つれづれごと。

SD他、管理人葉月の日常の中で思うことを綴ります。※SDに関しては、必ず5/29「はじめに」をお読み下さい。

『新釈・剣の街の異邦人~黒の宮殿~』プレイ日記3

2017-03-31 13:09:54 | ゲーム

あれからちょっとむきになって進めてまして、本編はクリアしてしまいました(^o^)びっくり。

実はキャラが育ってくると、さくさく進みます。

転職するためのお金がかかりますが、早期に転職した方が楽にクリアできるかもしれません。うちで一番有能なのは、ダンサー(レベル10まで)→クロッカー(レベル28まで)→レンジャーに転職したキャラクターでした。

集中のスキルを使う必要がありますが、オーバークロックを使って狙撃の二回攻撃は助かります。

最終奥義を覚えさせたかった主人公(ファイター)、サムライのキャラクターの二人は、どことなく使いづらい感じがしました。まぁ、この辺は私のパラメータの振り分けに問題があるかもです。

あ、ちなみに途中まで育てた後で、別の職を経由して、元の職に戻しても、最初のレベルには戻れません(つまり、レベル35のファイターで転職して、レベル17のダンサーになった後、またファイターに戻しても、レベル8のファイターになるだけでした)。ご注意下さいませ。…とはいえ、こんなのやるのは私だけかも(^^;)

 

そして戦闘のコツは、ゲーム中に書いてあることを実践すること、よく相手を見ること、でした。

ガードカウンターはすごくお役立ちなので、頼ると楽です。…これのない前作は、クリアするのは大変かもと思ってしまうくらい。

それから、相手キャラを見ること。これ、確認しないと後列にレベルの高い敵が混じっていたり、モンスターの大きさによっては、後ろにいるのが重なってしまって見えなかったりで、痛い目を見ます。

あと、うっかりイベントアイテムを売ってしまわないように注意。買い戻しも取り直しもきかないので。

こつこつやるのが報われる、そんなゲームですね。

攻略本、あったらうれしいな、ではありますが、無いのもちょっと判るかも。プレイスタイルによって、おすすめパーティが違いすぎて、攻略本が作りにくそうです。

 

さて、実は新釈で追加されたダンジョンのクリアがまだなんですが…。ストーリーはきっちり終わったのに、続きをプレイ、という気分にならないので、もう一周しようかと思ってます。

続編出ないかなぁ…。できればヴィータで。もう、据え置き機でゲームするのが面倒なので。

 

 

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やっと復活。

2017-03-22 12:52:50 | アイリッシュハープ

多少咳は残りますが、息苦しいような症状はむしろ体のこわばりも関係していたようで、整体に行ったらすっきりしました。

やっと復活です。

ハープの練習も、一昨日から再開。

最初はびっくりするほど指が動かず、体に伝わってくる振動にも驚いてしまい(熱出してたからって、こんなに忘れるものなのだろうか)、おっかなびっくり進めましたが、昨日は割とましになってきました。

ハープだこがほぼ消えていたのですが、この三日の練習でまた復活。あんまり強くなく弾くよう努力しようと思います。

 

インフルエンザの後遺症できつかった間にも、先生の舞台は何度かあって、聴きにいっていました。

…ここ数回のうちに、ふぅっと先生の音がまた変わった気がします。

より深く、美しく。つやが出たような。

…ああ、すごいな。あんな風に弾けたらいいな。

ハープっていいですね。

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『新釈・剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~』プレイ日記2

2017-03-22 12:32:45 | ゲーム

今やっと中盤までさしかかったところですが、このゲームの進め方がやっと判ってきました。

楽に進みたいなら、血統種を倒すための推奨レベルより、4レベルくらい上げて臨むと、普段の迷宮探検が楽に進みます。

また、このゲームは資金繰りが厳しく、アイテム補充も少ない(ドラクエみたいに無尽蔵でない)のですが、これだけレベル上げを繰り返していると、結構お金が貯まってきます。

私は最初気づかずに、いつものRPGをやるような感じで力押ししようとして、何回となく死にました…(汗)。

 

チャプター3まで来て、今までのがチュートリアルと考えてよし、という、ウィキの記述に気づいてがっくり。

そうか、さくさく行くのはチュートリアルまでなのね…。

「灼熱の廟」、異様に敵が強いです。うーん、いけるところがいっぺんに三カ所増えたのはいいんですが、行くべき順番とかあるのかな。

いい加減、敵が強すぎて泣きたくなってきたところで、湖の廟にちょっとお出かけ。

…あれ?こっちの敵は倒しやすい。

たぶん、ストーリーやクエストとしては灼熱の廟に行きたくなるんですが、その前にマリリスさんから頼まれていた湖の廟の方を先に探索した方がいいかも。血統種は強いので、あんまり奥までは行かない方がよさそうです。

キャラクターの転職にもお金がかかるし、元のレベルの半分からとはいっても育て直しに近いので、タイミングに悩みます。

現在、ダンサーだけクロッカーに転職してもらいました。すっごいお役立ちキャラです(^^)

士気を回復する歌を覚えたら、ダンサーは転職してもよさそうです。

ファイター、ナイト、サムライ、クレリック、ウィザードはもうこのまま極めてもらって、それから転職という形にもっていこうかなと思ってます。

…時間はかかるけど(笑)。

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『新釈・剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~』プレイ日記

2017-03-21 16:40:38 | ゲーム

インフルエンザで寝込んでいる間、活躍していたのが携帯ゲーム機。

とはいえ、やれるものはやり尽くして、主人に買ってきて貰ったのが『剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~』です。

これが激ムズ。

なのに、新釈もやりたくなり、アマゾンで注文。

…ううむ、周回プレイ廃止になって、楽になったのか楽でないのか微妙なところ。

攻略本はないし、攻略サイト様にお世話になりつつ、プレイ日記を書いてみたいと思います。…途中でギブアップしないといいけど…。

 

飛行機事故により異世界漂着。寒いらしく、その辺に何故かある宝箱から、カビた臭いのする衣服を出して身にまとう主人公。

…いいなぁ、こういう雰囲気のストーリー好きだわ(^^)

で、キャラクターメイキング。

女神転生っぽいけど、ずっと細かい設定と絵がつきます。こういうの大好き。

何故か敬語で話しかけてくる老人。うさんくさい…けど、ついて行かないとゲームも進まない。

やっとのことで迷宮脱出!?と思ったら、老人にモンスターをけしかけられる。

…あ、やっぱり。なんてお約束な展開…。と思ったら、セーラー服に鎧?の一部をつけた少女が飛龍を斬り倒してくれました。

もう一匹の方は一緒に戦う…となったら、いきなり死ぬし(゜o゜)

これは厳しい、と攻略サイト様で調べたら、ひたすら守っていればいいらしい…。真面目に戦っちゃったよ。

ここまでで数回やってます(爆)

 

で、選ばれし者となったプレイヤーは、異邦人のリーダーの一人としてパーティを組み、血統種を狩り、純血晶を集める。

ここでパーティメンバーのメイキング。

楽しいです♪…何度となくやり直すと、だんだん面倒になってきますが(^^;)

私はファイター(主人公)、ナイト、サムライ、クレリック、ダンサー、ウィザードでパーティを組みました。

絵柄を好みにしたいので、全員レベル1からです(^^)

…転職のタイミングが難しそう…。

判らなかったらそのままいっちゃおうかな、と思いつつ、最初のダンジョンへ。

 

ここで「待ち伏せ」のやり方と罠の外し方を習います。

…と簡単に書いちゃいましたが、実際にやれるまではアイテム集めとか経験値集めとか必要です。いや、突っ走ってもいいんでしょうけど…死にます。ほんと、簡単に死にます。回復アイテム購入には制限があり、お金集めも厳しいゲームなので、ひたすら死なないよう大事に育てます。

レベル4くらいになると、そろそろいいかなと先へ進み出します。得られる経験値が少なくなってきた気分にもなりますし。

しかし、最初からこんなに厳しい状態で、クリアまで辿り着くのか自分!とちょっと突っ込みたい気分です。

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人生初のインフルエンザ

2017-03-13 12:53:42 | 日常雑記

今まで一度もインフルエンザにかかったことがありませんでしたが、今年は初めてかかりました。

…咳してる人の側で二時間ほど過ごさざるを得なかっただけなんですが。うーむ。ちなみにインフルエンザA型です。

最初は、朝起きた時の喉の違和感から。風邪だな、あったかくしてれば治るな、と思ったのですが。

すみやかに具合が悪くなり、夕方には体の痛み、夜に入ると熱が。

そして38℃越え。

いやー、風邪と随分違いますね。私の場合ですが、体の痛みがひどく、寝ていられない状態でした。

熱があっても横になっていられない。

痛みに耐えきれず、朝方、夜間診療へ。

…ここでインフルエンザ確定。

タミフル、カロナール、葛根湯の三本立てで、三十分ほど寝られただけで、昼の薬の時間に。

しかしタミフルはよく効きます。二日で熱はだいたい収まってきました。

が、主人に移り(涙)、少しでも動ける方が、と看病。

主人は五日で快癒しましたが、私は咳と痰が残り、安静にしていなくてもいいはずなのですが、湯たんぽ抱えて暖かい状態でないと、咳が出てくるのでいまだ安静にしています。

ハープ弾かないで三週間くらい経っちゃいました…。

今日やっと、喉の違和感が少なくなってきました。インフルエンザ、予後がきついですね。

早く治りたいなぁ…。

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