初心者組合通信

メイプルストーリーのサイト:もみじ
2回目の4次職制覇中(ジオンの残光)
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メイプルストーリー(戦士SS)

2008-02-29 | 戦士SS
リックドムII

DEX特化型スピアマン(43レベル固定)

姫をつかったレベル上げ補助用キャラ。
サブキャラの姫に耐えられるようにHPアップさせるHB
姫にも命中させるスラッシュブラスト
PG戦士を使うよりも効率的にレベル上げが出来ます。
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メイプルストーリー(斬り)

2008-02-28 | Weblog
ジオンの残光のギルドマスターのグフですけど、STR型にしようか迷っていましたが普通型にしました。その理由は、LUKorDEX型攻撃盾にかわる攻撃盾の存在です。「コカコーラ ゼロ シールド」これを攻撃強化すればいいんじゃないかな?

コカコーラ ゼロ シールド 入手できるかもクエスト関係一覧
LV:25 ロロの望遠レンズ
ワイルドカーゴの瞳 100
コカ・コーラ瓶キャップ 50
アイスブロック 30

LV:65 ロロの流れ星にお願い
封印された掛け時計 200
邪悪な掛け時計 200

LV:100 ロロの計らい
封印された壷 300
コカ・コーラキューブ 300
プレイキューブ 300

LV:100 ポチの感謝
コカ・コーラ缶 200
空き缶 200
コカ・コーラ瓶キャップ 200

LV:100 仲良し兄弟プチとポチの感謝
コカ・コーラアイスブロック 150
コカ・コーラ石 150
コカ・コーラカード 150
コメント (3)
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メイプルストーリー(続コカ)

2008-02-27 | Weblog
詳しい情報が掲載されていました。


アイテムは株式会社ネクソンジャパンが運営するメイプルストーリーでご利用頂けます。

メイプルストーリーのゲーム内で、お客様の「分身」であるキャラクターが使用したり、装備したりすることができるアイテムになります。

<<コカコーラオリジナル スペシャルアイテム>>

第1弾~第3弾までのガシャポンチケット種類によって、ガシャポンで使用した際のスペシャルアイテムは以下の中からランダムで交換となります。

■第1弾 ガシャポンチケット使用時スペシャルアイテム(全10種)

<消費アイテム>

・ 魅惑のグレープエッセンス : みずみずしいグレープが凝縮されたエッセンス。
頭をリフレッシュさせ、10分間の間、命中率が10増加する。
・ ファンタ グレープ500 : 甘くて芳醇な香りのグレープフレーバーの炭酸飲料。
10分間の間、魔力が20増加する。
・ ファンタ グレープ500 : 甘くて芳醇な香りのグレープフレーバーの炭酸飲料。
10分間の間、魔力が20増加する。
・ ファンタ オレンジ1500 : 爽やかであと味すっきり、オレンジフレーバーの炭酸飲料。
10分間の間、攻撃力が30、命中率が20増加する。
・ ファンタ グレープ1500 : 甘くて芳醇な香りのグレープフレーバーの炭酸飲料。
10分間の間、魔力が30、回避率が20増加する。
・ コカ・コーラ モンスターの像A : コカ・コーラタウンのモンスターに変身できる不思議なアイテム
・ コカ・コーラ モンスターの像B : コカ・コーラタウンのモンスターに変身できる不思議なアイテム


<装備アイテム>

・ ファンタ ドリルヘッド : 頭に装備するアイテム
・ ゴールデンマント : 黄金に輝くマント
・ ファンタ アーマー : 鎧装備。体を防護するアイテム

<コカ・コーラマント応募対象のスペシャルアイテム>

・ ファンタ オレンジ500 : 爽やかであと味すっきり、オレンジフレーバーの炭酸飲料。10分間の間、攻撃力が20増加する。

■第2弾 ガシャポンチケット使用時スペシャルアイテム(全10種)

<消費アイテム>

・ ビタミンガード500 : ビタミンC、ナイアシン、クエン酸などを配合した内と外から体をサポートする爽やかなレモンフレーバーの健康飲料。もちろんカロリーオフ。10分間の間、物理防御力が20、魔法防御力が20増加する。
・ アクエリアス2000 : 最新のスポーツ科学に基づいて、汗と同じミネラル比率で作られたスポーツ飲料。疲れた体にもスムーズに水分を補給することができる。10分間の間、ジャンプ率が30、移動速度が20増加する。
・ ビタミンガード2000 : ビタミンC、ナイアシン、クエン酸などを配合した内と外から体をサポートする爽やかなレモンフレーバーの健康飲料。もちろんカロリーオフ。10分間の間、物理防御力が30、魔法防御力が30増加する。
・ アクエリアスの秘薬 : アクエリアスはみずがめ座、アクアはラテン語で水の意。水分や電解質を体に供給するアイソトニック飲料をパウダーにしたもの。10分間の間、魔法防御力、物理防御力、回避率が30ずつ増加する。
・ コカ・コーラ モンスターの像A : コカ・コーラタウンのモンスターに変身できる不思議なアイテム
・ コカ・コーラ モンスターの像B : コカ・コーラタウンのモンスターに変身できる不思議なアイテム


<装備アイテム>

・ アクア帽子 : 頭に装備するアイテム

・ ゴールデンマント : 黄金に輝くマント
・ ビタミンガードの盾 : 盾装備

<コカ・コーラマント応募対象のスペシャルアイテム>

・ アクエリアス500 : 最新のスポーツ科学に基づいて、汗と同じミネラル比率で作られたスポーツ飲料。疲れた体にもスムーズに水分を補給することができる。10分間の間、ジャンプ力が20増加する。

■第3弾 ガシャポンチケット使用時スペシャルアイテム(全10種)

<消費アイテム>

・ ハイパー筋肉増強剤 : 疲れた体に活力を与える魔法の筋肉増強剤。10分間の間、攻撃力20、物理防御力20、命中率が10アップする。
・ コカ・コーラ ゼロ1500 : シャープで力強い炭酸の刺激と、しっかりした味わいで男らしさ満点のコカ・コーラ ゼロ。もちろんカロリーゼロ。10分間の間、ジャンプ力が30、命中率が30増加する。
・ コカ・コーラ モンスターの像A : コカ・コーラタウンのモンスターに変身できる不思議なアイテム
・ コカ・コーラ モンスターの像B : コカ・コーラタウンのモンスターに変身できる不思議なアイテム


<装備アイテム>

・ コカ・コーラ ゼロのちょんまげ : 頭に装備するアイテム

・ コカ・コーラ イヤリング : 耳に装備するアイテム
・ コカ・コーラ ゼロ シールド : 盾装備
・ ゴールデンマント : 黄金に輝くマント
・ しろくまチェア : 椅子アイテム

<コカ・コーラマント応募対象のスペシャルアイテム>

・ コカ・コーラ ゼロ500 : シャープで力強い炭酸の刺激と、しっかりした味わいで男らしさ満点のコカ・コーラ ゼロ。もちろんカロリーゼロ。10分間の間、回避率が10、命中率が20増加する。

<<コカ・コーラオリジナル スペシャルレアアイテム>>

第1弾~第3弾のコカ・コーラマント応募対象のスペシャルアイテムを1つずつ集めて、ゲーム内のコカ・コーラタウンにいるNPCの「北極熊のゼロ」に3つのコカ・コーラマント応募対象のスペシャルアイテムを持っていくと、スペシャルレアアイテム「コカ・コーラマント」を製作してくれるチャンスがあります。

<装備アイテム>

・ コカ・コーラマント : スペシャルレアなマント

※コカ・コーラマント応募対象のスペシャルアイテムは第1段第の「ファンタ オレンジ500」、2弾の「アクエリアス500」、第3弾の「コカ・コーラ ゼロ500」となります。それぞれ消費アイテムとして使用する事もできますが、コカ・コーラマント製作依頼前に使用してしまうと消費されてしまい、製作依頼ができなくなりますのでご注意ください。(消費した場合の復旧対応は応じかねます。あらかじめご了承ください)
※コカ・コーラマントの製作依頼は第3弾開始の2008年3月4日(火)より行うことができます。
※NPCが製作に成功した場合、「コカ・コーラ マント」を獲得し、渡したコカ・コーラ マント応募対象のスペシャルアイテムは消費されます。
※NPCが製作に失敗した場合、「コカ・コーラ マント」をもらうことはできません。失敗した場合でも第1弾~第3弾で揃えたコカ・コーラ マント応募対象のスペシャルアイテムは手元に残ります。このクエストは1キャラクターにつき、1回のみチャレンジできます。
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メイプルストーリー(コカ)

2008-02-20 | Weblog
コカコーラ
コカコーラタイアップで色々とありますが、
コカコーラパークとコカコーラタウン
紛らわしいですね。
コカコーラパーク18日から
(インターネット上のHP)
コカコーラタウン20日から
(メイプル内新マップ)

私もコカコーラタウンとパークを混同してしまい、
19日には新マップにいけると思い込んでしまいましたが、
実際にいけるのはコカコーラ販売促進用のHPだったんですね。
いちおう所持しているフリーメールを全部登録しておいたので、
調髪&整形の券が手に入ったら新規NEXONIDをつくろう。
5万人にプレゼントだから登録すればほぼ当たりそうです。
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メイプルストーリー(育成)

2008-02-13 | Weblog
レベル上げ
今月はシャドーのレベル上げをしていたんですが、BS30になって暗殺も10まであげて(暗殺20成功しないし)、SPあまってますがまったりしてきたところです。今月中に140まで上げようかと思ったけど・・・
STR賊にするかそのまま普通賊でいくかでも迷っていて、やる気がなくなりました。モチベーションの低下です。STR賊にしたとしてLUK攻撃盾がでたら・・・
こういうときは無理せずにモチベーションが上がるまで、友美様のビショップのレベル上げをしてましょう。

おくさんのおくさんのゆいぴぃのレベル上げはどうした?

と突っ込まれそうですが、
「それはそれ、これはこれ」と昔から言うのです。

P.S.頼まれものは明日には完成するでしょう。
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メイプルストーリー(育成支援)

2008-02-09 | Weblog
2週間で75

60-70までPGではきつかったね。
やはりレベル上げ用クレリックは必要。

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メイプルストーリー(聖魔)

2008-02-09 | 聖魔(クレリック・プリースト・ビショップ
INT装備とHP装備

基本的に10%または30%の書が全部成功したとして

マント:INT+24        HP+160
鎧  :INT全身+50      HP上+210下+210
手袋 :INT+21(魔力+21) HP+210
兜  :INT+30        HP+300
合計 :INT+125(魔力+21)HP+1090  

「INT:1≒HP:10」と考えると
合計魔力の146にたいしHPを魔力換算すると109
「INT:1≒HP:8」で考えても
合計魔力の146にたいしHPを魔力換算すると136

INT装備をしたほうがよいことになる。

だからINT特化ならINT装備をするべきである。
ということはINT特化でも素のHPを増量するといいのかも、
INT特化HP増量型という新しいタイプを作ってみよう。
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メイプルストーリー(育成)

2008-02-09 | Weblog
最近2・3・4次転職がむずかしいというのをよく聞きます。
とくに戦士がむずかしいらしい。
しかし、あれが難しいとは私には理解できない。
普通に育てて普通に転職試験に望めば普通にクリアできるからです。
ではなぜむずかしいと思うかです。
それは一般プレイヤーが高度なプレイヤーの育成を真似して
DEXを抑えて育成するから、試験のとき敵を倒せないからなのです。
世間一般に格差社会といわれている今日メイプルの世界にも格差は存在するのです。
高次元プレイヤーなら2次転職の時たとえ素のDEXが4だとしても、
装備品で命中を100以上にできるのです。
だから「リアマネを大量投入・高レベルキャラのサブ育成」でもないかぎり、
一般プレイヤーはあのようなマネはしないほうが良いと思われる。
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メイプルストーリー(キャラ)

2008-02-07 | 比較用キャラデータ
比較用HP増量型プリ
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メイプルストーリー(ハミ)

2008-02-04 | Weblog
いまひそかに新しい形の投族を育成中

「ジオンの残光」のマスターは昔、
「斬りでもラッキーセブンで育てたらつえぇんじゃねぇの?」
という発想からつくったのですが、
今の私の育成ではそんなのかんけぇねぇ。
しかーし、斬り賊を投げで育てる「投げシーフ」という形は
色々なところで見かけるようになった。
そこで思った。投族を斬りで育てたら?
そう今は盗賊には攻撃盾という専用のものまで出ているんだ。
ハーミットがフラッシュジャンプで跳ね回り、
周りの敵をばっさばっさ斬り捨てると

というわけで「斬り+ハーミット」略して
「斬りミット」近日公開予定
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