ガード後の状況がいい技
ガードされてもジュリのターン(・∀・)
EX風破刃 G+5
風破刃(玉)G+4 S11
近小K G+3 S3
近小P G+3 S4
遠小P G+3 S4
2小K G+2 S4
遠小K G+1 S5
2小P G0 S4
遠中P G-1 S6
2中P G-1 S6
風破刃(蹴り)G-1 S9
ヒット後の状況がいい技
当たればジュリのターン(゜Д゜)b
風破刃(玉)H+10 S11
近小P H+7 S4
遠小P H+7 S4
近小K H+6 S3
2小K H+5 S4
遠小K H+4 S5
2小P H+3 S4
遠中P H+2 S6
2中P H+2 S6
6中K H+2 S20
弱風車 H+1 S7
近大K H+1 S11
ガード後の状況が悪い技
確実に当てるか、状況よく見て使いましょう(´・ω・`)
UC2 好きなトコせめてイイヨ状態
スパコン 余裕でフルコンもらえます
EX疾空 目の前に着地でフルコン
疾空(単発で高めガード)最低でも投げられます
EX風車 G-14
近大P G-12
強風車 G-11
中風車 G-8
弱風車 G-4(相手しゃがみGで-8?)
2大K G-9
近中K G-7
2大P G-6
2中K G-5
ガードされてもジュリのターン(・∀・)
EX風破刃 G+5
風破刃(玉)G+4 S11
近小K G+3 S3
近小P G+3 S4
遠小P G+3 S4
2小K G+2 S4
遠小K G+1 S5
2小P G0 S4
遠中P G-1 S6
2中P G-1 S6
風破刃(蹴り)G-1 S9
ヒット後の状況がいい技
当たればジュリのターン(゜Д゜)b
風破刃(玉)H+10 S11
近小P H+7 S4
遠小P H+7 S4
近小K H+6 S3
2小K H+5 S4
遠小K H+4 S5
2小P H+3 S4
遠中P H+2 S6
2中P H+2 S6
6中K H+2 S20
弱風車 H+1 S7
近大K H+1 S11
ガード後の状況が悪い技
確実に当てるか、状況よく見て使いましょう(´・ω・`)
UC2 好きなトコせめてイイヨ状態
スパコン 余裕でフルコンもらえます
EX疾空 目の前に着地でフルコン
疾空(単発で高めガード)最低でも投げられます
EX風車 G-14
近大P G-12
強風車 G-11
中風車 G-8
弱風車 G-4(相手しゃがみGで-8?)
2大K G-9
近中K G-7
2大P G-6
2中K G-5