文化の日なので何か文化に触れようと思いATLUSのラジアントヒストリアというゲームを買ってきた。
過去と現在を行き来して正しい歴史を作るRPGで、面白そうな感じがしたので購入してしまった。
サイレンスを覚えたところまで進んだ。敵と戦闘するのが面倒くさいので戦闘はほとんど逃走で済ませているのにもかかわらず、何とかボスを倒せているので、アトラスのゲームのなかではラジアントヒストリアの攻略の難易度はそれほど高くなく感じる。誰が真の黒幕なのかまだ見えてこないのでまだストーリーを楽しめそうである。
そういえば、昔にグランヒストリアという歴史を変えていくSFCのゲームをやったことがあることを思い出した。途中までは面白かったのに最後に無理やりまとめた残念なゲームがあったが、ラジアンヒストリアは残念なゲームではないことを期待したい。ついでに言うとグランヒストリアは8方向の戦闘画面がとても苦痛だった気がする。
過去と現在を行き来して正しい歴史を作るRPGで、面白そうな感じがしたので購入してしまった。
サイレンスを覚えたところまで進んだ。敵と戦闘するのが面倒くさいので戦闘はほとんど逃走で済ませているのにもかかわらず、何とかボスを倒せているので、アトラスのゲームのなかではラジアントヒストリアの攻略の難易度はそれほど高くなく感じる。誰が真の黒幕なのかまだ見えてこないのでまだストーリーを楽しめそうである。
そういえば、昔にグランヒストリアという歴史を変えていくSFCのゲームをやったことがあることを思い出した。途中までは面白かったのに最後に無理やりまとめた残念なゲームがあったが、ラジアンヒストリアは残念なゲームではないことを期待したい。ついでに言うとグランヒストリアは8方向の戦闘画面がとても苦痛だった気がする。