新世代ハードにかかわらずどのコンソールでも30フレームで動作します。いくつかの次世代ゲームはネイティブ1080を提供していますが、それが画面上にいくつかのより多くのピクセルをプッシュするよりも、驚くほどの次世代体験を提供するためにはるかに重要です。
「解像度、フレームレートはいくつかあります。これらの数字は、ゲームを作るのに有効な側面です。しかし、我々の場合では、ダイナミズムがすべてです。探査と式がすべてです」
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新世代ハードにかかわらずどのコンソールでも30フレームで動作します。いくつかの次世代ゲームはネイティブ1080を提供していますが、それが画面上にいくつかのより多くのピクセルをプッシュするよりも、驚くほどの次世代体験を提供するためにはるかに重要です。
「解像度、フレームレートはいくつかあります。これらの数字は、ゲームを作るのに有効な側面です。しかし、我々の場合では、ダイナミズムがすべてです。探査と式がすべてです」
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