鳴謝彩彩撥冗測試:404s:
在猫教祖的blog中其實也試過,而且是和R14回避一起試的,不過他彈防禦好像是R5,就讓我來試試R10的...w
測試距離大概是這樣,中途有少意外,所以有一點兒移動
結果
好像比猫教祖那個R5還弱,通常彈和二連彈的分別?
但明顯地,攻撃力已被大幅削弱,而且副官技能不耗SP,實用性其實蠻高
對策可能演變為,毎隊中必定要有兩種砲甚至三種砲?要是提督放鐵壁的話,也很麻煩
這次カサンブランカ中鮮見玩家使用副官技,副官可能在未來的日子才會更活躍o巴!?
(好像有一場就是提督放了某種彈防禦,怎射也射不沈)
別:原來猫教祖都有看巴哈....lol....
在猫教祖的blog中其實也試過,而且是和R14回避一起試的,不過他彈防禦好像是R5,就讓我來試試R10的...w
測試距離大概是這樣,中途有少意外,所以有一點兒移動
結果
好像比猫教祖那個R5還弱,通常彈和二連彈的分別?
但明顯地,攻撃力已被大幅削弱,而且副官技能不耗SP,實用性其實蠻高
對策可能演變為,毎隊中必定要有兩種砲甚至三種砲?要是提督放鐵壁的話,也很麻煩
這次カサンブランカ中鮮見玩家使用副官技,副官可能在未來的日子才會更活躍o巴!?
(好像有一場就是提督放了某種彈防禦,怎射也射不沈)
別:原來猫教祖都有看巴哈....lol....
而且玩家通常會開裝甲超高的船,舉例來講鐵商or戰44,配上兩個壓延鐵板與一個硬化鐵板便可以使裝甲值達到70,69跟70差很多所受的船側傷害會差很多(像戰列就達不到),最好要考慮這點。
而貓教祖的留言中有一篇測試,我進去看了以後發現只要在非彈道射程内被爆頭尾,就算回避19也是一發死。
看那篇以後我突然覺得,回避真的有必要練嗎 囧
主要是取決於能否成功對敵提督展開包圍網,
基本上成功包圍敵旗艦, 就算再硬都是九死一生,
被包圍的清楚下, 反正都逃不掉,
爽快的死去可能更好,
否則被人虐待一輪折磨至死,
新船都即時變無敵.
不過這三日都見過一些圍攻很久才慢慢死去的鐵壁提督就是......
通常都是彈道水平機雷發見(剛開戰時繼續維持運用),一來本身R低(3囧..),二來保護不了頭尾也一樣只有沈沒的分兒
總覺得,回避是用來把船壓上去白兵時用的...lol...
昨晩已經在考慮要不要把回避刪了換速射
反正現在想用鐵壁時,已經有彈防御...
另外大戰時很少會等到閃紅才發砲,而且修理速度快(r10有50) 就算爆尾都有機會未沉(有一次爆尾沉因為HP<800); 當然不被爆頭尾就算有4架係射程圍你都可以不死(<--試過, 死唔去)
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機雷發見真是放棄好過, 中就又佢中, 而且有時要護尾中都要中, 而最多只扣250, 當是被cannon打側傷好過; 我只有1次用機雷炸死對手(不知何解沒人修理而炸沉)