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武士道新技能「心頭一所」は神技能になるか?

2016-07-29 20:34:54 | 勇士の章
こんばんはぁ~、結界大好き僧兵ちゃんです^-^

勇士の章新技能「心頭一所」で
武士道さんの結界系に新たな展開が訪れそうです。


現在判明している効果は

「心頭一所」

・敵全体の注意を引き、自身の結果耐久度を倍加する
・回数制限あり

敵全体の注意を引く = 一所懸命・極

でしょうから「湯池鉄城」の結界強度+1の部分の変わりに

「倍加」!!

というので、ほぼ間違いないでしょう。

問題は「倍加」がどんな効果になるのか


以下は予想ですが

・現在の結界強度(=残り枚数)と同じ量の結界強度を回復

・ダメージ変換結界がない場合は「心頭滅却・改」と同等の結界を貼る

・もとの結界強度の最大値を超えて回復する


1つ目は説明文の通りですね。
2つ目は「湯池鉄城」と同様に考えると、あるべきよねぇ~ってとこで


問題は3つ目の効果があるのか!?ないのか!?
です。


もし、もとの結界強度を超えて回復するなら、

「明鏡止水」他

3枚 -> 6枚 -> 12枚!! -> 24枚!!!(回数制限3回という想定)


そして、目下の武士道結界技能最強の
「心頭滅却・煌」による、7枚の強結界が

7枚 -> 14枚 -> 28枚!! -> 56枚!!!

破り無効の金城鉄壁・改が14枚以上!!Σ(・□・;)




逆に、もし、ない場合・・・・・・

「心頭滅却・煌」

7枚 -> 7枚 -> 7枚 -> 7枚 ><;


「明鏡止水」他

3枚 -> 3枚 -> 3枚 -> 3枚 ><;



はい・・・ゴミ技能確定です;;



バランスを取るなら、上限を12枚くらいに設定しておいて

「心頭滅却・煌」

7枚 -> 12枚 -> 12枚 -> 12枚

「明鏡止水」他

3枚 -> 6枚 -> 12枚 -> 12枚

て感じになりそーですねぇ~(’’





実装されたら直ぐにでも
検証したいところですが

「不具合:武士道の技能「心頭一所」に結界の耐久度を回復させる効果が設定されていなかった」

ということが、起きそうで怖いですwwww
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