お気楽夢(無)想CG忘備録

筆者「N_Mike」の手書きイラスト、3DCG
(立体コンピューターグラフィック)の忘備録です。

多重関節に関する考察、その2

2013-03-08 17:18:53 | SF
今回は過去に多用した(された)タイプの関節
---左脚type1(仮名称)矢印の先が膝関節に当たる部分

可動範囲は約90度
---左脚type1-1、曲げたところ。
これだと膝立ち状態である。

更に可動部分を作ると
---左脚type1-2、正座に近くなる。
矢印の先に可動部分が在る。

利点:もっとも簡単確実な可動部分の追加方法と思う。

欠点:腿に相当する部分に切れ込みが入るため見た目が悪い。

---DOGAにより作図---

デザイン、イラストの2次的使用禁止

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