旧ロボットのウディタぼやき

WOLF RPGエディター(通称ウディタ)に関して気づいたこととか、ぼやきとか、開発状況とかを書いています

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ドット絵に挑戦!

2010-08-01 22:00:49 | ドット絵

お久しぶりです。

今回はちょっと竜の迷宮の開発をお休みして、ドット絵に挑戦してみました。

前から思っていたのですが、ウディタですぐに使える8方向のキャラチップが少ない!
人はグラフィック合成器で簡単に作れるけど、モンスターのキャラチップは絶望的。
現状では、4方向のモンスターキャラチップならたくさんあるので、それで我慢するか、
改造もしくは自作するしかありません。

私も、これから2作目のローグライクを作成するにあたって、より多くの8方向モンスターチップが必要となってきました。
そこで、「ないなら自作してしまえ!」ということで、ドット絵の練習がてら、今後ゲームで使用するかもしれないモンスターチップを自作する事にしました。

0から作成するのは難しいので、モンスターのデザインを
こちら(HOT TOKE 野プリン様)よりお借りして作ることにします。

とりあえず、今回作ってみたのがこちら

 

 

 

う~ん、まだまだですね。
描き方に統一感がない・・・。
質感や光の当たり具合の表現もまだ苦手なので、要練習ですね。

コメント (2)
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竜の迷宮テストバージョン第3弾

2010-06-19 22:30:26 | ウディタ
竜の迷宮ver2テストバージョン第3弾を公開します。

「まだテストバージョンなの?」というツッコミが聞こえそうですが、なんだかもう、どこで区切って正式なバージョンアップにすればいいのかわからなくなってきました><
まだ解決してないバグがありますし、もう少しブラッシュアップしたいので、ver2へのバージョンアップは絶賛延期中です。

今回は、ログの表示部分やダンジョン内における主人公の挙動に関するオプションなど、ローグライクのメインとなる処理以外の部分を強化しました。

竜の迷宮に対する感想、要望、バグ報告など、何でも受け付けております。
竜の迷宮テストバージョン専用スレッド
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竜の迷宮テストバージョン第2弾

2010-05-23 14:11:54 | ウディタ

竜の迷宮ver2のテストバージョンを更新しました。
もしよろしかったら、引き続きテストプレイにご協力ください。

1つお知らせがあります。
竜の迷宮スレッドで、「ワープの罠のワープ先にトゲ床があると移動できなくなるバグ」が報告されましたが、私にはこの現象を再現できませんでした。
ワープ先は、罠やアイテムなどが何もないところを選択するようにしているので、このバグが起きるのはかなり特殊なケースだと思われます。
もしかすると、別の全く関係ないところが原因で、このような現象が起きたのかもしれません。
解決が難しいので、「既知のバグ」とさせていただきました。
もし、このような現象を発見した方がいらっしゃいましたら、再現手順を教えていただけると幸いです。

竜の迷宮テストバージョン専用スレッド

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擬似マップイベントver1.03

2010-05-11 21:24:57 | コモン
擬似マップイベントコモンにて、4方向のキャラ画像に対応していなかったバグを修正しました。
バグというか、単に4方向に対応させるのを忘れてただけなのは内緒です。

あと、この擬似マップイベントを応用した、ピクチャのみを使ってマップとイベントを表示させる、擬似マップコモンをアップしておきます。
今作成中のローグライクゲームで採用しようと思っていたのですが、途方もなく面倒なので、断念しました。
作りかけですが、何かの参考になれば幸いです。
あ、これはサポート対象外ですので、ご注意ください。
擬似マップコモン

それから、竜の迷宮ver2は引き続きテストプレイ中です。
5月末くらいまで調整期間として続ける予定ですので、気が向いたら協力してやってください。
竜の迷宮テストバージョン専用スレッド
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竜の迷宮テストバージョン

2010-05-08 22:12:53 | ウディタ

竜の迷宮ver2のテストバージョンを公開します。
もしよろしければ、テストプレイにご協力ください。

感想、意見、バグ報告などなど、なんでも受け付けております。
報告は、サポート掲示板、メール、ウェブ拍手、ブログコメント等、私への連絡手段は問いません。
お好きな方法でご連絡ください。
ただ、平日は忙しいので、対応は遅れる場合もあるので、ご了承願います。

*テストバージョンは、ダンジョンの探索しかできません。
*セーブはできますが、ロードはできないのでご注意ください。

竜の迷宮テストバージョン専用スレッド
竜の迷宮テストバージョン

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