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毎日 実績解除

エグゾプライマル

プレイヤー対恐竜の協力型オンラインTPS

協力型とは言っても、5vs5でどちらが速くミッションをクリアできるか。という内容でもある。
負けてもランクが下がるとか、報酬が無いとか、そういうのは無いので気楽に遊べる。

ストーリーはミッションを何度も繰り返す事で進行する。

時限なし。

ストーリー進行で解除されるものや必然的に解除されるものを除き以下実績。

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射撃の名手
自由の風
レッツバーニング
戦場の監視者
各アサルトで恐竜を1000頭討伐。

デッドエンド
ミッションコンプリート
メカニカルブシドー
各タンクで累計10000ダメージ防ぐ。

シャーマニズム
空の支配者
妖精
各サポートで累計10000回復する。

最凶を最強でぶっ潰せ!
全種類の恐竜を倒すと解除。
マッチ参加者の平均Lvがある程度上がらないと出てこない敵も。

絶滅の真相
恐竜を10万頭倒すと解除。

最後まで残るであろう実績。
サポートだと敵を倒す事はあまりないので討伐数が増えにくい事に注意。

サポートでもタンクでも取り敢えず手付けしておけば多分カウントされる。

恐竜調教師
ドミネーターを初めて使用。

ドミネーターは恐竜になって対戦相手フィールドに侵入して妨害するのが目的。

ドミネーターが現れたら、取り敢えずどんなものか使ってみるといい。

試着
(ver.1時点で)全10種類のスーツを着る。

トレーニングモード内で着替えても解除された。

変幻自在
5種類のスーツを着替えて、ディノサバイバルで勝利。

どうやら着替えるだけではカウントされないようで、攻撃や回復等を少しでもしないとカウントされないっぽい。
1区間毎に着替えていけば確実。

スーツなんていらない
スーツを脱いだ状態で恐竜を20頭倒す。

生身状態だと銃も弱く耐久も無い上に、トドメを自分が取らないとカウントされない?ので地味に難しい。
何より他の方々に迷惑が掛かってしまうのが…

そんなときは深夜や早朝にクロスプレイをオフにしてマッチングすると、あら不思議。
自分以外が全員CPUでミッション開始できるので、心置きなく生身で20頭倒せる。

ただ、この方法だとマッチングするまでに5分くらい掛かる。

ちなみにCPUかどうかの判断は名前の最初に[BOT]と書いてあるのですぐ分かる。

正攻法として、スーツ強制解除の防衛ミッションがあるようで、そこでなら迷惑掛ける事無く解除できるが…
Lv100になるまでにこのミッションに1度遭遇するかどうかの確率。

Lv1000でも数回しか遭遇しなかった。

まるで武器商人
リグを3種類解放。
3つ目のリグがLv37で解放される。

エグゾスーツ研究者
モジュールを50種類入手。

以下のスーツLv実績と並行になる。

エースパイロット
10種類のスーツのLvを10まで上げる。

オシャレ番長
1つのスーツに、 スーツスキン、ウェポンスキン、デカール、チャームを装備させる。

スキンはLvUP時に手に入る箱から(当たれば)手に入れる事ができる。

風の吹くまま 気の向くまま
ストーリーミッションを完了で解除。

なのだが…
何故か解除されなかった。

ゲーム再起動後、データベースの分析マップが100%になっているのを確認してアーカイブの最後のビデオログ(D-21)を再生したら解除された。

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基本操作だけのチュートリアルが終わるとすぐにオンラインでの最初のミッションが開始され、何をしたらいいのか分からないまま進行していくので、プレイ開始1,2時間で
これはあまりおもしろくないんじゃ…と。

つまらなくてもストーリーだけ終わらせてから止めようかなと考えていたのだが、相変わらず説明は無いものの少しずつ理解していき、中盤辺りからミッションの種類や敵の種類も増えておもしろさが増していった。

ストーリーミッションで5vs5が合流して10人で大型のボスを倒したりと、これまたおもしろい。

序盤で投げ出した方も結構居ると思うのがもったいない程。

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