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旧キットABズワァース作製その6 #ずをコンAB
オーラバトラー
/
2013-06-08 07:10:03
さぁ、週末休日の始まりです!
今週は山あり谷あり。もう毎日が楽しいー(涙)
一応、”ルビコン川を渡った”って感じはしています。(ルビコン川は、渡る、であって、”渡った”って過去形が正しいかどうか不明...日本語も満足に操れんなァ)
さて、ずをコンAB祭用のズワァース、こちらは比較的順調に進んでいます。仕事もこれくらい順調なら良いのに。
まずは前回の画像。
脚部の足首にあたる部分を切り出して、足首を作ろうとの試みです。
今回はこの部分から。
まずはカカト部分を整面して、プラ板で高さと角度を合わせています。
これを脛パーツに再度固定して、脚部の膝下部分とします。
ここに、足首を付けることになります。その時、足指は下のように生えてくる予定
足の指はキットそのままでは少し辛いので、中にエポパテを詰めて削れるように準備しています。
削り込みによる形状変更と、足爪の延長を予定しています。
これら足指パーツと、脚から切り出した内側の小指(?)パーツ、キットの脚の軸を使って足首作りに挑戦です。
で、この工程は次回更新以降...どう作るか、まだアイデアが無いもので(汗)
平行して関節位置決めの準備。
今回初めてアルミ線による関節(?)を採用しました。
絶賛放置中のレプラカーンでは、キットの関節とボールジョイントの組み込みによる関節構成としましたが、最終的には固定ポーズにするのであれば、特に関節機構の作り込みは不要、アルミ線での柔軟性の方がベターと判断し、今回採用することにしました。
軸周りのプラがすぐへたるので、油断すると軸を中心にパーツがくるくると動きます。瞬着で軸固定する必要がありそうかな。まだまだ使いこなせていません。
足首を付けた時はこんな風になるイメージ。
実際には足首が若干浮くのと、膝関節は少し上になるように調整するので、画像よりやや腰高になる見込です。
足指をつけると下半身のボリュームが一気に増えるように見えますね。
上記により、下半身と上半身のボリューム感に差が出そうです。
ズワァースの定番工作としては、肩周りのボリュームUPがありますが(これはHGAB、旧キットかかわらず)、やっぱり必要になるのかな。
腕を付けてみないとわかりませんので、それまで上下半身のボリュームバランスのずれは少し放置。
ちなみに画像右側に写っているのは先般の電撃ホビーのオーラバトラー特集に出ていたNAOKIさんのズワァースの作例。ベースがHGABなので旧キットとは相当にイメージが違いますが、やっぱりカッコ良い!!!
正直、バランスイメージで相当引っ張られています(笑)
だって、作製の時には毎回横に広げてモチベーションをもらっていますので(笑)
ずをコン3.5 AB祭に参加!
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