夢幻遺跡

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【デック紹介】混沌迷路2018冬の陣(魔マフィン)

2018年12月24日 | モンコレ20th・デック
昨日のモンコレ忘年会で使用したデック。
vs火聖ドリブラ、本勝ち。
vs10ミルク、本負け。
vs火聖魔マリア、本勝ち。
vsロボドリブラ、本勝ち。
vs水風アーニャ、時勝ち。
の37点で3位でした。


召喚術師:マフィン

ユニット…31
即時不可…13
3《復讐の魔神アラストール》
2《大砂蟲》
1《シャドウ・ドラゴン》
1《神炎の大天使ミカエル》
3《剣の侯爵アスモデウス》
3《アバドン》

即時可…18
3《トリケラトプス》
2《グリフォン》
1《黒真珠のイデュイア》
3《ヒポグリフ》
1《アンドロス》
3《デカラビア》
2《バンシー》
3《アンデッド・インプ》

戦闘スペル…12
2《リップル》
2《イビル・デッド》
1《ウィーク・ポイント》
2《カース・サークル》
2《ダーク・ヴォルテージ》
3《ブラック・フォトン》

アイテム…3
消耗品…3
1《英雄の酒》
2《魔力のスクロール》

地形…4
3《戦慄迫る日々》
1《鋼の門》


第2回ふーりん杯関東予選の時(記事内めちゃくちゃ卑屈で草)の時から《輝ける蝶の鱗粉》を《鋼の門》に戻しただけです。

デック選択理由は、「自宅リフォーム工事後で、他のデックを発掘できなかったから()」
…よりも、「使ってて楽しく」「相性差がほとんど無く」「けっこう勝てるから」。手持ちの中で一番安心感があるデックです。

今回のMVPはトリケラくんかな?何度も相手の度肝を抜いて、つきあげたり、つきあげ損ねたりしてくれました。

運用面で意識した所は、
・残り対抗札の枚数
・残り5レベル即時不可の枚数
・残り《デカラビア》《ヒポグリフ》《アンデッド・インプ》の枚数
をこまめにチェックする事。
その上で盤面とリソースで勝負!なのです!

あとは序盤「《トリケラトプス》はいるけど主力ユニットがいない…」みたいな時が悩みどころ。
消耗品が3枚しか入っていない等を考慮しつつ、手札を回して陣を整えていきます。

色々書きましたが、ナチュ1回起こせば大体勝てるので簡単!楽しいデックですよ!
(負けた試合は1回もナチュらず、最終戦はナチュの嵐でした…)

進捗がダメダメですが、モンコレ忘年会でやる気が出たのでコミケに向けて頑張ろうと思います。
ビッグサイトでお会いしましょう。ではでは~

【デック紹介】4cビーストファラオ(マフィン)

2018年11月04日 | モンコレ20th・デック
久しぶりのデック紹介。
出張のお供に持って行って調整してたデックです。


召喚術師:マフィン

ユニット…22
即時不可…11
2《フェニックス》
2《銀狐のエレイン》
2《黒怨姫ネフティス》
3《クール・マナティ》
2《ファラオ・トータス》
即時可…11
3《海豹姫ウィンリィ》
3《琥珀の皇女フィフィ》
2《雷鳴の舞姫ライカ》
2《ペナルティメーター》
1《瑠璃の乙姫マリモ》

戦闘スペル…26
3《プロテクション》
3《リップル》
1《アース・サークル》
2《ウェポン・ブレイク》
3《ブライアー・ピット》
3《ウィンド・カッター》
3《ティルフィング》
1《イビル・デッド》
3《ウィーク・ポイント》
1《ダーク・ヴォルテージ》
1《フィアー》
2《ブラック・フォトン》

地形…2
2《木霊》


復帰勢の方とB3ファラオの話題で盛り上がったのが発端。
「ラストエンペラーを活かす、使いやすくて攻撃的なデックを組むぞ!」と弄ってたら、アギアトが抜けてライカ&風スペルが入ってました…
だいたいエレインのせい。汚いさすが忍者汚い。

パーティの噛み合いを気にしつつユニット配置していけば、あとは英雄ぱわーでゴリ押し!
なんかヴィクセンライカより気持ちよく回せる気がするんですよね()

キラキラパーティで本陣攻めをして、ダイス振りまくるの楽しいですよー

【デック紹介】「リーインカーネイション」(ダゴンベルフェン)

2018年09月02日 | モンコレ20th・デック
ふーりん杯全国2-1(ノブさんの火魔ベンフェンに電車され)。
第21回全日本選手権1-2(M916さんと芹々芥々さんに負け。暗黒儀式団で潰し合いましたw)。
2日間楽しかったです!ありがとうございましたー


ふーりん杯ver.

召喚術師:ベルフェンディータ

ユニット…21(英雄8)
即時不可…7
1《シャドウ・ドラゴン》
3《魔海神ダゴン》
3《アヌビス死霊術師団》

即時可…14
2《海豹姫ウィンリィ》
3《フォルネウス》
3《瑠璃の乙姫マリモ》
3《珊瑚の王女》
3《アンデッド・インプ》

戦闘スペル…15
2《タイダルウェイヴ》
3《プロテクション》
3《リップル》
3《イビル・デッド》
1《カース・サークル》
3《ブラック・フォトン》

地形…14
3《木霊》
3《トレンチの大深淵》
3《百岐路の迷宮》
5《トレンチの三角海域》


全国決勝ver.

召喚術師:ベルフェンディータ

ユニット…22(英雄8)
即時不可…8
2《シャドウ・ドラゴン》
3《魔海神ダゴン》
3《アヌビス死霊術師団》

即時可…14
2《海豹姫ウィンリィ》
3《フォルネウス》
3《瑠璃の乙姫マリモ》
3《珊瑚の王女》
3《アンデッド・インプ》

戦闘スペル…14
1《タイダルウェイヴ》
3《プロテクション》
3《リップル》
2《イビル・デッド》
2《ダーク・ヴォルテージ》
3《ブラック・フォトン》

地形…14
2《木霊》
3《トレンチの大深淵》
3《百岐路の迷宮》
6《トレンチの三角海域》


完成版は芹々芥々さんの構築で、ウィンリィ1枚をブランデッドにしたものです。

【デック紹介】「ピュアヒューリーズ」(狐ヴィクセン)

2018年08月26日 | モンコレ20th・デック
ふーりん杯大阪予選使用。
・火水風アーニャ、先手、本勝ち。
・火水アーニャ、後手、本勝ち。
・魔ハロハロ、後手、投負け。
・ネイチャーミルク、後手、本負け。
・ロボドリブラ、後手、本負け。
2-3の23点で13位、他力通過。


召喚術師:ヴィクセン

ユニット…25(英雄点9)
即時不可…9
2《銀狐のエレイン》
1《幻狐のチマキ》
3《クール・マナティ》
3《ハーピィ西門守護隊》

即時可…16
3《海豹姫ウィンリィ》
3《雷鳴の舞姫ライカ》
3《レッド・オルカ》
2《フォクシアの夜襲忍軍》
2《セルキー》
3《ヴァンパイア・バット》

戦闘スペル…25
2《ウォーター・サークル》
1《ウォーター・ハンマー》
2《タイダルウェイヴ》
3《プロテクション》
3《リップル》
3《ウィンド・カッター》
3《ティルフィング》
2《イビル・デッド》
3《ウィーク・ポイント》
3《ブラック・フォトン》


チマキが強かったです。

結論:魔スペルは魔法防御6以上のユニットが撃ってナンボ。

【全国予選用デック】「白面艦隊」(鯨ヴィクセン)

2018年08月19日 | モンコレ20th・デック
召喚術師:ヴィクセン

ユニット…25
即時不可…11
2《白鯨メビウス》
3《スカイ・ワイバーン》
3《クール・マナティ》
3《ハーピィ西門守護隊》

即時可…14
3《海豹姫ウィンリィ》
3《雷鳴の舞姫ライカ》
3《レッド・オルカ》
1《レオーネの神言騎士》
1《瑠璃の乙姫マリモ》
2《セルキー》
1《プラズマ・ボール》

戦闘スペル…24
2《ウォーター・サークル》
3《タイダルウェイヴ》
3《プロテクション》
3《リップル》
1《ブライアー・ピット》
3《ウィンド・カッター》
1《ゴッド・ウィンド》
3《ティルフィング》
1《ヒュプノシス》
1《ジャスティス》
2《ディスペル・マジック》
1《ウィーク・ポイント》

地形…1
1《星を掴める距離》


ビーストシルクに本勝ち。
水風アーニャに本勝ち。
水風ラインズベルに投負け。
水風トリトンに本負け。
エーディンシルクに山勝ち。

デックコメントは「#メビウスを信じろ #スカイ・ワイバーンと和解せよ」でした。

【デック紹介】混沌迷路2018

2018年07月29日 | モンコレ20th・デック
ふーりん杯関東予選2-3。自戒を込めて置いておきます。


召喚術師:マフィン

ユニット…31
即時不可…13
3《復讐の魔神アラストール》
2《大砂蟲》
1《シャドウ・ドラゴン》
1《神炎の大天使ミカエル》
3《剣の侯爵アスモデウス》
3《アバドン》

即時可…18
3《トリケラトプス》
2《グリフォン》
1《黒真珠のイデュイア》
3《ヒポグリフ》
1《アンドロス》
3《デカラビア》
2《バンシー》
3《アンデッド・インプ》

戦闘スペル…12
2《リップル》
2《イビル・デッド》
1《ウィーク・ポイント》
2《カース・サークル》
2《ダーク・ヴォルテージ》
3《ブラック・フォトン》

アイテム…4
消耗品…4
1《英雄の酒》
1《輝ける蝶の鱗粉》
2《魔力のスクロール》

地形…3
3《戦慄迫る日々》


火風魔ミルクに本負け
土風シルクに投負け
火魔マリアに本勝ち
風魔アイテムミルクに本負け
水土聖アーニャに本勝ち

アラストールとアスモがブンブンした試合は勝ちました。
まぁそんなもんですね…
所詮は玄人(笑)の陰キャコンですよハハハ
個人的には土風シルクにアスモ刈られたのが痛恨

【デック紹介】邪眼剣姫メダシルク

2018年07月21日 | モンコレ20th・デック



召喚術師:シルク

ユニット…26
即時不可…13
1《フェニックス》
2《邪眼剣のシャチ》
2《白蛇姫アンドロメダ》
2《地獄の大公サルガタナス》
1《剣の侯爵アスモデウス》
2《マリッド》
3《カルカブリーナ》

即時可…13
1《黒真珠のイデュイア》
3《ローレライ》
3《スピア・バンブー》
3《ウィンディーネ》
3《ノーム》

戦闘スペル…20
3《ウォーター・サークル》
3《プロテクション》
3《リップル》
3《エンデュランス》
3《ブライアー・ピット》
2《ウィーク・ポイント》
3《ブラック・フォトン》

アイテム…3
装備品…3
3《海神の三叉戟》


グリさんが潮水さんに振っていたスキュラデック。
潮水さんが耐性グッスタ寄りに組んだのに対し、僕はシナジーをつぎはぎしまくりました。

1.メダの能力ダメージを伸ばすためにシルクとウィーク入れよう!

2.三叉戟ごろ寝シャチって宣言型能力だしめっちゃ硬いな?

3.三叉戟を装備できるユニットを増やそう。

4.バンブーとピット入れたから猿公も採用。

5.数合わせとメダコスト確保でマリッドを。

完成!

メリッサ入れるとジャイグロなどの土スペルを増やしたくなり、バランスが崩れるので不採用。
アクアリウムを手に握り絞めたメダか、シャチが正面を支え、脇からデーモンが侵入します。
最適パーティを組みながら進んで行くのは楽しいですよ!

【デック紹介】多色デーモンシルク

2018年07月11日 | モンコレ20th・デック
最近調整してて、昨日Twitterに載せたやつ。


召喚術師:シルク

ユニット…24
即時不可…12
1《フェニックス》
3《嵐の魔神パズス》
2《冥界の貴公子ベルゼブブ》
1《虹の女神イーリス》
2《イフリート》
3《ジン》

即時可…12
1《黒真珠のイデュイア》
3《ディーヴァ》
3《スピア・バンブー》
2《デカラビア》
3《シルフ》

戦闘スペル…25
2《アヴェンジャー》
2《グングニル》
2《ティンダー・ストライク》
2《バトル・クライ》
3《リップル》
3《ウィンド・カッター》
3《ティルフィング》
3《ヒュプノシス》
3《ウィーク・ポイント》
2《ブラック・フォトン》

地形…1
1《木霊》


潮水さんの4cスキュラシルクと対戦して、「フェニックス強いなー」となったのが発端。
あちらがスキュラと氷結晶軸なのに対し、こちらは非英雄でも対抗数を稼げるデーモン軸にしてみた。
パズスバンブーが最強パーティ。ひねるだけで相手が消し炭になるのが楽しい(^ω^)
ダイゴさんから頂いていたお題:アルマンディンは、後攻・同時は論外として先攻でもロクに勝てなかったのでクビに…
オシャレ枠のイーリスはいまいち活躍できてないけどもうちょっと様子見。
シルフは本陣戦以外でも戦えるかな?と入れてるけど、だいたい道中で5レベルもろともお亡くなりになるのが困りもの。
大会準備シーズンという事で、割と力を入れて調整してきたけど、防衛時のダイス振りが辛すぎるので公開します…

【デック紹介】ネイチャートリトン改

2018年06月11日 | モンコレ20th・デック


6月10日の潮水杯で使用したデック。
大会では3-1、フリーで1-1だったかな?
疲れるけど楽しいデックです。


召喚術師:トリトン

ユニット…33
即時不可…5
3《金狐のヴァッセル》
2《クール・マナティ》

即時可…28
3《レックス》
1《首長竜》
2《海豹姫ウィンリィ》
3《フォルネウス》
3《マンタレイ》
2《ダイアー・ウルフ》
3《瑠麗の乙姫マリモ》
2《鉄砲魚》
3《風切蟲》
3《バードマン攻撃隊長》
3《プラズマ・ボール》

戦闘スペル…5
2《ブランデッド》
2《リップル》
1《ゴッド・ウィンド》

地形…12
2《戦慄迫る日々》
10《トレンチの三角海域》


前回からの変更点~


抜いたカード

《グリフォン》レックスと比べて能力の旨味が小さく、残ったレベルでできる事も少ないので。戦慄打点としては優秀なんですが…

《ヒポグリフ》ダイアーウルフと違って殴る以外の選択肢が無いと「せめてサラマンダーだけは削ろう」みたいな事ができずにカリギュラに流される。


新しく入れたカード

《鉄砲魚》打点がある2レベルアクアリウム/ネイチャー。

《バードマン攻撃隊長》ヒポグリフの代わりに。4222パーティが強い。

《ゴッド・ウィンド》ミカエルに勝てなさすぎたので。枠と勝負所が噛み合うかがキモ。


枚数のバランス

《トレンチの三角海域》以前の9枚だと掘りに行かなきゃいけない時がある。常に手札に1枚キープしておきたいので、この枚数が妥当かなと。

戦闘スペル…6枚だと手札でダブつき、5枚だとほぼ対抗できない。難しい…


~総評~

荒削りだったのが、だいぶ回しやすくなったかなと。4222のワラパンが非常に強く、20thバードマンデックよりバードマンしてるかもw

プロテクション入れたい、首長竜増やしたいとかはあるけれど、このデックは構築よりもプレイング磨く方がはるかに重要(ミスしまくった)なので、そっちを重点していこうと思います。

…まぁ結局は所見殺しデックなんですけどね!

【デック紹介】戦慄のブルー (ネイチャートリトン)

2018年05月05日 | モンコレ20th・デック
レオーネトリトンから派生したやべーやつ。
今の所、戸塚・川口・Skype合わせて5勝2敗。
「黒の国」「混沌迷路」に続く"自分のデック"が組めた気がします。


召喚術師:トリトン

ユニット…33
即時不可…5
2《金狐のヴァッセル》
3《クール・マナティ》

即時可…28
3《レックス》
3《グリフォン》
2《海豹姫ウィンリィ》
3《フォルネウス》
3《マンタレイ》
3《ダイアー・ウルフ》
3《ヒポグリフ》
3《瑠麗の乙姫マリモ》
2《風切蟲》
3《プラズマ・ボール》

戦闘スペル…6
3《ブランデッド》
3《リップル》

地形…11
2《戦慄迫る日々》
9《トレンチの三角海域》


ネイチャーメインなのにロックや大砂蟲が入っていなかったり、マリモが3投されていたりする異色の構成。

使ってると通常の20thモンコレとは別系統の遊び(ESさんの「ミラクルブリオ」にちょっと近い)をしているような気分になります。

基本的な動きとしては
1.三角海域を貼りまくり、
2.グランブルーでアクアリウム突進。即時で攻撃力依存ダメージユニット。
3.本陣攻めはブランデッド&リップルかプラズマ・ボールで。

ヴァッセルは自4,6でリミット拡大待機してるか、安地からリーチを掛けるユニットです。
戦闘を仕掛ける時には(風魔枠が使えないというハンディを超える)明確な目的を持って進軍しましょう。
リミット拡大時のオススメパーティは4レベルアクアリウム、マリモ、レックス辺り。
噛みちぎる、ブランデッド&リップルDualというえげつない普通焼き2連撃ができます。

グラン・ブルーとリミット拡大で現状回せてしまっていますが、もう少しユニットのレベル配分や、戦闘スペルの微調整ができるかもしれません。
かなり気に入ったデックなので、今後も改良しながら長く使っていこうと思います。

最後に。
トリトンデックのくせしてトリトンに対して無理ゲーなので、当たった時には諦めましょう()

【デック紹介】ウォーター・ドラゴンデック(魔海ダンジョンマフィン)

2018年04月14日 | モンコレ20th・デック
カーズンさんの相棒であるウォーター・ドラゴンを活かすのがテーマ。


召喚術師:マフィン

ユニット…27
即時不可…11
2《魔海神ダゴン》
2《深淵姫アシラト》
3《ウォーター・ドラゴン》
1《黒怨妃ネフティス》
3《ファラオ・トータス》

即時可…16
2《海豹姫ウィンリィ》
2《瑠璃の乙姫マリモ》
3《珊瑚の王女》
3《ファラオ・パイソン》
3《アンデッド・インプ》
3《ヴァンパイア・バット》

戦闘スペル…20
1《ウォーター・サークル》
1《タイダルウェイヴ》
3《プロテクション》
3《リップル》
2《アース・サークル》
3《エンデュランス》
1《イビル・デッド》
3《ウィーク・ポイント》
1《フィアー》
2《ブラック・フォトン》

地形…3
3《トレンチの大深淵》


必要な水スペルを入れ、召喚方法を確保し、苦手な能力持ちには2レベルで対抗!ってプラン。

現実は…
・英雄点で落ちる。
・召喚しようと思ったら英雄を引き、手札調整で切る。
・ウィンリィのコストで投げる。
・たちまちアスモに喰われる。

とは言え、役に立つシーンもありました。
・しょうもないダメージと防御パンプで、大型に帰ってもらう。
・バックフタブをかわす。
・ウィンリィと一緒に先攻パンチ。

総評としては、ウィンリィとファラオ・トータスの強さが再確認できました!
おしまい!!!!

【デック紹介】レオーネトリトン

2018年04月08日 | モンコレ20th・デック
出張中妄想してたデック。
Skype対戦と戸塚HATWフリープレイで遊んだ結果4勝2敗1分け。
(事故に乗じて勝った感ありますが)実戦レベルに達してるっぽいので公開します。


召喚術師:トリトン

ユニット…19
即時不可…10
3《ロック》
2《白蛇姫アンドロメダ》
2《龍銃姫ゾズマ》
3《クール・マナティ》

即時可…19
2《首長竜》
3《海豹姫ウィンリィ》
3《獅子姫レオーネ》
2《レオーネの神言騎士》
3《黒真珠のイデュイア》
3《フォービ》
3《ローレライ》

戦闘スペル…12
3《ウォーター・サークル》
3《プロテクション》
3《リップル》
3《エンデュランス》

アイテム…5
錬金弾…5
2《シャンヴァーの錬金弾》
1《ダムダムの錬金弾》
1《ティランガの錬金弾》
1《トルクメンの錬金弾》

地形…4
2《戦慄迫る日々》
2《永久凍土》


2ちゃんにもあった「レオーネとイデュイア相性よくね?」というのを煮詰めた構築。

英雄と錬金弾合わせて18枚なので、獅子咆哮弾がかなり当たるぞヤッター!

理想的な動きは□グラン・ブルーでイデュイアが永久凍土に進軍、即時でレオーネとフォービを出す感じ。

ローレライがレオーネで耐久する時や首長竜ぶつける時になかなか良い働きをします。

ロックはプレッシャー要員ですが、6レベル以上をイデュイアで止める時も必要なので枚数管理が必要です。

撃ってもすぐ潰されそうなのでタイダル入れてないですが、堅い相手に対する決定打が全然無いので対抗札をもうちょい調整した方が良いかもしれません。

【デック紹介】渦巻く雷炎(火風バランスココ)

2018年03月31日 | モンコレ20th・デック
最近調整と練習をしてるデック。
今日の北浦和対戦会では調子が良く、3戦全勝でした。

ユニット…26
即時不可…11
3《フェンリル》
2《雷蛇カリギュラ》
3《サーベル・ドラゴン》
3《ハーピィ西門守護隊》

即時可…15
2《雷鳴の舞姫ライカ》
3《オーク禿鷲騎士団》
3《花園の歌姫》
3《バードマン攻撃隊長》
2《バードマン銃士隊》
2《バイオ・レイヴン》

戦闘スペル…14
2《グングニル》
3《バトル・クライ》
3《ファイア・サークル》
2《ウィンド・カッター》
2《ゴッド・ウィンド》
2《ティルフィング》

アイテム…4
消耗品…4
2《輝ける蝶の鱗粉》
2《魔力のスクロール》

地形…6
3《獣道》
3《魔法陣「渦」》


「西門守護隊を上手に使う」がテーマ(だったはず)。
渦を使って展開し、2468のレベル帯から相手に有利を取れるパーティを投げつけていきます。

突出した所が無く、色々な要素を含んだ先攻型デック、といった使用感はかつてのクロスボーンっぽいです。

対応できる幅を広く組んである代わりに、考えるべき所が多ので、モンコレ力の底上げに役立つと思います。オススメですよ。

【デック紹介】土t水風ブリオ(ほらけんタッグ戦使用)

2018年01月20日 | モンコレ20th・デック
今日のほらけんで使用したデック。


召喚術師:ブリオッシュ
ユニット…29(英雄点5)
即時不可…12
2《ロック》
1《樹海霊ダイダラ》
2《黒蛇姫メリッサ》
2《幻蝶姫エーディン》
3《エント》
2《千年樹のトレント》

即時可…17
2《首長竜》
1《黒真珠のイデュイア》
1《花園の歌姫プラリーネ》
1《花園の歌姫フロマージュ》
3《スピア・バンブー》
4《百年樹のトレント》
2《ヒポグリフ》
3《花園の歌姫》

戦闘スペル…17
1《プロテクション》
3《リップル》
1《アース・サークル》
1《アース・シールド》
2《ウェポン・ブレイク》
3《エンデュランス》
1《ジャイアント・グロース》
2《ブライアー・ピット》
3《ウィンド・カッター》

地形…4
2《木霊》
2《戦慄迫る日々》


タッグ点の関係でこれと水魔ベルフェン、ドリブラヴァイパーから選ぶ事にしたのですが、「楽しく勝てる」算段がついたのでブリオを選択。

イデュイアが使えるのがポイント高いです。
タッグ環境はアーニャとヴィクセンが使いにくい事から、奇数デックの台頭を予想しました。

天敵のアスモに対しては木霊でダメージブーストか、戦慄で10打点出して対処。
死角を作らないように大砂ではなくロックを採用しました。
ヒポグリフは□普通 能力を持つメインユニット達とも相性良いです。

千年樹は最後ねじ込んだのでビミョーに噛み合わず、戦線が停滞したため、プラント・ドラゴンと入れ替えながら試すと良いかもしれません。

【デック紹介】ブブシルク

2018年01月14日 | モンコレ20th・デック
木霊フォーチュン冥葬刃から全滅したのが本日のハイライト。


召喚術師:シルク

ユニット…30
即時不可…10
3《冥界の貴公子ベルゼブブ》
3《ジン》
2《アバドン》
2《銀狐のエレイン》

即時可…20
2《トリケラトプス》
2《祈りの夢魔メリディアーナ》
2《スノー・フェンリル》
3《アンドロス》
3《ナイトメア》
2《バンシー》
3《ムーンライト・ダンサー》
3《アンデッド・インプ》

戦闘スペル…17
3《ウィンド・カッター》
3《ティルフィング》
1《ヒュプノシス》
2《イビル・デッド》
3《ウィーク・ポイント》
2《カース・サークル》
1《フィアー》
2《ブラック・フォトン》

地形…3
2《木霊》
1《星を掴める距離》


332パーティを上手に使えると楽しい。
シルヴァラに勝てないのは仕様です…