そいで・・・。
ブシモンコレオフィ、
ブロック1アペンドパックより今日の一枚のコーナー・火曜日の分でした。
新カード・新ユニットで出現頻度:基本、『ヒッポスの剛獣騎兵』。
5/4/5・属性:水・進軍タイプ:歩行・種族:ビースト/ヒッポス・アイテム:i・スペル:水・ディフェンダー:+8。
◎[対抗]闘魂注入
<コスト:手札2枚破棄/対象:自軍ユニット1体>
コストのいずれかが「種族:タウラスorヒッポス」のカードの場合、
対象に「防御力:+3」または「耐性:すべてのダメージ属性」を付与する。
対抗連鎖終了時に、この効果を消失させる。
属性:水はヒッポスですか。
一応、火に続いてタウラスもカバーしてますけど。・・・だけに。
バルカンで防御UP、または耐性付与は強いんですけどね・・・自身は非英雄ですし。
でも手札2枚カットは正直キツい・・・1枚じゃ強過ぎるので仕方が無いんですけどね。
手札に有効札が無い状況でも取り敢えず対抗可能なので、相手にしたら取っても嫌な部類のカードですかねぇ(-ω-;)
ブシモンコレオフィ、
ブロック1アペンドパックより今日の一枚のコーナー・火曜日の分でした。
新カード・新ユニットで出現頻度:基本、『ヒッポスの剛獣騎兵』。
5/4/5・属性:水・進軍タイプ:歩行・種族:ビースト/ヒッポス・アイテム:i・スペル:水・ディフェンダー:+8。
◎[対抗]闘魂注入
<コスト:手札2枚破棄/対象:自軍ユニット1体>
コストのいずれかが「種族:タウラスorヒッポス」のカードの場合、
対象に「防御力:+3」または「耐性:すべてのダメージ属性」を付与する。
対抗連鎖終了時に、この効果を消失させる。
属性:水はヒッポスですか。
一応、火に続いてタウラスもカバーしてますけど。・・・だけに。
バルカンで防御UP、または耐性付与は強いんですけどね・・・自身は非英雄ですし。
でも手札2枚カットは正直キツい・・・1枚じゃ強過ぎるので仕方が無いんですけどね。
手札に有効札が無い状況でも取り敢えず対抗可能なので、相手にしたら取っても嫌な部類のカードですかねぇ(-ω-;)
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