清書。
殆どのキャラのしゃがみに当たる=昇り中段として使える!と思ってた昇りJCだけど、
いくつか例外が…
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/37/3b/9d1fc6306b73048e5c1ee7165c8eccbb.jpg)
しゃがみニュートラル姿勢のロサには当たる
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/31/2e/ca389df45be1b186deed96b0fa74b0ea.jpg)
しかししゃがみガードモーションを取られると当たらない
絵的にはしゃがみニュートラルの方が低そうなのに…
…ってことでロサはしゃがみガードしっぱなしでチュンの生命線の昇りJCを無効化できます。
チュン側はB+Cの中段攻撃多めで頑張ってね。
中段攻撃からのコンボは目押し猶予ゼロだし安いけど…
逆の例。
これはまったく嬉しくない。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/16/89/cc737c26c46f362ada7493d74c55e83a.jpg)
チュンの場合はしゃがみニュートラルには当たらないがしゃがみガード姿勢には当たってしまう。
怒り時だとどっちもアウツ・・・・
ゴードンvsキムもけっこうな相性だと思うけど、この二人もかなりアレな相性になりそうだね。
まーロサ側もチュンの背の低さで多段飛び込み狙い辛いしさ。
お互いさまってことで。
中段攻撃から目押しでコンボが繋がることや、Cボタン封印でのステキャン投げが見つかったこともあって
チュンの崩し手段は投げに頼った方がいいのかもなぁ…と思うことが増えました。
投げ後はステップで近寄ってからの近Cで表裏二択、2BとB+C(昇りJC)の中下段二択、
近Cはガードされてもヒット/ガード問わずステキャン投げ、ディレイRCで3C~気伝玉と昇りJCの二択…
接近戦(というか密着状態)に持ち込み続けるのがイケてるんじゃないかなぁとか。
他キャラには無いアップテンポのゴリ押しが光るね。このキャラは。
殆どのキャラのしゃがみに当たる=昇り中段として使える!と思ってた昇りJCだけど、
いくつか例外が…
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/37/3b/9d1fc6306b73048e5c1ee7165c8eccbb.jpg)
しゃがみニュートラル姿勢のロサには当たる
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しかししゃがみガードモーションを取られると当たらない
絵的にはしゃがみニュートラルの方が低そうなのに…
…ってことでロサはしゃがみガードしっぱなしでチュンの生命線の昇りJCを無効化できます。
チュン側はB+Cの中段攻撃多めで頑張ってね。
中段攻撃からのコンボは目押し猶予ゼロだし安いけど…
逆の例。
これはまったく嬉しくない。
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チュンの場合はしゃがみニュートラルには当たらないがしゃがみガード姿勢には当たってしまう。
怒り時だとどっちもアウツ・・・・
ゴードンvsキムもけっこうな相性だと思うけど、この二人もかなりアレな相性になりそうだね。
まーロサ側もチュンの背の低さで多段飛び込み狙い辛いしさ。
お互いさまってことで。
中段攻撃から目押しでコンボが繋がることや、Cボタン封印でのステキャン投げが見つかったこともあって
チュンの崩し手段は投げに頼った方がいいのかもなぁ…と思うことが増えました。
投げ後はステップで近寄ってからの近Cで表裏二択、2BとB+C(昇りJC)の中下段二択、
近Cはガードされてもヒット/ガード問わずステキャン投げ、ディレイRCで3C~気伝玉と昇りJCの二択…
接近戦(というか密着状態)に持ち込み続けるのがイケてるんじゃないかなぁとか。
他キャラには無いアップテンポのゴリ押しが光るね。このキャラは。
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