厨火力

わたしのお花畑~

なんでかねーなんでかねー

2009-02-28 23:58:31 | 享楽遊戯
[紅魔郷Nomal夢符]

残機4ボム3

88,968,880点



ノーコンクリア達成!
流石だね(大笑)!!


総評…史上最多の5抱えをやらかしました。何がJINGAIだチクショー。ま、針巫女だし5面突入時にクリアできると確信したんですけど、パチェさんのスペル安定させたい。いつもながらえぐい動きしますよね。


地Nも紅EXも打開できず。うーんうーん。
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ニュースでありんす

2009-02-27 15:44:34 | 日々徒然
上海アリス幻樂団の東方Project新作が発表されました。第12弾「東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.」

スナップショット見て一番驚いたのは早苗さんが自機ということですか。
あとボムは地霊殿のエクステンドと一緒で欠片制になり、エクステンドも地霊殿と一緒。
霊夢はホーミングアミュレット、魔理沙はレザマリみたいなのが種類としてある様子。早苗さんのショットを見る限り蛙(拡散型)=諏訪子様の支援でしょうか?それなら神奈子様の蛇(火力集中型)もありそうですね。
霊撃ではなく、スペカボム復活!の様子。マスタースパーク&スターダストレヴァリエもある・・・かも。早苗さんは弾消しの強いボムになりそう。
アダムスキー型UFOみたいのが飛んでいますね。つか宝船ってマリオワールド思い出したw
画面左下に信仰ゲージでも電波ゲージでもないものを発見。どう見てもUFOです。
今回はあまりZUN絵しているZUN絵じゃないですね。僕的には妖々夢と花映塚が好き。早苗さんの立ち絵に期待。
今回も難易度が高そうだ。こりゃ紅EX打開よりも地N打開しなきゃ!
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わーい、見て見てー。

2009-02-25 16:52:31 | 日々徒然


同人誌を整理したらこんなにあった。ちなみにこの中にはえっちぃのは入っていません。すべて全年齢対応のKENZEN本です。FUKENZEN本は別の場所です。



・・・じゃなくて。

こっちですよこっち。本題はこっち。

http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/10/a2/b94fc650a8a9a46fb5d0de7f6dd322c2.jpg

さっき恋符で紅Exやったんですけど、フォーオブアカインドとカゴメカゴメを初挑戦初取得でした。やったね^^v

フォーオブはイージーシューター得意の気合い避けで乗り切りました。偽物は1体しか壊せなかったらしい。カゴメカゴメは不真面目に「わーい、天帝張りのなぞりだよー。」と↑←↓と遊んでいたら取れました。こう言っちゃあなんですが、レッドマジックの方が3倍難しい。ちなみにこの2スペカのとき既に0-1の状態。

恋の迷路危ないですねー。今度は真下避けとか狙ってみようかな?
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霊夢さん嘘避けウマー(●ω●)

2009-02-25 00:40:01 | 享楽遊戯
[紅魔郷Nomal霊符]

残機2ボム0

86,354,710点



ノーコンクリア達成!
ボムの数を頭に入れておこう!!


総評…途中「よーし、ここでボムだ!」と思ってボタンを押したら発動しないで「えー!ボム0かよwww」と動揺しながら気合い避けで何とかなりました。霊夢さんの当り判定は本当に小さいですね。さすがスレンダー巫女( ^ω^)ニコッ
堅実さを出してみたので糞被弾という糞被弾はありませんでした。ただボム3つ抱えを2回しました。ウヒャァ。スペカ?ハイハイ、ボムボム。


そのあと地霊殿Nomalをマリアリで行ったらおりんりんランドでした。あのネコミミモードめ...。
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こんな時間まで起きているのは理由がありんす(´・ω・)

2009-02-24 01:44:32 | 日々徒然
携帯電話の電源が落ちない、電池の電力がなくならない。なのです☆(あうあう

(・3・)アルェーオトトシノ8ガツニカッタヤツダヨネー

今でも2日電池が持つし、長い時は3日持つ。ヘビーユーザーなんだけどなー。

まぁ長ければ長いほどいいですね。今の携帯電話は値段が高いですし、これ気に入ってますし。

ちなみに僕の携帯電話はP903iXです。一応High-Speed対応。色はクリムゾン

次の携帯電話も赤系の色にしたいですね。


お嬢様の端コンで2700行きました。回避結界付きです。あとC射→DRウォークCで回避結界出ることも判明しました。DRウォークは2HitするとLimitが80%も行きますからね。

バッドレディスクランブル
悪女急突撃デッキに入れようかな。ハートブレイク使えない...。
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やらかしハジマタ\(^o^)/

2009-02-23 23:25:33 | 享楽遊戯
[紅魔郷Nomal恋符]

残機0ボム3

76,097,910点



ノーコンクリア達成!
次は残機を(ry


総評…ボム4つ抱え落ちが1回、3つ抱え落ちが3回とひどい有様。逆にこれだけヘタレでもきちんとノーコンクリアできるということが証明できました。魔符より得点が低い?そりゃあね(^ω^;)

糞被弾後奇跡のエターナルミーク取得は評価に値…しないか。




16日の回したバトンを書いた人数…1/5

( ^ω^)・・・

(^ω^)ウフッ
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ニコ生?いいえ、弾実ですよ?

2009-02-22 23:01:01 | 享楽遊戯
芋リーグ面白いです。

ミッシングムーンさんの実況の巧さも助けていい感じです。

東方厨でなくても実況厨でなくても見に行くといいです。
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遂にHW流行期は終わりを告げる…のか?

2009-02-21 23:59:26 | 手工業
X-FireことPDIが遂にガバ系のカスタムスライド製作に着手したとのことです。すでに試作品は出来上がっているとのこと。

材質はプラモ作り手の方ならお馴染みのABS。僕は愛着を込めて「アビス」と読んでいる材質です。分かり難い使用例を上げれば、ZOIDSの動力部とかブロックスのブロックとかコアブロックに使われているアレ。

HWではないスライドはLayLaxが出しているけど、あれは完全にハイキャパ専用だからね。ガバに装着はタニコバお得意のスライドスペーサーと加工が必要です。

タニオ・コバから始まり、NOVA、BWC等のメーカーから出ていたHWスライド。デザイン性に富み、様々なカスタムスライドが出ました。

しかし今回は完全純正互換お得意のPDI製。材質も軽い物で純正スライドと変わらずに使えそうです。しかもスペーサーも何も要らない様子。「完全に真似てやがる…。」

ただ

TD

試作品を見る限り、四角いです。ミリガバのような丸っこいものではなくハイキャパ臭いカクカクぶり。

うーん、これはミリガバ臭スライドの完成を待つしかなさそうですね。まぁ僕はHWでも別に良いと思ってますよ(^ω^ )


それではX-Fireのブログにヽ(`Д´)ノイッテラッシャイマセー!
http://xfire.militaryblog.jp/e55941.html
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もうダメかと思うた

2009-02-20 21:28:09 | 享楽遊戯
[紅魔郷Nomalミサマリ]

残機0ボム2

79,942,160点

ノーコンクリア達成!
次は残機を残そう!!


総評…糞被弾、3つKAKAEをしながらもやっとこさ勝てました。最後大玉に当たるかと(((゜Д゜;)))ガクガクブルブル
ぅゎこぁっょぃ。

記念に生放送のサムネにお嬢様でも描こうっと♪



「メモ」を更新しました。このブログの検索欄に「マイ兄」と打てば出てくるのでどうぞー。
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・・・・・!?

2009-02-20 14:50:06 | 享楽遊戯
[紅魔郷Nomalミサマリ]

3面美鈴までノーミスノーボム。残機6ボム4

雷降「( ^ω^)ウヒャヒャヒャヒャハ!ざまぁみやがれ!」







6面道中ミークでがめおべら。

雷降「( ゜Д゜)!?」

あ、ありのまま(ry

俺は咲夜さんのスペルを頑張って避けたんだ。パチューリーは1ミス1ボムで行けたんだ。

ところがルナクロックで3ミスしたんだ。

糞被弾とかKAKAEとかそんなちゃちなもんじゃ断じてねぇ。

もっと恐ろしい甘味処さんの片鱗を味わったぜ・・・。
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接続

2009-02-19 23:43:34 | 享楽遊戯
PS3にPSPにつないで音楽聴いてました。アクオスにHDMIでつないでるんだけど、いい音質なんだ。

何を聴いていたかというと



コアな曲ほどいい音が出るね。

「東の国の眠らない夜」でのビューアライザーがピッタリ過ぎて興奮します。

PS3は縦置きしかしたことないなぁ。



2009 2/21(土)
若干修正
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うーん

2009-02-19 01:22:05 | 享楽遊戯
練習すればするほどお嬢様(レミリア・S)の動きが悪くなっている気がする…。逆にアリスを久しぶりに使ってNomalのアーケードやったらノーパンでいけました。ドールズウォーの強さに乾杯!(前までリトルレギオン使ってた僕が馬鹿みたいです。

あとストーリーモード制覇の為に他のキャラもちょこちょこ使ってみています。今のところ妖夢と小町ちゃんがいい感じ。刃物っていいですよね。咲夜さんは攻撃範囲に難ありかなぁ。速くていいんだけれども^^;
あとゆゆ様使ってみたけど、癖の強いお嬢様からだと一変するね。何というかどう攻撃していいかわからない。サマーソルトとか速射性あるから使えるんだろうけど、如何せん攻撃力が。あれでネ実大会で準優勝ですよ。きっと動きが違うんだろう。
ゲーム的には一番合っているんだけどなぁ。彼女ぐらいしか「弾幕」を食らったことが無い。

ニコ生の人とかとも対戦しているんだけど、圧倒的に差があると感じるなぁ。Nomalとか書いてあっても動きが違うし。VEで凹られることもある。まぁウ詐欺表記と考え自己解決ですよ。


今のお嬢様の課題

・デーモンロードクレイドルを出したい時に出せるようにする。(昇龍コマンドの確立)
・デーモンロードウォークとデーモンロードアローに頼り過ぎない。
・下打撃はやめよう。人として。
・もっと空中で戦う。
・スペカをきちんと当てる。
・端コンで3000超えられるようにする。
・下射撃の距離感とタイミングを掴む。
・射撃ホールドしすぎない。とくにサーヴァントフライヤーのとき注意。

まだまだ「スカーレットデビル」の称号は遠いなぁ。ranbanさんと熱帯やりたいです^ワ^
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さっき

2009-02-18 03:07:20 | 日々徒然
勝手口から外を覗いてみた。

「うほぉ」

街灯に氷柱が出来てた。

今までそんなことなかったのに…。

いいものを見れました。
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える しっているか

2009-02-17 22:17:26 | 享楽遊戯
ゆきがふっていると よるでもあかるい



写真は若干修正が入っています。

雪国出身者は知っているかと思いますが、冬の雪雲は厚くて白い。

それが地上の光を反射して夜の暗さと混ざり薄紫を彩ります。

いつも通りの冬の感じが出てきました。ただ今の部屋の気温5℃。

流石に暖房をつけました^^;




PSPのWMA再生のビットレート上限というのは320kbbsのようですね。おそらく別コーデックであるMP3も一緒。

そんで月並みな話ですが、探してみたわけですね。WME9でぴったりの変換方法はないのかと。

で、ここからはWME9を持っている方しか伝わらない変換方法。「そんなこと知ってるよ」という方は華麗なスルーでお願いします。

新しいセッションのウィザードで「ファイルの変換」→
「コピー元のファイル」項にWMAに変換したいファイルを指定、「出力ファイル」項に保存先を指定。[次へ]を押す→
コンテンツの配信で「Windows Media ハードウェア プロファイル」を選択、[次へ]を押す→
「オーディオ」項で「オーディオ プロファイル L3(CBR)」を選択、下の表示の「329kbbs」にチェックが入っているか確認する。[次へ]を押す→
「題名」「作成者」「著作権」欄に記入し[次へ]を押す→
変換方法などを確認して[完了]を押す。このとき「[完了]を押したときに変換を開始する」にチェックを入れると自動的に開始してくれるので楽です。

当たり前の話ですが、元の音源のビットレートが低いといくら高ビットレートで変換しても音質は悪いままですのであしからず。CDやDVD音源だといいでしょう。大体1000kbbsは欲しいところ。

変換時はCPU使用率が極端に上がるので、その他にCPUを使用するアプリケーションは終了しておきましょう(インターネットとかskypeとか)。

変換が終了したら実際にPSPで聞いてみましょう。計算上160kbbsの2倍の情報量の音質ということで、データ音の上位でしょう。しかし高音質でありながらMP3より圧縮率が高く小さい容量のディスクでも大量に入れられるのがWMAの利点。WMA性質として高ビットレートほど圧縮率が高くかかることも要因の一つです。

高ビットレートなほど曲の表情がよりはっきりしますからね。

次はCD音源の保存方法を実践してみますね。
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雪がひとひら、虚空を舞う。

2009-02-16 22:40:58 | 日々徒然
冬らしくなってきました。

やっと春を待ち望む心が芽吹きます。

冬の寒さを知っている、雪の切なさを知っている。だから太陽の暖かさも知っている、桜の愛おしさも知っている。
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