萌えれば素敵な理が見える。

ACGN作品の感想、風景写真の置き場。
(中国語ですが...)

痕 vs しずく

2001-04-26 | H-game__作品感想__複数作品
概要:一口氣將しずく和痕玩完絕對是件很爽的事
 




 先說說痕最吸引我的地方吧
 我想應該跟大部分的人是一樣的
 就是對於那種猶如拼圖式的劇情方式感到深深吸引

 想要解開所有謎團的衝動呀 於是乎一個一個的結局給它進行下去
 一個一個的新選項給它出來 那種感覺真是棒說

 不過對劇情本質 我倒覺得普普而已
 或許是我還是不習慣異色系的作品吧
 灰暗部分是夠了 感人部分不太足 我是這樣認為

 至於把凌虐性H畫面與劇情結合的如此巧妙這一點
 我倒是毫無異議地打從心底佩服
 (しずく也是一樣)

 音樂當然是沒話說
 不過痕的開朗性theme要比灰暗性theme表現得出色這一點
 著實讓初玩的我嚇一跳(想必是先玩しずく的影響)

 不同結局不同配樂 以現在都普遍用ending song的情況下
 也只有這類老遊戲看的到了吧
 ....某個配樂 你就只會聽到那麼一次而已....



 好 接下來談しずく

   PS.以下文章對該作品有簡要性的描述
     不要看著請由此跳出


 しずく的那死魚眼頹廢人物畫面 怎麼看都找不到什麼美感
 偏偏就是符合這遊戲的精神說

 電波為整個故事後半的主軸
 男主角的心境轉變(由終日浸淫幻想世界到極欲脫離那惡夢般的現實
          普普通通的日常生活才是最棒的呀)亦描寫的很成功

 不過此故事幾乎全部的劇情就發生在那一個黃昏到晚上而已
 這點真讚 真的讓你就像是做一場惡夢一樣
 精神壓力絕對要比痕高

 想了解絕望的滋味嗎? 痕感受不到多少的 來玩しずく吧

 音樂 呼呼 完全是為黑暗氣氛所編
 劇情+音樂的配合度雖與AIR是完全不同類型
 但兩款遊戲都是巧妙配合的最佳範例
 論音樂效果 しずく要勝過痕

 其它的部分 大致跟痕差不多
 おまけ劇情
 隱藏的music mode
 三種主類型的結局 三首超讚的ending theme

 總之 一口氣將しずく和痕玩完絕對是件很爽的事
 我寒假就是這樣搞的





 自我反省部分:痕只被我排到第九 しずく連前十都排不上
        那最該死的主觀因素
        就是潛意識裡對異色系作品的排斥呀
        小時候曾經被傷過說.....

 
 
 
 
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
 
 
 
 


最新の画像もっと見る

コメントを投稿