妥協の嵐 ~イチから始めるMTG~

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【MTG】【戦乱のゼンディカー】リミテッド考察~4マナ

2015-09-23 20:04:50 | Magic_リミテッド
4マナです。 白 ・グリフィンの急使 4マナ2/3+2点回復です。 とりあえず回復できるのは○。 マナレシオも他のコモン飛行とどっこいです。 ・オンドゥの大角 上陸できれば4/5先制。 白は上陸とは割と無縁ですが 非常に強いです。 青 ・培養ドローン 1:2相当なので壁の性能は高いです。 ただ、4マナに求めているものとはちょっと違いますね。 弱くはないですが。 ・謎めいた巡行者 . . . 本文を読む
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【MTG】【戦乱のゼンディカー】リミテッド考察~3マナ

2015-09-23 01:16:50 | Magic_リミテッド
マナコスト別の考察になります 戦ディカーリミテッド、 続いては3マナです。 2マナと同様、最も重要とされるマナ帯ですが、はたして。 白 ・ランタンの斥候 3マナレアです。 絆魂はリミテッドだとかなり強い能力なので 1-1ピックでも問題ないでしょう。 ここから同盟者に寄せていければいいですね。 ・マキンディの巡回兵 こちらは警戒です。 混戦でないかぎりそこまで重要でない色なので 他の同盟 . . . 本文を読む
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【MTG】【戦乱のゼンディカー】リミテッド考察~1・2マナ

2015-09-20 02:29:44 | Magic_リミテッド
今回はマナ毎にクリーチャーを分別して話をしていこうと思います。 大型がある、という意識が強いですが、 8マナ以上は5枚というところなので、 基本的な配分は変わらず、黄金比を意識するのがいい気がしますね。 1、2マナ 5~7枚 3マナ   5枚 4マナ   4枚 5マナ以上 1~3枚 くらいが黄金比になります。 さて、今回は1、2マナです。 白 ・探検隊の特使 1マナ2/1バニラで同盟者 . . . 本文を読む
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【MTG】【戦乱のゼンディカー】リミテッド考察~初めに

2015-09-19 03:03:10 | Magic_リミテッド
フルスポイラーの直後はいつも通り リミテッド考察ですが、 今回の環境をざっくり見てみましょう。 今回は無色~2色までのカードで構成されているので 基本的に2色でデッキを組むことになります。 各色がどのようなデッキになるかは、 これまたいつも通り、2色カードが教えてくれます。 1.白青 「覚醒」がメインのキーワードになってきます。 幸い、白も青も、覚醒持ちの、そこそこ使える魔法が多いです . . . 本文を読む
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【MTG】【戦乱のゼンディカー】淀みの種父

2015-09-19 02:18:05 | Magic_カードレビュー
最後はこれ。 青黒の神話レアです。 6マナ5/7、 相手が土地置くたびに、トップ2枚追放させ、2ドローできます。 いっても6マナなのでそれ以上土地を置くかどうかはあれですが、 強制的に土地置かせるカードも(確か)ないし 除去耐性もありません。 なんでしょう、能力的にはかなりプレッシャーをかけれると思うんですが、 「これじゃない」感がすごいですね。 土地破壊とでも組ませるんでしょうか? . . . 本文を読む
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【MTG】【戦乱のゼンディカー】風への散乱

2015-09-19 02:15:37 | Magic_カードレビュー
「解消」がスタンダード落ちする代わりに出てきた 3マナでモノを選ばない打消しカード。 占術の代わりに覚醒がついていますが、 インスタントに覚醒がついているってのがポイント。 相手ターンに土地をクリーチャーにすることで 次のターンに殴れる動きが可能になります。 まぁ、この手の打消しが収録された時点で かなり万々歳なんですけどね。 . . . 本文を読む
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【MTG】【戦乱のゼンディカー】エメリアの番人

2015-09-19 02:13:06 | Magic_カードレビュー
天使です。 7マナ4/4飛行、 上陸で墓地のパーマネントカードを手札に、 それが平地なら場に出せます。 強い、というよりは 悪さができそうなカード。 やはり7マナはネックですが、 平地を持ってくるカードとは相性がよさげ。 といっても、「白蘭の騎士」くらいしか思いつきませんが。 コントロールにいれて、 除去っぽいエンチャントを使いまわせるといいかもしれません。 . . . 本文を読む
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【MTG】【戦乱のゼンディカー】うねる撃ちこみ

2015-09-19 02:09:30 | Magic_カードレビュー
さあ、フルスポイラー出ましたね。 まずは赤の重たいソーサリー。 全部で9点ものダメージを4-3-2でクリーチャーにばらまきます。 M15の「火炎放射」が3-2-1だったので ダメージ量は3点も上がっていますが、 プレイヤーにダメージが行きません。 7マナでレアなんだから、 プレイヤー対象に取れてもよかった気もします。 赤の焼きは今回パーツが少ないので貴重なんですが、 こういうのじゃないん . . . 本文を読む
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【MTG】【戦乱のゼンディカー】8日目のコモンアンコ

2015-09-18 00:54:28 | Magic_カードレビュー
さあさあラストスパートですわ。 リミテメセンでいきましょう。 霞の徘徊者 昇華しないと平凡以下。 やっぱり「虚空主義者」って、いいカードだったんですねぇ。 完全無視 魂裂きが1マナ増えてインスタントに。 黒の頼もしい除去なので確保したいところですが、 大型が多いのでオリジンよりは活躍できなさそう。 水底の潜入者 嚥下を無難に達成できるのはいいですね。 防御4も割と堅そうです。 . . . 本文を読む
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【MTG】【戦乱のゼンディカー】水の帳の分離

2015-09-18 00:52:27 | Magic_カードレビュー
6マナで追加ターン。 更に覚醒があります。 今までの追加ターンカードに比べると だいぶ軽い気がします。 青白あたりに入れたら面白いかもしれません。 . . . 本文を読む
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【MTG】【戦乱のゼンディカー】獣呼びの学者

2015-09-18 00:50:13 | Magic_カードレビュー
2マナ1/1速攻で 全色マナが出るエルフです。 速攻なので出たターンにマナが出せます。 「森の女人像」と比べると いろいろな点で見劣りしますが、 まずは2マナの全色マナクリーチャーの続投に ホッとした、というのが本音ですね。 いろんなデッキに入る気がします。 収斂にはかなりうれしいクリーチャーです。 . . . 本文を読む
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【MTG】【戦乱のゼンディカー】陰惨な殺戮

2015-09-18 00:48:11 | Magic_カードレビュー
6マナソーサリーです。 タップして、相手クリーチャーにダメージを飛ばせます。 6マナ払ってクリーチャーがいる前提の除去ですか。 流石に戦力として期待するのはできなさそう。 全体除去がある色ならなおさらですね。 . . . 本文を読む
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【MTG】【戦乱のゼンディカー】マラキールの解放者、ドラーナ

2015-09-18 00:45:52 | Magic_カードレビュー
黒の伝説の神話クリーチャーです。 3マナダブシン2/3飛行先制攻撃、 プレイヤーにダメージを与えると、 一緒に殴ったクリーチャーが 自身含めて+1カウンターが乗ります。 黒絡みのアグロのパンプアッパーとして期待が持てますね。 白黒同盟者も面白そうな気がしてきました。 . . . 本文を読む
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【MTG】【戦乱のゼンディカー】グール・ドラズの監視者

2015-09-18 00:44:15 | Magic_カードレビュー
6マナ飛行、 上陸で全体パワー+1 沼なら+2になります。 6マナで初動が3/4は低すぎる上、 除去耐性もなく上陸がこの程度の能力では 流石に厳しいですね。 . . . 本文を読む
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【MTG】【戦乱のゼンディカー】7日目のコモンアンコ

2015-09-17 00:52:25 | Magic_カードレビュー
土地だらけですね。 もちろんリミテメセン 珊瑚兜への撤退 撤退サイクル、青はタップかアンタップか占術です。 占術とアンタップが強そうです。 青の魔法枠は基本、 バウンス系、ドロー、除去っぽいオーラですが、 他の色に比べて質が低くなりがちなので、 逆にこういうエンチャントはリミテで採用される気がします。 問題は、青という色自体が採用される可能性が低そうなこと。 ハグラへの撤退 撤退サイク . . . 本文を読む
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