部長職のお仕事
管理職としての日々と趣味についてです
 



週末三連休の中日です。
SDストライクは表面処理モードに入っているのでブログネタ無しのため、昨日は更新をおサボり(汗)
ここしばらくはネタに困りますねw

気を使う仕事の懸案事項もなんとかクリアできて、気持ちの上でも久しぶりに煩わされることの少ないのんびりした週末になってます。
なので手も止まりがち(うん?)


昨日もストライクの表面処理を進めながら、一応粗処理は全身完了。このあと240番、400番、600番と番手をあげていきます。
今月中には終わらせないとなぁー

4月頭の休み2週分(4コマ)は海外出張で押さえられてしまったので、全体的に予定工数が押してきてます。既に予備日は使い切ってることになりますね(ヤバい)
が、分かっちゃいるけど手は加速しない...困ったもんです。
さらには追い込まれれば追い込まれるほど別処へ逃げていく気持ちも問題w


今回の逃げ先はやっぱり人馬兵。
チマチマといじってました。

全体的におおよそのポージングを決めながらパーツの固定位置を探ったり決めたりしてました。
まずは頭の位置を決定。あごの引き加減も決めました。

つづいて足首の曲げ加減も決定して、脚の足首ダンパー(?)の取り付け位置を決めました。

上部のダボ用にピンバスで穴をあけて固定しただけ。

あといつも問題になるのが拳。
機甲兵って意外に手がデカいんですよねー しかもMS用の市販パーツの1/144では小さすぎるし、1/100ではデカすぎるし。
細身のSEEP系のMGぐらいの手がちょうど良いのですが...
しかもMS系の手って、今一つ80年代その他アニメにマッチしにくいような気もして、あれこれ検討しながら結局たどり着いたのは「そのまま加工して使う」といういつもの結論w

握りこぶしにパテの裏打ちして、がりがりと削り込んでます。



今回は大体のレベルで一旦置いてますが、まだまだやらないとなぁー
右手はランスで隠れるので、最小限の加工で終了予定(汗)


ということで、今回もSDストライクの記事ではなくて申し訳ないです...

最後に今回もあまり代わり映えしない、間違い探しレベルの画像をどうぞ(汗)








後ろ脚の躍動感が今一つなので、多分右脚は加工を入れます。ポーズがついているのにシンメトリ状態は無いでしょうから。

こういう躍動感をつける部分ってかなりセンスに依存するところなんだと思いますが、やればやるほど自分のセンスの無さが身に染みる...


ナゴモ5が開催されるお知らせがツイッターに出てましたし(喜)、旧キット王選手権もあるし、今年の秋もまた楽しみなイベントが多いですね。
まずは5月の静岡HSだな。頑張ろうー

■お知らせ

・第55回静岡ホビーショー、第27回モデラーズクラブ合同作品展に倶楽部ディフォルメ屋メンバーとして参加します!
 5月14日、15日

・第三回千葉しぼり展示会、全日本旧キット王選手権。
 
 参加予定です! このプロキマスで参戦かは不明w







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