実物大ガンダムに対抗したわけでもあるまいに
実物大鉄人28号がお目見え…
しかし、あの今にも動き出しそうな
実物大ガンダムを見てしまうと
レトロな鉄人は、何も実物大にしなくても…
と思える。
実物大=リアルの追求
とすれば、鉄人のデザインは、全くリアルではない。
オリジナル・マンガやアニメの
あの大雑把な肩・肘・腰・膝の「関節」では、
可動しようがないのだ。
かといって、実際に動ける仕様にすれば
オリジナルとは相当違ってくる。
タイムスリップ・グリコでは、可動フィギュア化した
鉄人がオマケ?になってましたが…
細部のデザインはイチからやっている。
一方、30年に渡りガンプラで鍛え抜かれた
ガンダムは、実物大の出来は凄まじいの一言!
一歩踏み出す勇姿を再現するために
ミリ単位のパーツ製作・組み立てが要求されたんだが
ヲタクの執念?で見事にクリア♪
各パーツに書かれた文字も凝りに凝っている。
まぁ、もともと鉄人とガンダム、比較しようがない
と言えば、ないんだが…
実物大鉄人28号がお目見え…
しかし、あの今にも動き出しそうな
実物大ガンダムを見てしまうと
レトロな鉄人は、何も実物大にしなくても…
と思える。
実物大=リアルの追求
とすれば、鉄人のデザインは、全くリアルではない。
オリジナル・マンガやアニメの
あの大雑把な肩・肘・腰・膝の「関節」では、
可動しようがないのだ。
かといって、実際に動ける仕様にすれば
オリジナルとは相当違ってくる。
タイムスリップ・グリコでは、可動フィギュア化した
鉄人がオマケ?になってましたが…
細部のデザインはイチからやっている。
一方、30年に渡りガンプラで鍛え抜かれた
ガンダムは、実物大の出来は凄まじいの一言!
一歩踏み出す勇姿を再現するために
ミリ単位のパーツ製作・組み立てが要求されたんだが
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