あまがさきたろうがwebで独り言4代目

仮面ライダーウィザード

『仮面ライダーウィザード』

ストーリーはそこそこにまとまってた気はします。
結局、娘を生き返らせるために街全体を生け贄に捧げて錬成陣を描いて、魔術師を柱とする大魔術を行うための計略だったと。
「ハガレン」のような計画でしたね。
そのための人柱を探すために蝕で選別、失敗作はモンスターとなって、それをまた次の候補者を探すために使う。
コヨミがなんとなく復活するのではなく、きちんと終われてるのはスッキリしてて良かったですね。
伏線は回収されて良かったんですが、どうも厚みに欠ける感じはしました。
ライダーの能力があまりにもおおざっぱに演出されて、もっとモードの特性を生かした戦闘シーンを描いて欲しかった。
デザインは悪くはなかった。
まあ、フォーゼがね、アレだったからね。

最後のおまけの2話はいらなかったな。
無理矢理他のライダーとか、次のライダー出したかっただけだし。
結局、ディケイドだし(笑)。
ほんとディケイドはなんでもありだな。
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