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バンダイナムコホールディングスは純利益大

2014-06-19 01:59:28 | 日記
家庭用ゲームソフトを含むコンテンツ事業も売上増 バンダイナムコゲームスが、2011年4月1日から2012年3月31日にかけての2012年3月期の決算短信を公開している. 内訳は、売上高4542億1000万円(前年比15.2%増)、営業利益346億600万円(前年比111.8%増)、経常利益349億6000万円(前年比113.2%増)、当期純利益は193億300万円(前年比944.3%増)と、純利益が大幅増となっている. 【家庭用ゲームソフトは6%増の売上高860億円】 うち、ゲームコンテンツ事業が含まれるコンテンツ部門では、売上高2255億300万円(前年比25.3%増)で、セグメント利益は170億300万円(前年比449.9%増)で利益率7.5%. 家庭用ゲームソフトは売上高860億円(2011年度は812億円)を記録し、前年比で48億円、6%近く増となっている. なお、売上高のそのほかの内訳は、『 湾岸ミッドナイト マキシマムチューン4 』などが出た業務用ゲーム機が734億円(2011年度は560億円)、ガンダム関連や『 ワンピースグランドコレクション 』などのソーシャルゲームが好調だったネットワークコンテンツが336億円(2011年度は184億円)、その他・調整が325億円(2011年度は243億円). 販売タイトル本数では、グループ合計で2333万本を販売. うち国内は1150万6000本. ちなみにローカライズ版などを控除すると、グループ合計で据え置き機が31タイトル1432万7000本、携帯ゲーム機が58タイトル900万3000本という比率に. 【『 ダークソウル 』が欧米で119万本のトップセールス】 主要タイトルの販売実績としては、欧米で発売した『 ダークソウル 』プレイステーション3版、Xbox 360版が119万本のセールスを記録. 日米欧での発売となった『 エースコンバット アサルトホライゾン 』が107万本で続き、以下『 ONE PIECE 海賊無双 』が日本国内のみで94万本、『 テイルズオブエクシリア 』も日本国内のみで77万本、『 ドラゴンボール アルティメットブラスト 』が日米欧で70万本、『 ソウルキャリバーV 』が日欧で69万本、『 機動戦士ガンダムエクストリームVS. 』が日本国内のみで57万本と続いていく. 【国内は来季携帯ゲーム機シフトへ? 北米は販売増を見込む一方、欧州は大幅減の見込み】 プラットフォーム別では、プレイステーション3が848万3000本、Xbox 360が317万6000本で、Wiiが239万9000本. PSPが418万6000本、ニンテンドーDSが264万3000本、ニンテンドー3DSが177万本. 来季計画では、据え置き機が1232万本(今年度1432万7000本)、携帯ゲーム機が768万本(同900万3000本)を見込んでいる一方、国内に目を向けると、国内での据え置き機向けソフトの売上が今年度589万3000本なのに対して2013年度は362万本(当初362億本としておりましたが誤りです. お詫びするとともに訂正致します)で、携帯ゲーム機向けソフトが今年度561万3000本から来季548万本とほぼ変わっていないのと比較すると興味深い. また、北米で来季据え置き機を中心に今季594万4000本から720万本へ伸ばすとしている反面、欧州での計画は据え置きと携帯ゲーム機ともに減少、とくに携帯機では今季175万7000本の売上に対して来季63万本とし、合計で今季588万本から来季370万本への減少を見込んでいる. nike air max women 来季は「業務用ゲーム機と連動したフランチャイズタイトルや顧客ニーズに合ったタイトルのタイムリーな投入などにより、収益性の向上をはかります」とする一方、「スピーディなコンテンツの提供や適切な運営によるソーシャルゲームの強化」なども行い、コンテンツ価値を最大化していくとの抱負も述べられている.

あのスーパーモデル「Wii」の広告塔に!

2014-06-14 01:50:15 | 日記
10年春夏コレクションでフェンディ、グッチ、バルマン、ディオール、シャネルなどビッグメゾンのランウェイを闊歩したモデルのアンニャ・ルービックが、任天堂のフィットネスゲーム「WiiYoga」のキャンペーンに登場する. アンニャは「ヨガを3年間続けていますが、精神的にリラックスでき、自分自身に意識を傾けるのに役立っています. ugg 通販 モデルの仕事は飛行機の中で過ごしたり、ハイヒールで歩いたりすることが多いのですが、ヨガは肉体的にバランスを取る効果もあります」と語った.