ryuブログ ゲーム大好き部屋w

私のゲームライフを書いています。

第499弾!チョットしたコンボ!

2007年01月31日 20時12分01秒 | 皆で叫ぼう「カルド最高!」倶楽部の活動
 またカルドセプトサーガのお話し~

今思い付いたコンボ(?)なのですが、
水ブックとトレードは相性が良いのでは無いかと思えて来ました。
理由:
 水土地を多連鎖している時にアンダインを水土地以外へ配置して、
水被りしていない相手のLVまで上げてからトレードすると・・・
HP0の高額地が出来上がり。w
その隣に自分のクリが居れば美味しいコンボになりますよね。
(イントルードでも可)
他にも、無属性無しモスマンやゴブリン無しレッドキャップでも代用出来ます。
・・・美味しい。w


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第498弾!最近不調です!

2007年01月31日 18時30分24秒 | 皆で叫ぼう「カルド最高!」倶楽部の活動
 カルドセプトサーガのお話し~

・・・最近勝てないんですよね~
今までは8割近い勝率だったのに、
ここ数日は3割も行っているかどうか・・・

敗因
 1:もう上がりと言う時に限って相手の高額地を踏んで逆転負け。

 2:高額地ラントラしたターンに限って相手がドレインマジック鬼引き×対戦人数分。
(しかも後2歩でLV上げ出来る時に1歩が出て更に吸われる。

 3:3位以下の人から現時点で2位の私へ手札破壊の妨害を何度も受ける。
(・・・1位を狙いましょうよ~

 4:現時点で落とされない、落とせるカードをドローしても踏む確立は1/7なのに、いきなり全てが揃って私の高額地を奪われる。
(在り得んだろう!

 5:素足勝負で相手残り15歩、私は残り6歩、私のターン1・1・1・・・、相手8・4・7。
(最大8歩のマップで三回連続「1」を出す確立っていくつだ!?

・・・まあ、一試合平均3000G程度奪われても、
勝ち負けに持っていけるブックポテンシャルは評価出来るのですが、
どうも最近は肝心な所で機能しなくなって来ていましてね~
ランキング1位の方のブックを本気で参考にさせて貰いましょうか?


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第497弾!修正パッチが2月下旬に延期!

2007年01月29日 21時56分48秒 | 皆で叫ぼう「カルド最高!」倶楽部の活動
 カルドセプトサーガの辛い(?)情報~
 
 先程掴みました情報で、
「2回目の修正パッチが2月下旬に延期される」そうです。
・・・今の所の修正でも良いから出しません?
2月下旬は3回目のパッチとかで・・・無理なのかな?

 詳細はこちら↓でどうぞ。
修正パッチ情報


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第496弾!そんなんあり?!2

2007年01月29日 18時47分30秒 | 皆で叫ぼう「カルド最高!」倶楽部の活動
 カルドセプトサーガのお話し~

 本日の対戦での出来事。
・・・運が悪い時はトコトンついていない物ですね。
後チョットで上がりと言う時に相手の5連鎖LV4土地を踏んでしまったり、
(3回ありました。w)
トップが9000G(達成魔力設定8000G)の時に、
私の4連鎖LV5地土地に配置したウルバリンの1歩手前に居たので、
ナマケモノの呪いで引き込んだ所・・・。
彼の手札には倒せるクリもアイテムも回避出来るスペルも無し。
「良し!約4000Gゲット!(心の声)」
しかし、代わりにホープをドロー・・・嫌な予感。
彼がホープを使用して引いて来た一枚目・・・ホープ。
二枚目・・・フュージョン!
「うそ~ん!?」
私の手札には・・・カウンターアムル1個。
折角逆転して勝てたと思ったのに~
と言うかその人からフュージョンは2枚ドローしているのを確認していたので、
「さすがに3枚目は無いだろう」と思ってしまったのが運の尽きでしたね。
・・・本当についてないや。
(その3ターン前に他の人から私のネクロスカラベを割られるし。)

 まあ、そんなドキドキ感もカルドの醍醐味ですけどね。w



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第495弾そんなんあり?!

2007年01月27日 16時42分36秒 | 皆で叫ぼう「カルド最高!」倶楽部の活動
 カルドセプトサーガのお話し~

 先程やっていた対戦なのですが、
エボニーを早い内に置かれてしまい、
地属性ブックの要であるサクヤの能力を封じられた私は、
風と火土地を連鎖させ、ドンドンLVを上げてフェームして、
更にはそこへハメて高額通行料をせしめていました。w

 ・・・固定概念しかない者には負けないのだよ。フッフッフ。
その直後、ブック残り2枚の時にまだ2枚引いていないリコールで
確実かつ安全に戻って終了。
(上を目指すならブックの残りに何があるのかは常に把握しておきましょう。)

 段々とブックの残りを計算したプレイング(LV上げなど)になって来て、
面白さが更に高まっています。w
思惑通りに上手くドロー出来た時は最高ですよ。w
(運じゃなくて実力って感じがするから)

 ではではまた御逢いしましょう。


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第494弾!凄腕セプターと対戦!

2007年01月27日 01時23分20秒 | 皆で叫ぼう「カルド最高!」倶楽部の活動
 カルドセプトサーガのお話し~

先日ふと立ち寄ったコロッセウムⅡ3人対戦待ちのロビーへお邪魔してみると・・・
2EXで決勝戦を戦われていた「かむいまる」さんと、
「よよてん」さんが居られました。
(・・・うわ、面白い部屋に着いたぞ。w)
ここで私は先日ご紹介した即時足ブックで挑戦してみる事にしてみました。

 序盤の流れとしては、
よよてんさんのマーブルを早い段階で配置されてしまい、
無属性ブックを活かした展開に持って行けたのに対し、
かむいまるさんと私はお互い地属性被りで、
まともに領地を取る事が出来なくなってしまいました。
しかも、私は配置負けして殆んど地土地を獲得出来ず
連鎖が増えていたのは火土地ばかり・・・。
「やってやろうじゃない!」
はい、LVを上げましたとも。そしてトケビ売り!
そう、地で被っていても売りさえすれば再び配置出来るのです。

 そんなこんなで各自接戦になり、
総魔力は4000G~5000G程度になったそんな時・・・。
私の手札には即時クリ、ネクロス、HW8等があり
私はLV1土地を踏んだ際に、5連鎖火土地をLV5まで上げて自然ラントラし、
その魔力をかむいまるさんがドレマジで吸い取り、
約-1050Gでしたが差し引き約1000Gの得。
城までの道中に私の火土地があった事もあり、
HW8で城の手前で止まって確実に上げてから戻れば、
私の勝ちが略決定になるパターンだったのですが、
よよてんさんのダイスは私の火土地へ・・・。
迷っている様でしたがそのまま侵略されて
火土地3連鎖の総魔力4300G程度まで落されます。

私はそのまま城まで9歩辺りの位置へ止まり、
途中にはもう一つ私のLV1火土地があったのですが、
LV5上げと周回ボーナスを合わせても
200G~300G足りずに達成不可だった為、
ギリギリ達成されていたかむいまるさんの進路上にある
よよてんさんのLV4土地へクイックサンドをかけて
達成防止とターン数を稼ぐ作戦に出たのですが、
クイックの手前にあった砦へ止まり、
LV5土地を作られてしまいました。

 ・・・しかも、その土地へよよてんさんが入り込み、
アイテムありだった事もあり落せずに2000Gオーバーをゲットして、
クイックサンドを物ともせずにそのままゴール。

 この対戦で思えた事。
・・・地被りマーブルは怖いです。w
でも良い勉強をさせて貰えましたよ。
私のプレイングは安定性よりも爆発力を優先するタイプで、
属性違いの土地でも平気でLV5へ上げたりします。
いわゆる、ラジコンカーで言う所の、
「アウトインアウト、スローインファーストアウト」の様な基本を捨てて、
コースにぶち当たりながら最速を目指している様な物なのでしょうね。
途中で転倒して勝てなくなる場合もあるけれど、
「スピードはダントツで速い!」
そんなブックとプレイングをこれからも目指して行きたいですね。w


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第493弾!・・・モンスターハンターフロンティア抽選落ち!

2007年01月27日 00時27分05秒 | モンスターハンター2の話
 先日お伝えしたモンスターハンターフロンティアの
β版テスター募集のお話しなのですが、
・・・抽選に見事落ちてしまったようです。
(送信ミスなんて事は無いですよね?・・・間違いなら許すよ?w)

ちなみに早くも第二回β版テスター募集(1000名)が開始されました。
この募集は3/1~3/15までのテスターで、
第一回目に当選した方は第二回目も自動的にプレイ可能。
第一回目に応募した方は自動的に二回目も応募されるそうです。

詳しい内容はこちら↓(コピペ)
■募集詳細
募集期間:2007年1月26日(金)17:00~2月22日(木)13:00
募集人数:1,000名 (応募者多数の場合、抽選とさせていただきます)
応募資格:総合コミュニケーションポータルサイト「daletto(ダレット)」会員の方(登録無料)
当選発表:2007年2月23日(金)
(当選者の方へのみ、詳しい参加方法を記載した当選メールを株式会社ダレットよりお送りいたします)
※参加費無料

■申込方法
今回のクローズドβテストはダレットに会員登録(無料)していただくことで、自動的にお申込みが完了いたします。
*ダレット(daletto)は、ゲームのカプコンとネットワーク事業のドワンゴが一緒につくる総合コミュニケーションポータルサイトです。
※また、1月26日以前に会員登録をされた方で、第1回クローズドβテスト参加の抽選に漏れてしまった方も、
自動的に第2回クローズドβテストの抽選対象とさせていただきます。

・・・だそうです。


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第492弾!アイマスの評価!

2007年01月25日 18時39分34秒 | Xbox360の話
 一応、もう発売されたんですよね?
バンナムでアイドルマスター動画の視聴が出来ますので
ご紹介したいと思うのですが、
どうも、どの曲も振り付けがワンテンポズレているのが気になるんですよね。
(早過ぎたり、遅かったり)
そんな中でも私が気に入った振り付けは、
「私はアイドル」と「My Best Friend」です。

 理由として、
「私はアイドル」は振り付けがワンテンポ早い事が微妙ですが、
3人である事を活かした振り付けとなっているので評価してみました。
(基本的にコンピューターのシンクロは見ていて詰らないので。)

「My Best Friend」は、
メガネの娘の他の娘よりワンテンポ遅れている所が、
人間味を表現出来ていて評価に値しました。

実写なら兎も角、コンピューターでいくら振り付けを同調させても
逆に機械的にしか映らなくなります。
それよりも、如何に実在の娘っぽく同調を外すかが
カギになっていると私は思うのですがね。
(勿論、キッチリ同調させた方が良い場面はありますけどね。)

 昔好きだったソフトの「卒業、誕生シリーズ」に似ている事から、
結構気になるソフトだけに微妙な不満要素が気になります。
・・・良く解らないけど、やってみれば面白いのかな?

アイドルマスター動画視聴

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第491弾!ネタ(話題)ゲット!

2007年01月25日 00時53分08秒 | 皆で叫ぼう「カルド最高!」倶楽部の活動
 カルドセプトサーガのお話し~

本日は嬉しいお知らせがあります。w
「羽場愛理さんに遭遇しました!」
(「遭遇」ってUFOかい!?)w
いや~関東杯ではお世話になっていた方だけに、とても嬉しかったっすよ。w

 マップはコロッセウムⅡの土地ランダム。
・・・問題は、開始から13Rに、
皆さん回線落ちしてしまうアクシデントが発生。
・・・いや、もっと問題なのは、
そのお世話になった愛理さんから「ヴァリスさん」と
呼ばれるまで気付かなかった事だろ!
(・・・気付けよ自分)
どうも声をかけて貰えてやっと解ったケースが多いんですよね。w
・・・これからは良く相手の名前を確認しておきましょうか。

 一応その後もプレイしてみたのですが、
それから5R程後の18Rに、私が約10000Gを稼いで終了。w

 その流れを一言で言えば「鬼ダイスと鬼ドロー!」w
それにAI愛理さんが私のLV4地土地を地変で奪えた時に、
自分の土地へ撃って連鎖確保・・・そしてダイスは私のLV4土地へ入り
5連鎖LV4地土地ウルバリンの1.5倍報酬で1500Gゲット。
(アスピドケロンが手札にありましたが、地土地へは配置不可。)
その後ネクロスカラベも引きそこへクイックサンドを撃ち、
ダイスで砦へ止まった私はその土地をLV5へ上げると、
そこへ、吸い込まれる様にして素ダイスでハマるもう一人のaさん。
通行料4000Gオーバー。w
次のターンにヘイストで城へ到達して終了。
ある意味あっと言う間に終りました。
ウルバリンの能力は止まってくれてナンボな所があるので、
クイックサンドやホーリーワード系でのハメと相性が良いんですよね。

 道中はずっとaさんにマークされ続けてまして、
手札にトケビがあるとテレグノを使用のクラウドギズモの領地能力で
トケビを交換されてました。w
でもその交換のお陰で良い展開に持って行けたんですけどね。
1回目:手札が残り3枚の時にファインドへ交換。w
2回目:LV3土地を作り、フェームで稼ぎたいなと思っている時に
フェームへ交換。w
・・・声を大にして言いたい、
「良い仕事してますね♪」

 一応、今回使用したブックは狭いマップ用のブックで、
基本的には地属性で達成させる足ブックなんです。
またブックレシピは近い内に発表したいと思いますね。w
(もうチョット絞り込めそう。)

 ちなみに即時リンカネブックなのですが、
ドロースペルを若干変更してみました。
ホープ3⇒2、リンカーネーション4⇒3、
減らした枚数をファインド2にした物が私の黄金比率の様です。
リンカネは即撃ち出来ない場面が多くあり、
序盤の手札偏りドロー解除や終盤でキッチリ上げるパターン以外は、
余り役に立った試しが無いんですよね。
しかもこのブックは1ターンに2枚カードを使用するので、
手札が足りなくなってしまいます。
そこで手札補充用スペルであるファインドを入れる事で、
安定化を図ろうと言う訳なんです。
 ホープは手札補充用と言うよりも、
ファインドを引く為のスペルと言っても良いかも知れません。

ではでは「またこんな遭遇があったら良いな。」と思いながら寝るとしますか。
皆さんお休みなさいまし~

 追記:
現在ネットランキング19位まで上がる事が出来ました!
10位近辺はポイントもダンゴ状態になっているので入れ替わりが激しそうです。
頑張るぞw


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第490弾!確実なポイント稼ぎ方法!

2007年01月23日 23時30分50秒 | 皆で叫ぼう「カルド最高!」倶楽部の活動
 カルドセプトサーガのお話し~

分裂するとランキングポイントが加算されない件なのですが、
2人対戦なら混雑している時間帯でも普通に落ちない様なので、
そちらでネット対戦200勝の実績解除も目指した対戦を
してみようかと現在考えています。

・・・勿論、普通の対戦ですよ。w
(モーフィング土地では無くランダムにしています。)
一応2人対戦に手頃な「コロセウムⅠ」
このマップは初期魔力が少ない分、
狭くてもガチンコが有利とは限らない点が嬉しかったりします。w
(安いゴブレアが有利!・・・かな?)

それに・・・。
「1人では私の達成を止める事など出来ないのだよ!HAHA!」
(高飛車バージョン)w
でも、タイマンに特化したブックでは無いので、
特化したブックと当たると少々手強く感じる事はあるんですよね~

 あ、そうそう、禁じてにしていたリコールですが、
微妙に封印を解き始めています。
勿論、嫌がらせには使いませんが、
中盤を越えた辺りにその周回で一気に上がりたい時などは、
サクヤやトケビの上で使ったり、
均衡したセプターがトレスパスを決めそうな時に、
城へ戻りそうなセプターを跳ばしたりしてるんですよ・・・。
(オイオイ、それは嫌がらせでは?)
大抵は自分への使用か生贄カードになるんですけどね。w

 通常リコールで周回遅れになると城へ戻るのに平均6~7R程かかります。
その間に逆転する事は十分可能な訳で、
その対策・・・と突き詰めていくと、
リコールでは無いにせよ、何らかの方向転換出来るカードを
入れる必要があるのかも知れません。
(達成しているならどこに居ても到着出来るリコールが一番使い勝手は良い)
・・・ある意味、どんな妨害スペルより強力なんですよね。

防ぐ為にアンチマジックを使うとトレスパスを使えませんし、
・・・アンチマジックも自分より相手に使った方が効果的なカードですよね。

まあ、何にせよ利益と保険が一緒になったカードはお得ですね。w
(注:使わない時には捨てるのでは無く生贄に使用しましょう。)

ではまた御逢いしましょう。


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