~テーマ~
アップデート後の新環境について
Twitterアカウント
@puz_dloveliver
こんにちは暇をもて余した神々
こと宇治抹茶です
今回はDXMの記事として大幅アップデートで修正されたメシーカ追加のクラス別特殊地形の1コス化について考察したいと思います。
~変更前の使用状況~
それぞれ変更前の感じでは主に利用してたクラスはルクソールとイズモがたまに使っているのを見るくらいで他はほとんど使用されてなかったですね。
というのもトリニティー、アスガルド、オリンポスは他に低コストで地形を生成できるカードがある他に3コスト払ってテンポロスする割りに効果量が微妙であり採用するメリットがほぼ皆無でした。逆にイズモとルクソールは3コストのテンポロスを踏まえてもそれに見合うメリットがあったため採用されたのだと思います。
~変更後における使用状況~
・アスガルド
個人的に採用してる人は他のクラスに比べて少ないです。現状ルクソールが環境に多く修正によりトリニティーも最近増えたためコントロール対決になることが多く使う意味がやや薄い印象。実際強いと思った盤面はミッドレンジ型に採用されるヨルムンガンドとのシナジーが序盤にやられると強力で他にもユニット回復時に効果を発動するクラーケンなどとのコンボ出来ると盤面の制圧力が高くなります。
・オリンポス
1コスの地形展開要員としてアテナで採用してる人が増えた印象です。特に攻撃を重視してるオリンポスでは攻撃力1バフとの相性がよく、アテナの場合梟をGPで出せるためユニット切れがないので地形の効果を発動させやすいです。ただし効果の発動が時間差であるためやや使いずらい盤面も多く、特殊地形の効果よりも単純に1コスで地形を展開する動きが強いという感じです。
・トリニティー
ガーディアンがガブリエルではなくても聖樹の雫をバトル中手に入れやすく
なったため以前よりも増してラファエルが強くなりました。特に草原を活かしたビッグマナと強化されたメタトロンが強力で確定除去やサルファーなどがないと枚ターン3ドロー2回復という爆アド状態を継続します。また他のマナブーストも強化されたため草原ランプがかなり強化されたと思います。
・イズモ
個人的に最も注目してた1枚でした。1コスで実質選択不可を付けられるというようなイメージです。実際序盤にゲンジの傀儡女やフウリなどの強力なアタッカーを守られるとなかなか処理出来ずライフをかなり持っていかれます。また他にもイズモでは忍者乱波などのヘルス1のためハデスGPで破壊されてしまうユニットを守ることが出来るためイズモでもオリンポスに対してそこそこ戦えるようになりました。
全体的にスタッツが低めだったイズモのユニットを破壊されずらくするため元々特殊地形の中では強力なカードでしたが1コストになったことでより汎用性が増しました。
・ルクソール
個人的に今回の1コスト特殊地形の中で一番強力なカードだと思います。ルクソールはミイラの兵長やギーザの魔装兵など場持ちのいいユニットや破壊したくないユニットが多いため破壊時に発動するこの特殊地形と非常に相性がいいです。特にこの神獣像軸に強化されたゲブを一緒に使うアヌビスゲブルクソールは強力でアグロ寄りながらも盤面を有利にしつつバーンでダメージを当ててくるため非常に強力だと思います。ただし1コス化したことでセシャトのサーチ効果は減ってしまったため単純にどのルクソールでも採用するということは難しいですね。
こんな感じに考察しましたが特殊地形の1コス化でまた多くのアーキタイプを見れるようになり個人的に非常に面白いです。特にルクソール、トリニティー、イズモは1コストでクラス地形を生成出来るカードがなかったのでかなり重宝してる感じですね。また10月近くには新弾も追加されるらしいので更にDXMも面白くなると思います
(お願いだから人増えてーw)
以上今回のDXM記事でしたw
・以下の一文
本記事は「DXM記事投稿キャンペーン」のエントリー記事です。
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こんにちは暇をもて余した神々
こと宇治抹茶です
今回はDXMの記事として大幅アップデートで修正されたメシーカ追加のクラス別特殊地形の1コス化について考察したいと思います。
~変更前の使用状況~
それぞれ変更前の感じでは主に利用してたクラスはルクソールとイズモがたまに使っているのを見るくらいで他はほとんど使用されてなかったですね。
というのもトリニティー、アスガルド、オリンポスは他に低コストで地形を生成できるカードがある他に3コスト払ってテンポロスする割りに効果量が微妙であり採用するメリットがほぼ皆無でした。逆にイズモとルクソールは3コストのテンポロスを踏まえてもそれに見合うメリットがあったため採用されたのだと思います。
~変更後における使用状況~
・アスガルド
個人的に採用してる人は他のクラスに比べて少ないです。現状ルクソールが環境に多く修正によりトリニティーも最近増えたためコントロール対決になることが多く使う意味がやや薄い印象。実際強いと思った盤面はミッドレンジ型に採用されるヨルムンガンドとのシナジーが序盤にやられると強力で他にもユニット回復時に効果を発動するクラーケンなどとのコンボ出来ると盤面の制圧力が高くなります。
・オリンポス
1コスの地形展開要員としてアテナで採用してる人が増えた印象です。特に攻撃を重視してるオリンポスでは攻撃力1バフとの相性がよく、アテナの場合梟をGPで出せるためユニット切れがないので地形の効果を発動させやすいです。ただし効果の発動が時間差であるためやや使いずらい盤面も多く、特殊地形の効果よりも単純に1コスで地形を展開する動きが強いという感じです。
・トリニティー
ガーディアンがガブリエルではなくても聖樹の雫をバトル中手に入れやすく
なったため以前よりも増してラファエルが強くなりました。特に草原を活かしたビッグマナと強化されたメタトロンが強力で確定除去やサルファーなどがないと枚ターン3ドロー2回復という爆アド状態を継続します。また他のマナブーストも強化されたため草原ランプがかなり強化されたと思います。
・イズモ
個人的に最も注目してた1枚でした。1コスで実質選択不可を付けられるというようなイメージです。実際序盤にゲンジの傀儡女やフウリなどの強力なアタッカーを守られるとなかなか処理出来ずライフをかなり持っていかれます。また他にもイズモでは忍者乱波などのヘルス1のためハデスGPで破壊されてしまうユニットを守ることが出来るためイズモでもオリンポスに対してそこそこ戦えるようになりました。
全体的にスタッツが低めだったイズモのユニットを破壊されずらくするため元々特殊地形の中では強力なカードでしたが1コストになったことでより汎用性が増しました。
・ルクソール
個人的に今回の1コスト特殊地形の中で一番強力なカードだと思います。ルクソールはミイラの兵長やギーザの魔装兵など場持ちのいいユニットや破壊したくないユニットが多いため破壊時に発動するこの特殊地形と非常に相性がいいです。特にこの神獣像軸に強化されたゲブを一緒に使うアヌビスゲブルクソールは強力でアグロ寄りながらも盤面を有利にしつつバーンでダメージを当ててくるため非常に強力だと思います。ただし1コス化したことでセシャトのサーチ効果は減ってしまったため単純にどのルクソールでも採用するということは難しいですね。
こんな感じに考察しましたが特殊地形の1コス化でまた多くのアーキタイプを見れるようになり個人的に非常に面白いです。特にルクソール、トリニティー、イズモは1コストでクラス地形を生成出来るカードがなかったのでかなり重宝してる感じですね。また10月近くには新弾も追加されるらしいので更にDXMも面白くなると思います
(お願いだから人増えてーw)
以上今回のDXM記事でしたw
・以下の一文
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