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合戦での実装を考えてみる~

2015-05-21 19:19:59 | 信ON日記
先週は真紅キャラ4人で合戦ざんまいでしたぁ~^^

普段やり慣れていないので取りつきヤッテみたり、弓で邪魔してみたり、
対人戦してみたり、大砲排除してみたり、
いろいろ試してみました

中でも実装!
普段のボス戦とは結構ちがってきて…
考えるの難しいですね><

そんな訳で今回は真紅4人(雅楽、刀、医術、殺陣)の合戦実装を考えてみます。



<雅楽>
実装は
 二者詠唱、解呪、天授、気合、禊、
 神徳、援護射撃、武具、神無の風、祝福、
 継続、不変、神明、死導、奥義
といったところ。

使用率高かったのが
ダントツで、死導!!

対人で相手に行動不能耐性ついてようがお構いなし><

武将戦も何度も術止めで入力(体感で7~8割は成功してたかな)


実は神無の風以外は普段のボス戦とあまり変わって無かったり(;'∀')



<刀>
実装は
 憤怒威圧、鎧の至り、挑発2、警護、憤怒の拳、
 近衛警護、剛健忍耐、怒火奮闘、英気絶呼、防御術、
 勇鼓、真裂空撃、獅子烈吼、怒気怒号、奥義
といったところ。

普段との違いは防御術!!

対人戦で他3人逃がした後の防御で粘らせたり(ただの嫌がらせです^^)
他キャラで武将戦中外で待ってる間にNPCに襲われた時に防御で放置したり。

対NPC戦は釣りながら最後の一撃を加えるアタッカーも兼ねています。



<医術>
実装は
 全体救護、高等治療、上騰治癒、解呪、蘇生、
 予防術、服毒、防御術、医療杖術、逃走術、
 医療知見、火炎丹、二者強壮、応急快癒、奥義
といったところ。

4人中唯一、逃走術を持っているため
対人で叩かれても、NPCに割れ叩かれでも取りあえず脱兎!!
できます^^

火炎丹は殺陣との共演用ですが、
戦場配布の「火炎丹・合戦用」だと使えないので要注意です!

修羅付与してないので、ほぼ回復専用機ですねぇ~♪



<殺陣>
実装は
 御太刀、双襲殺、看破、大団円、飛刀、
 一片、剣舞、防御術、早拍子、大玉、
 導音~詠花、啓示~慈雨、宿命~鎮星、宿命~辰星、奥義
といったところ。

4人中唯一の看破役(チョー重要ですねぇ~)
メインアタッカーでかつ術止め技能(主に飛刀、守護相手に御太刀は×)持ち。

性能的には忍者さんに近いのに、逃走術が無いです><

雑魚戦は基本、宿命~鎮星、宿命~辰星、で殲滅。
全体術2発(+雅楽の風術)で一掃、
残りを単体術でトドメ!!

ただし、後陣の徘徊系NPCは生命高めなので
看破しながら、一体ずつ狩ったほうが効率よかったりも

実は、大団円で継戦能力を高めていますよ~^^




合戦常連さーん!
もっといい実装、教えてくださ~い
お願いしまーす。
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