ヴァナろぐ。

元「マートキャップへの道」。
日々のヴァナでの活動記録。

コルセアでメリポ

2006-08-27 | メリポ
光とともにあれ
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やっぱリーダーしたほうが稼げると思い
結局リーダーしちゃいましt。
まず
・自分好みの構成が作れる。
・コルセアというジョブを1番よく理解しているのは
コルセアを上げている人のみ。
この2点が、どうしても譲れなかったからです。


午前中リーダーして73→74へ。



午後もリーダーして74→75へ・・・。


メリポPT最高。


この一言に尽きます。恐ろしい・・・。





コルセア視点でのメリポPT考察。

<午前の部:忍忍戦赤赤コ>
・釣りはコルセア。
・ファイター、エボカー、コルセアズロール。


詩人なしですがとりあいのなか30チェ以上できました。
73→74まで上がれたことを考えると
かなりいけてる編成だったと思います。


<午後の部:忍忍戦赤詩コ>
・メイン釣りは詩人。
・赤はヘイスト3人回し、寝かせ補助。
・コルセア、ディア2&メイン回復。
・ファイター、エボカー、コルセアズロール。


今度は詩人入りで火力は上がりますが
全体のMPが少なくなります。
しかーし。
後衛全員がかぶらないリフレシュ(バラ、リフレ、エボカー)持ちなので
MPがそうそうなくなりません。
コルセアのサポ白じゃMP追いつかないだろと思う人の方が
多いかもしれないけど、全く逆です。
ちなみに俺はMPブースト装備でMP400くらい。
ただ、この構成の場合どう考えても赤の負担が大きいです。
とても上手な赤さんで助かりました。
結果5万も稼がせて頂きました・・・・w


<コルセア入りメリポPTを作る上でのおれ的必須条件>
・寝かせ役は必ず2人いれる。
・前衛枠には戦士を1人いれる。


戦士をいれる理由はファイターズロール効果UPにつながるからです。


<コルセア入りメリポPTの良い点>
・エボカーでMPリフレシュ底上げ。
・コルセアズロールで経験値UP。


バラ、リフレ、エボカーで最高MPリフレ10づつ回復。
サンクションボーナスつけると11づつ回復ということになります。
コルセアズロ-ルは、基本詩人のそばで1回。
ダブルアップでかかってない人に1回という風に
数値はバラけますが、できるだけ全員にかかるようにしてました。
ワイバンで300越えたりしまs。


<コルセア入りメリポPTでの欠点>
・フラッシュなどの補助ができない。
・ケアル5などの大回復ができない。


コルセアは白の位置でPTに入ることになると思うので
白ができる安定した回復はぶっちゃけ厳しいです。
なので、こまめに回復して瀕死にさせる事を防ぐしかありません。
MPは余るので、とにかく前衛のHPは全快キープが望ましいと思いました。

とりあえず、これでコルセアはお終いです('-')
普通にメリポ稼ぎたい時は詩人でやる予定。

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4 コメント

コメント日が  古い順  |   新しい順
Unknown (キッス)
2006-08-28 01:30:38
やっぱり早すぎです!

 次はから上げ(からくり士)ですね~。

 75になるのは[当たり前]として[何週間](何ヶ月では無く)で上げきるのか楽しみですw

 

 影ながら応援しとります(^^)/~~~

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Unknown (たけく)
2006-08-28 20:49:35
>キッスさん



過去の記事見てみたら

多分7月下旬からチマチマ上げ始めてたから

そう考えると確かに早いね・・・w

お盆休みがあったからかもー。



からくりは、まったりする予定です(ω)

返信する
Unknown (通りすがり)
2006-08-29 18:08:16
>コルセアズロ-ルは、基本詩人のそばで1回。

ダブルアップでかかってない人に1回という風に



ダブルアップのみでも効果かかりましたっけ?
返信する
Unknown (たけく)
2006-08-29 19:45:50
>通りすがりさん



http://ladyluck.holy.jp/cor/



こちらのサイトを参照に

VU後にダブルアップのみでも

元のロールと同等の効果というように修正されてます。



引用↓

▲060725VerUP修正

ダブルアップのみでも普通にかかる。

効果時間はダブルアップがかかってからではなく、

ダブルアップ元のファントムロールに依存する。

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