにはいられなかったってだけなんで。
人形劇を作った方もそういうことを考えた結果いまの人形劇があると思うので
確かに不満はありましたが、それを差っ引いても十分楽しめました。感謝です。

次回予定
さて次の予定ですが、まずはメンバー決めですね
実は既に決まっています。正直言うと大して変化ナシです。
例えるなら、今までは ちびルナサ→ルナサ でしたが
今度のメンバーはこころえを使ってHルナサを使うぞーって予定。
ただし、殿堂入りまでで一度でもトレーナーが使用したことのある人形は
使わずに進めていきます。
大して変化ナシといったのは
ちびルナのこころえによる進化ではTルナしか選択肢が無く
すでにクチバのジムリーダーであるマチスが使用しているため
ココだけメンバー変更です。
なんでトレーナーが使ったことの無い人形を使うか、の理由ですが
ただ単に新鮮味が無いからです。
誰かが使った人形を使ったって面白味が無いかなと思ったんですよ
まぁそんなわけで、そういう方針で進めていきます。
次回は新メンバーのレベル上げとハナダの洞窟です。


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